result count: 13072

← prev

next →


num pages: 436

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
499540
search:
items
575129Flecha de viento
(strings)

Dispara rápidamente contra el objetivo y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 623063
1: 501677
4: Congelación ralentizadora 501529
8: Congelación ralentizadora 501565
AttackDistance: 225
RangeType: target(0)
499541
search:
items
0Daño de Viento
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 623064
AttackDistance: 225
RangeType: target(0)
499542
search:
items
801278Resurrección
(strings)

En estado de [499544|Parche de herida], al recibir un ataque físico o mágico es posible acumular un efecto de [499542|Resurrección]. Los efectos pueden acumularse hasta 10 veces. La utilización de [499542|Resurrección] restablece vuestros PV. La cantidad de PV restablecidos depende de [499542|Resurrección].
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
380: 623078
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499543
search:
items
801278
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 623071
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499544
search:
items
581106Parche de herida
(strings)

Si sufrís ataques físicos o mágicos durante (Buff0-Time) segundos, recuperaréis (DMG-620302) PV y vuestra tasa de elusión aumentará un (Buff0-623527)% durante (Buff-Time-623527) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505731)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Parche de herida 623079
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499545
search:
items
0Parche de herida
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Resurrección 623072
4: 620302
8: Ocultación 623527
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499546
search:
items
579892Obstáculo emocional
(strings)

Provoca una niebla de color púrpura que reduce el daño mágico infligido por el objetivo un (Buff0-0)% y disminuye la precisión física y mágica un (Buff4-0) % durante (Buff0-Time) segundos.
(Si el objetivo es un jugador, el daño recibido se verá reducido un (Buff1-0)% durante (Buff1-Time) segundos.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Obstáculo emocional 623073
1: Obstáculo emocional 623074
4: Obstáculo emocional 623091
5: Obstáculo emocional 623092
AttackDistance: 150
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 60
>effectcount: 50
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
499547
search:
items
801326Pánico colectivo
(strings)

"[499546|Obstáculo emocional]" Reduce vuestra precisión física y mágica. Además, cambian los efectos de individual a grupal.
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499548
search:
items
801316Retorno del viento
(strings)

Causa un efecto [499548|Retorno del viento] cuando se acaba el efecto [499549|Lo que el viento se llevó]. Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-623070)% y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en un (Buff1-623070)%. Además, restablece (Buff-Dot-623083) PV cada dos segundos. Dura (Buff-Time-623070) segundos.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499549
search:
items
575709Lo que el viento se llevó
(strings)

El poder del viento os hace invisible durante (Buff0-Time) segundos, cancelando el combate y eliminando el aggro.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Lo que el viento se llevó 623069
4: 501567
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499550
search:
items
0
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 623076
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499551
search:
items
0Retorno del viento
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Retorno del viento 623070
4: Retorno del viento 623083
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499552
search:
items
801269Grabado de resurrección
(strings)

Incrementa la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] de los compañeros en un (Buff0-623087)%, reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] en un (Buff1-623087)% después de impactar con vuestro [490443|Disparo drena-maná] en un objetivo.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499553
search:
items
803977Sumo sacerdote
(strings)

Aumenta la [SC_SKILLTIPS_HEAL|Curación] en (Buff0-0) puntos de forma permanente.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 503640
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499554
search:
items
801083Grabado de resurrección
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Grabado de resurrección 623087
AttackDistance: 300
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 80
>effectcount: 12
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
499555
search:
items
801317Ataque de pantalla
(strings)

Causa un aumento adicional del (Buff0-623089)% del daño infligido por el [499578|Guiar aggro] del jugador y de los objetivos aliados.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499556
search:
items
806780Instinto defensor
(strings)

Ya no es necesario que los PV caigan por debajo del 30% para desencadenar [491331|Sentido del peligro].
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499557
search:
items
0Ataque de pantalla
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Ataque de pantalla 623089
AttackDistance: 300
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 250
>effectcount: 6
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
499558
search:
items
575703Disparo curativo
(strings)

Dispara al objetivo una vez y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Tras un acierto, curará al miembro del grupo con la menor tasa de PV máximos en (DMG-501888) + (FixDMG-501888) x (daño infligido con el arma de largo alcance).
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: 620194
4: 623090
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
499559
search:
items
806006
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 0
00: 500357
AttackDistance: 1000
RangeType: allObj(4)
>EffectRange: 20
>effectcount: 10
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
499560
search:
items
575703Disparo curativo
(strings)

Dispara al objetivo una vez y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Tras un acierto, curará al miembro del grupo con la menor tasa de PV máximos en (DMG-501888) + (FixDMG-501888) x (daño infligido con el arma de largo alcance). Tiene la posibilidad de restablecer los PM del invocador en (DMG4).
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: 620194
4: 502893
8: 623090
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
499561
search:
items
801270Aljaba bendita
(strings)

Reduce el tiempo de reposo de [499562|Disparo curativo] en 4 segundos. Además, incrementa la tasa de golpes críticos de [499562|Disparo curativo]. Si [499562|Disparo curativo] es un ataque crítico, activa una [492624|Regeneración de maná].
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499562
search:
items
575703Disparo curativo
(strings)

Lanza un disparo contra el objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance.
Al impactar, cura al compañero con el menor número de PV máximos en una cantidad igual a ((DMG-501888) + (FixDMG-501888) x daño del arma de largo alcance). También os permite recuperar (DMG5) PM.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: 623097
4: 623100
5: 502893
8: 623090
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
499563
search:
items
0
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 623099
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499564
search:
items
801318Torrente de transformación
(strings)

Al usar [499565|Conversión de maná], todos los compañeros en un radio de 90 recuperan Energía, Ira y Foco.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499565
search:
items
575701Conversión de maná
(strings)

Convierte maná en (DMG0) puntos de foco.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: 623104
1: 623105
2: 623106
AttackDistance: 50
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 90
>effectcount: 12
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
499566
search:
items
801279Lanzamiento de intención malévola
(strings)

[499567|Tiempo de matar] no tiene límite de usos, pero su límite de tiempo se reduce de 15 a 7 segundos.
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499567
search:
items
579894Tiempo de matar
(strings)

Incrementa la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] de vuestros ataques físicos en (Buff0-623101) y el [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Daño físico crítico] en un (Buff1-623101)%. Dura (Buff-Time-623101) segundos.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Tiempo de matar 623101
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499568
search:
items
801327Erosión
(strings)

Causa una reducción adicional de la armadura y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] del objetivo mientras duran los efectos de [499569|Mortaja venenosa]. Además, causa daño adicional correspondiente a [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] al activar [494923|Golpe de sombra].
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499569
search:
items
579118Mortaja venenosa
(strings)

La [499569|Mortaja venenosa] causa (Buff0-Dot) de daño de veneno a varios objetivos en un radio de 70 cada 2 segundos. Además, reduce la [SC_SKILLTIPS_MDEF|defensa mágica] y la [SC_SKILLTIPS_DEF|defensa física] en un (Buff0-0) %. Dura (Buff0-Time) segundos. Además, inflige daño oscuro equivalente a (DMG-623112) + (FixDMG-623112) x Destreza.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: Mortaja venenosa 623128
4: Golpe de sombra 623112
AttackDistance: 150
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 70
>effectcount: 10
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0

← prev

next →


num pages: 436