guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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499540 search: items | Flecha de viento (strings) Dispara rápidamente contra el objetivo y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623063 1: 501677 4: Congelación ralentizadora 501529 8: Congelación ralentizadora 501565 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
499541 search: items | Daño de Viento (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623064 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
499542 search: items | Resurrección (strings) En estado de [499544|Parche de herida], al recibir un ataque físico o mágico es posible acumular un efecto de [499542|Resurrección]. Los efectos pueden acumularse hasta 10 veces. La utilización de [499542|Resurrección] restablece vuestros PV. La cantidad de PV restablecidos depende de [499542|Resurrección]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 623078 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499543 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623071 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499544 search: items | Parche de herida (strings) Si sufrís ataques físicos o mágicos durante (Buff0-Time) segundos, recuperaréis (DMG-620302) PV y vuestra tasa de elusión aumentará un (Buff0-623527)% durante (Buff-Time-623527) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505731)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Parche de herida 623079 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499545 search: items | Parche de herida (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Resurrección 623072 4: 620302 8: Ocultación 623527 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499546 search: items | Obstáculo emocional (strings) Provoca una niebla de color púrpura que reduce el daño mágico infligido por el objetivo un (Buff0-0)% y disminuye la precisión física y mágica un (Buff4-0) % durante (Buff0-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, el daño recibido se verá reducido un (Buff1-0)% durante (Buff1-Time) segundos.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Obstáculo emocional 623073 1: Obstáculo emocional 623074 4: Obstáculo emocional 623091 5: Obstáculo emocional 623092 | AttackDistance: 150 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 50 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499547 search: items | Pánico colectivo (strings) "[499546|Obstáculo emocional]" Reduce vuestra precisión física y mágica. Además, cambian los efectos de individual a grupal. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499548 search: items | Retorno del viento (strings) Causa un efecto [499548|Retorno del viento] cuando se acaba el efecto [499549|Lo que el viento se llevó]. Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-623070)% y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en un (Buff1-623070)%. Además, restablece (Buff-Dot-623083) PV cada dos segundos. Dura (Buff-Time-623070) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499549 search: items | Lo que el viento se llevó (strings) El poder del viento os hace invisible durante (Buff0-Time) segundos, cancelando el combate y eliminando el aggro. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Lo que el viento se llevó 623069 4: 501567 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499550 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623076 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499551 search: items | Retorno del viento (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Retorno del viento 623070 4: Retorno del viento 623083 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499552 search: items | Grabado de resurrección (strings) Incrementa la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] de los compañeros en un (Buff0-623087)%, reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] en un (Buff1-623087)% después de impactar con vuestro [490443|Disparo drena-maná] en un objetivo. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499553 search: items | Sumo sacerdote (strings) Aumenta la [SC_SKILLTIPS_HEAL|Curación] en (Buff0-0) puntos de forma permanente. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503640 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499554 search: items | Grabado de resurrección (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Grabado de resurrección 623087 | AttackDistance: 300 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 80 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499555 search: items | Ataque de pantalla (strings) Causa un aumento adicional del (Buff0-623089)% del daño infligido por el [499578|Guiar aggro] del jugador y de los objetivos aliados. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499556 search: items | Instinto defensor (strings) Ya no es necesario que los PV caigan por debajo del 30% para desencadenar [491331|Sentido del peligro]. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499557 search: items | Ataque de pantalla (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Ataque de pantalla 623089 | AttackDistance: 300 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 250 >effectcount: 6 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499558 search: items | Disparo curativo (strings) Dispara al objetivo una vez y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Tras un acierto, curará al miembro del grupo con la menor tasa de PV máximos en (DMG-501888) + (FixDMG-501888) x (daño infligido con el arma de largo alcance). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620194 4: 623090 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499559 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 0 | 0: 500357 | AttackDistance: 1000 RangeType: allObj(4) >EffectRange: 20 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499560 search: items | Disparo curativo (strings) Dispara al objetivo una vez y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Tras un acierto, curará al miembro del grupo con la menor tasa de PV máximos en (DMG-501888) + (FixDMG-501888) x (daño infligido con el arma de largo alcance). Tiene la posibilidad de restablecer los PM del invocador en (DMG4). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620194 4: 502893 8: 623090 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499561 search: items | Aljaba bendita (strings) Reduce el tiempo de reposo de [499562|Disparo curativo] en 4 segundos. Además, incrementa la tasa de golpes críticos de [499562|Disparo curativo]. Si [499562|Disparo curativo] es un ataque crítico, activa una [492624|Regeneración de maná]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499562 search: items | Disparo curativo (strings) Lanza un disparo contra el objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Al impactar, cura al compañero con el menor número de PV máximos en una cantidad igual a ((DMG-501888) + (FixDMG-501888) x daño del arma de largo alcance). También os permite recuperar (DMG5) PM. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 623097 4: 623100 5: 502893 8: 623090 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499563 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623099 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499564 search: items | Torrente de transformación (strings) Al usar [499565|Conversión de maná], todos los compañeros en un radio de 90 recuperan Energía, Ira y Foco. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499565 search: items | Conversión de maná (strings) Convierte maná en (DMG0) puntos de foco. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 623104 1: 623105 2: 623106 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 90 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499566 search: items | Lanzamiento de intención malévola (strings) [499567|Tiempo de matar] no tiene límite de usos, pero su límite de tiempo se reduce de 15 a 7 segundos. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499567 search: items | Tiempo de matar (strings) Incrementa la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] de vuestros ataques físicos en (Buff0-623101) y el [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Daño físico crítico] en un (Buff1-623101)%. Dura (Buff-Time-623101) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Tiempo de matar 623101 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499568 search: items | Erosión (strings) Causa una reducción adicional de la armadura y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] del objetivo mientras duran los efectos de [499569|Mortaja venenosa]. Además, causa daño adicional correspondiente a [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] al activar [494923|Golpe de sombra]. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499569 search: items | Mortaja venenosa (strings) La [499569|Mortaja venenosa] causa (Buff0-Dot) de daño de veneno a varios objetivos en un radio de 70 cada 2 segundos. Además, reduce la [SC_SKILLTIPS_MDEF|defensa mágica] y la [SC_SKILLTIPS_DEF|defensa física] en un (Buff0-0) %. Dura (Buff0-Time) segundos. Además, inflige daño oscuro equivalente a (DMG-623112) + (FixDMG-623112) x Destreza. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Mortaja venenosa 623128 4: Golpe de sombra 623112 | AttackDistance: 150 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 70 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |