| guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 498820 search: items | Runa intrépida (strings) Otorga inmunidad a todo tipo de daño mágico durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 39 | 0: Runa intrépida 621599 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
| 498821 search: items | Ataque sofocante (strings) [SC_SKILLTIPS_HP5| Esta habilidad no se puede utilizar cuando los PV se encuentran por debajo del 5%. ]Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Fuerza al objetivo y reduce la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del objetivo un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 40 | 0: 621615 4: Ataque sofocante 621616 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 498822 search: items | Golpe vengativo (strings) [SC_SKILLTIPS_HP5| Esta habilidad no se puede utilizar cuando los PV se encuentran por debajo del 5%. ]Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Fuerza al objetivo. Cuantos más PV perdáis, más daño infligirá esta habilidad. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 41 | 0: 621618 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 498823 search: items | Dominio de la explosión eléctrica (strings) Durante un estado Cargado, cada impacto de Explosión eléctrica añade ira adicional y restablece PM. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
| 498824 search: items | Explosión eléctrica (strings) Inflige (DMG2) + (FixDMG-620232) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos. Durante un estado Cargado, inflige (DMG0) + (FixDMG-620207) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos. Los impactos aumentan la ira en (Buff4-Dot) y restablecen un (Buff8-Dot)% de PM. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620207 1: 620207 2: 620232 4: 621619 5: 621619 8: 621620 9: 621620 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
| 498825 search: items | Descarga cerebral (strings) Finaliza el tiempo de recuperación de Rayo y Descarga. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Descarga cerebral 621621 4: 621622 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
| 498826 search: items | Mecanismo de confusión (strings) Crea un mecanismo de confusión cerca del objetivo. Este mecanismo obliga al objetivo a atacarlo y reduce así su [SC_SKILLTIPS_DEF|defensa física] en un (Buff0-621600) % y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|defensa mágica] en un (Buff1-621600) %. El mecanismo de confusión dura 3 segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 623430 1: 621601 4: 621653 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
| 498827 search: items | Mecanismo aterrador (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Confusión 621600 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
| 498828 search: items | Mecanismo de pie (strings) Crea un Mecanismo de pie debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo amistoso golpee el mecanismo, aumentará la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff0-621605)% durante (Buff-Time-621605) segundos. Este mecanismo afectará hasta a 6 miembros del grupo o durará 30 segundos y luego desaparecerá. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 623432 1: 621604 4: 621653 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
| 498829 search: items | ![]() | Alas de velocidad (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Alas de velocidad 621605 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) |
| 498830 search: items | Mecanismo de pisada (strings) Crea un Mecanismo de pisada debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo atraviese el mecanismo, se activará y creará una zona lenta que reducirá la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] de los objetivos de la zona un (Buff0-621608)%. Este mecanismo dura 10 segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 623429 1: 621606 4: 621653 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
| 498831 search: items | ![]() | Mecanismos de pisada (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 621607 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
| 498832 search: items | ![]() | Cierre de pisada (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Cierre de pisada 621608 | AttackDistance: 1000 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
| 498833 search: items | Bomba rúnica silenciosa (strings) Suelta una Bomba rúnica silenciosa que inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_NONE|Daño no elemental] por segundo del arma principal a los objetivos de la zona. También conlleva un efecto Silenciado. Dura (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 621609 4: Tranquilidad 621610 8: 621653 | AttackDistance: 200 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 40 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
| 498834 search: items | Bomba rúnica de pulso (strings) Suelta una Bomba rúnica de pulso que inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_NONE|Daño no elemental] por segundo del arma principal a los objetivos de la zona. También conlleva un efecto Aturdido. Dura (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 39 | 0: 621609 4: Pulso 621611 8: 621653 | AttackDistance: 200 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 40 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
| 498835 search: items | Pincho de activación del mecanismo (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Pincho de activación del mecanismo 621613 4: Nervios 621652 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
| 498836 search: items | Pincho de activación del mecanismo (strings) Cada vez que se utilice una habilidad de elite, el siguiente ataque normal que realicéis infligirá daño adicional. El efecto dura (Buff-Time-621613) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
| 498837 search: items | Mecanismo de enterramiento (strings) Crea un Mecanismo de enterramiento debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo atraviese el mecanismo, se activará y aumentará el daño recibido por el objetivo un (Buff0-621651)%. También reduce la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Resistencia física crítica] y la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Resistencia mágica crítica] del objetivo en (Buff2-621651) durante (Buff-Time-621651) segundos. Este mecanismo dura 25 segundos. (Solo puede haber un mecanismo cada vez). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 40 | 0: 623431 1: 621614 4: 621653 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
| 498838 search: items | ![]() | Mecanismos de enterramiento (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Secreto de enterramiento 621651 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) |
| 498839 search: items | Equipo de nervios (strings) Cada vez que se utiliza una habilidad de élite, aumenta la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] un (Buff0-621652)% y la [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Tasa de elusión] un (Buff1-621652)% durante (Buff-Time-621652) segundos. Puede acumularse hasta 5 veces. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
| 498840 search: items | Congelación corporal (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Congelación corporal 622450 | AttackDistance: 5 RangeType: target(0) | |
| 498841 search: items | ![]() | Escalofrío eólico (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 1 | 0: Escalofrío eólico 621364 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 120 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
| 498842 search: items | ![]() | Rabia calcinaescarcha (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
| 498843 search: items | ![]() | Llama roja (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Llama roja 621367 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
| 498844 search: items | ![]() | Oleada de fuego (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 621361 | AttackDistance: 300 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 12 >decreasearg: 20 RangeSelect: Lighting1(5) >shared: 0 |
| 498845 search: items | ![]() | Rugido plañidero (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 621361 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) |
| 498846 search: items | Unión espectral (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 1 | 0: Unión espectral 621370 | AttackDistance: 220 RangeType: target(0) | |
| 498847 search: items | ![]() | El inalterable (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 621361 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 80 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
| 498848 search: items | ![]() | Grito de ánima (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 5 >delay 1 | 0 | 0: 621371 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
| 498849 search: items | ![]() | Tortura contaminada (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 1 | 0: Tortura contaminada 621372 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 150 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
