guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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499600 search: items | Refugio nocturno (strings) Mientras duran los efectos de [499601|Protección de las sombras], al recibir un ataque normal, el atacante siente Miedo durante (Buff-Time-623192) segundos. Además, lanza [493320|Beso del vampiro] contra el atacante de inmediato. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503303)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499601 search: items | Protección de las sombras (strings) Aumenta la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] en un (Buff0)%. Dura (Buff0-Time) segundos. Al recibir un ataque físico crítico mientras duran los efectos, aumenta al momento la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] en un (Buff0-503275)%. Dura (Buff-Time-503275) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503303)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Protección de las sombras 623191 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499602 search: items | Sombra del miedo (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Sombra del miedo 623192 8: 623194 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499603 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623193 | AttackDistance: 300 RangeType: target(0) | |
499604 search: items | Orgullo del Barón (strings) Mientras dura el efecto de [499605|Ritual del colmillo], el ataque crítico causado por los hechizos reduce el tiempo de reposo de [493320|Beso del vampiro] en 3 segundos. El [493321|Regalo del Barón] experimentará un incremento adicional de la [SC_SKILLTIPS_MCRI|Tasa de golpes mágicos críticos]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499605 search: items | Ritual del colmillo (strings) La potencia del [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] aumenta en un (Buff0-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Ritual del colmillo 623195 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499606 search: items | Orgullo del Barón (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623198 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499607 search: items | Impacto hirviente (strings) Aumenta el daño de [490256|Marea creciente] y transforma [499608|Marea creciente] en [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego]. Puede verse afectado por [490221|Erupción]. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499608 search: items | Marea creciente (strings) Invoca un torrente que causa (DMG0) + (FixDMG-620239) x Inteligencia de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego]. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 103 | 0: 623210 4: 500379 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499609 search: items | Caza de inteligencia (strings) [499610|Absorción mágica] reduce la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] del objetivo y mejora la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] del jugador. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499610 search: items | Absorción mágica (strings) Roba el poder de ataque del objetivo y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] del objetivo un (Buff0-0)%. Además vuestro [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] aumenta un (Buff4-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Erosión 623211 4: Absorción mágica 623212 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
499611 search: items | Ataque paralizador (strings) Transforma la [490347|Daga entumecedora] para usarla con flechas. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | ||
499612 search: items | Premio brillante (strings) Reduce el tiempo de recitación de [499613|Estrellas de luz] a la mitad. Además, incrementa el [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] del objetivo en un 3%. Puede acumularse hasta 5 veces. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499613 search: items | Estrellas de luz (strings) Dibuja un hexagrama de luz en el objetivo y explota. Lanza 1 rayo de luz cada segundo y causa (DMG0) + (FixDMG-620223) x Inteligencia de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] al objetivo. Dura 5 segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 1 hits: 5 >delay 0.5 | 37 | 0: 620223 4: Premio brillante 623213 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499614 search: items | Resistencia de santo (strings) Elimina los estados Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización, Ralentización y Miedo. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento). Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos. Reduce el daño que recibís en un (Buff0-0) % y dura (Buff0-Time) segundos. Cuando termina el efecto [499614|Resistencia de santo], causa un aumento adicional de la [SC_SKILLTIPS_MOVE|velocidad de movimiento]. Dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Resistencia de santo 623214 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499615 search: items | Velocidad de santo (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Velocidad de santo 623215 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499616 search: items | Purificación (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Purificar fantasma 623498 | AttackDistance: 30 RangeType: target(0) | |
499617 search: items | Tierra de seguidor (strings) Mientras duran los efectos de [494562|Cetro de Tierra], provoca un incremento adicional de la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] y la [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia]. Además, [494050|Ausencia] puede causar un incremento adicional del [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra] recibido por el objetivo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499618 search: items | Cetro de Tierra (strings) Incrementa el [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra] en un (Buff0-0)% y la [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] y la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] en un (Buff0-1)%. Dura (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Cetro de Tierra 623216 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499619 search: items | Ausencia (strings) Hace que el objetivo pierda el ánimo y reduce su [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Precisión mágica] en un (Buff0-0)%. Además, el [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra] recibido aumenta en un (Buff0-1)%. Dura (Buff0-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, reduce la [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Precisión mágica] en un (Buff1-0)%. Dura (Buff1-Time) segundos). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Ausencia 623217 1: Ausencia 623218 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499620 search: items | Barrera de núcleo terrestre (strings) Reduce el daño recibido en un (Buff0-0)%. Además, todos los hechizos se transforman en hechizos instantáneos. Dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 39 | 0: Barrera de núcleo terrestre 623219 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499621 search: items | Espíritu de infiltración (strings) Cuando un objetivo recibe el impacto de [499622|Latido de la Tierra], causa una reducción adicional de la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] del objetivo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499622 search: items | Latido de la Tierra (strings) El poder de la Tierra se cierne, en forma de abanico, sobre todos los objetivos que tengáis delante y causa [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG0) + (FixDMG-620212) x Inteligencia. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 117 | 0: 620212 4: Ataque de tierra 623222 8: Espíritu de infiltración 623223 | AttackDistance: 180 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 120 >effectcount: 15 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 | |
499623 search: items | Vínculo de pulso (strings) Otorga un [499624|Protección de la Madre Tierra] cuando se usa [499624|Protección de la Madre Tierra] sobre un objetivo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499624 search: items | Protección de la Madre Tierra (strings) Utiliza el poder de la Madre Naturaleza para construir un escudo protector alrededor de vuestro objetivo, lo que reduce el daño físico y mágico que recibe un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Cuando el efecto termina, se activará un efecto de [494350|Guardián verde] adicional. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 141 | 0: Protección de la Madre Tierra 623224 4: 504899 8: 509793 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499625 search: items | Rompecráneos (strings) Impacta de forma precisa en la cabeza del objetivo y causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal. También tiene un 50% de posibilidades de reducir la [SC_SKILLTIPS_HITP|Precisión de los ataques físicos] del objetivo en un (Buff4-0)%. Si [499625|Rompecráneos] no impacta, se pasará a un estado de [498032|Quietud]. El efecto dura (Buff-Time-503159) segundos. (Como máximo, esta habilidad puede reducir la [SC_SKILLTIPS_HITP|Precisión de los ataques físicos] en un (Max-Buff0-501864)%). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620364 4: Cráneo roto 501864 5: Cráneo roto 503843 8: Concentración de combate 620365 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499626 search: items | Escudo de maná (strings) Restablece de forma inmediata (DMG4) PM y aumenta los PM máximos un (Buff0-0)%. Cada punto de daño que absorba el Escudo de maná cuesta 1 PM. El escudo dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Escudo de maná 623173 4: 506311 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499627 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 2000 RangeType: target(0) | ||
499628 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 2000 RangeType: target(0) | ||
499629 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623056 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |