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num pages: 436

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
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800165Runa intrépida
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Otorga inmunidad a todo tipo de daño mágico durante (Buff0-Time) segundos.
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390: Runa intrépida 621599
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800166Ataque sofocante
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[SC_SKILLTIPS_HP5|

Esta habilidad no se puede utilizar cuando los PV se encuentran por debajo del 5%.

]
Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Fuerza al objetivo y reduce la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del objetivo un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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4: Ataque sofocante 621616
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800167Golpe vengativo
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[SC_SKILLTIPS_HP5|

Esta habilidad no se puede utilizar cuando los PV se encuentran por debajo del 5%.

]
Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Fuerza al objetivo. Cuantos más PV perdáis, más daño infligirá esta habilidad.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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800168Dominio de la explosión eléctrica
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Durante un estado Cargado, cada impacto de Explosión eléctrica añade ira adicional y restablece PM.
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576089Explosión eléctrica
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Inflige (DMG2) + (FixDMG-620232) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos.

Durante un estado Cargado, inflige (DMG0) + (FixDMG-620207) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos. Los impactos aumentan la ira en (Buff4-Dot) y restablecen un (Buff8-Dot)% de PM.
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800169Descarga cerebral
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Finaliza el tiempo de recuperación de Rayo y Descarga. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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350: Descarga cerebral 621621
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800184Mecanismo de confusión
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Crea un mecanismo de confusión cerca del objetivo. Este mecanismo obliga al objetivo a atacarlo y reduce así su [SC_SKILLTIPS_DEF|defensa física] en un (Buff0-621600) % y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|defensa mágica] en un (Buff1-621600) %. El mecanismo de confusión dura 3 segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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800184Mecanismo aterrador
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00: Confusión 621600
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800185Mecanismo de pie
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Crea un Mecanismo de pie debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo amistoso golpee el mecanismo, aumentará la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff0-621605)% durante (Buff-Time-621605) segundos. Este mecanismo afectará hasta a 6 miembros del grupo o durará 30 segundos y luego desaparecerá.
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00: Alas de velocidad 621605
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800186Mecanismo de pisada
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Crea un Mecanismo de pisada debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo atraviese el mecanismo, se activará y creará una zona lenta que reducirá la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] de los objetivos de la zona un (Buff0-621608)%. Este mecanismo dura 10 segundos.
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0Mecanismos de pisada
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800187Bomba rúnica silenciosa
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Suelta una Bomba rúnica silenciosa que inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_NONE|Daño no elemental] por segundo del arma principal a los objetivos de la zona. También conlleva un efecto Silenciado. Dura (Buff4-Time) segundos.
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4: Tranquilidad 621610
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800188Bomba rúnica de pulso
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Suelta una Bomba rúnica de pulso que inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_NONE|Daño no elemental] por segundo del arma principal a los objetivos de la zona. También conlleva un efecto Aturdido. Dura (Buff4-Time) segundos.
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800189Pincho de activación del mecanismo
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00: Pincho de activación del mecanismo 621613
4: Nervios 621652
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800189Pincho de activación del mecanismo
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Cada vez que se utilice una habilidad de elite, el siguiente ataque normal que realicéis infligirá daño adicional. El efecto dura (Buff-Time-621613) segundos.
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800190Mecanismo de enterramiento
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Crea un Mecanismo de enterramiento debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo atraviese el mecanismo, se activará y aumentará el daño recibido por el objetivo un (Buff0-621651)%. También reduce la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Resistencia física crítica] y la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Resistencia mágica crítica] del objetivo en (Buff2-621651) durante (Buff-Time-621651) segundos. Este mecanismo dura 25 segundos.

(Solo puede haber un mecanismo cada vez).
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0Mecanismos de enterramiento
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800191Equipo de nervios
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Cada vez que se utiliza una habilidad de élite, aumenta la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] un (Buff0-621652)% y la [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Tasa de elusión] un (Buff1-621652)% durante (Buff-Time-621652) segundos. Puede acumularse hasta 5 veces.
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801817Congelación corporal
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589165Escalofrío eólico
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0Rabia calcinaescarcha
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0Llama roja
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589170Oleada de fuego
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589172Rugido plañidero
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589173Unión espectral
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589174El inalterable
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589175Grito de ánima
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0Tortura contaminada
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