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num pages: 436

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
499840
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items
801645Defensa elemental
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Aumenta la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] del invocador en un (Buff0-0)%. Mientras dura el efecto, las curaciones recibidas se reducen en un (Buff0-1)%.
(Clic derecho sobre el icono de [499840|Defensa elemental] para detener el efecto.)
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540: Defensa elemental 623407
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499842
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801644Devastación elemental
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Consume la mitad de los PV del invocador. Trata de infligir gran cantidad de daño a todos los enemigos en un radio de 200 y reducir su resistencia en (Buff0-623404) y su defensa en un (Buff1-623404)%. Si el daño se inflige con éxito, el invocador no podrá moverse durante (Buff-Time-623389) segundos.

(Solo se puede utilizar en estado Forma de escudo.)

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530: Devastación elemental 623403
4: Devastación elemental 623404
8: Merma de energía 621685
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499844
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801643Explosión de sombra
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Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] del invocador en un (Buff0-0)%. Mientras dura el efecto, las curaciones recibidas se reducen en un (Buff0-1)%.
(Clic derecho sobre el icono de [499844|Explosión de sombra] para detener el efecto.)
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540: Explosión de sombra 623402
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0Gran salvación
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801642Dispersión de humo
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Consume la mitad de los PV del invocador y hace que todos los miembros del grupo al alcance desaparezcan durante (Buff-Time-623401) segundos. El invocador es incapaz de moverse durante (Buff-Time-623389) segundos.

(Solo se puede utilizar en estado Forma de escudo.)

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530: Dispersión de humo 623401
4: 623693
8: Merma de energía 621685
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00: Purificar fantasma 623498
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801641Protección de las tierras baldías
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Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del invocador en un (Buff0-0)%. Mientras dura el efecto, las curaciones recibidas se reducen en un (Buff0-1)%.
(Clic derecho sobre el icono de [623400|Protección de las tierras baldías] para detener el efecto.)
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540: Protección de las tierras baldías 623400
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499850
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801640Estallido de venganza
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Consume la mitad de los PV del invocador y trata de provocar a todos los enemigos en un radio de 200. Si la provocación resulta, el invocador será incapaz de moverse durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_621218|

(Solo se puede utilizar en estado Forma de escudo).

]
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530: 623390
4: Merma de energía 621685
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499851
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576089Explosión eléctrica
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Inflige (DMG1) + (FixDMG-620232) x Inteligencia de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] al objetivo.

Al usarse en estado Cargado, infligirá (DMG0) + (FixDMG-620207) x Inteligencia de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento].
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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00: Explosión eléctrica 623669
1: Explosión eléctrica 623669
2: Explosión eléctrica 623668
4: Orgullo de los espíritus del fuego 621507
AttackDistance: 200
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499852
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items
801639Intercepción psíquica
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Cuando un objetivo ha sido alcanzado por [497957|Flechas psíquicas], existe la posibilidad de que aumente vuestro [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] y se invocará un escudo que absorbe hasta un 10% de PV de daño.
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499853
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items
800079Flechas psíquicas
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Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] al objetivo. Existe la posibilidad de que el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] del invocador aumente un (Buff8-0)% y se invocará un escudo de reducción daño.
[SC_SKILLTIPS_9_1S|

[SC_SKILLTIPS_9_PLUS|Siempre que la [497955|Espada de fuerza de voluntad] o el [497956|Constructo de fuerza de voluntad] no estén activos, recibiréis [$VAR1] psi][$SETVAR1=1]

]
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
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8: Intercepción psíquica 623473
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801638Sublimación de ira
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Consume 100 de ira y otorga 6 psi.
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380: 623472
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801739Mejora de devorar
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801637Propagación de dolor
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Inflige [497959|Maldición del tejido debilitante], [497960|Extracción de percepción], y [497964|Dolor del alma] a un objetivo enemigo.
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801579Sacudida de arco
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00: Sacudida de arco 623545
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801636Gran salvación
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Restablece (DMG0) al objetivo. Si el objetivo se encuentra bajo algún efecto dañino, cada efecto dañino aumenta la curación en un (Buff0-623450)%. También restablece PV al invocador.
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370: 620577
4: 623701
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801636Oración curativa
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801635Sello de silencio
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Tras ser alcanzado por [499861|Silencio], el objetivo será marcado. La próxima vez que sea alcanzado, el daño recibido se duplicará.
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572213Silencio
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Enmudece al enemigo durante (Buff0-Time) segundos.
(Para los jugadores este efecto dura (Buff1-Time) segundos.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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940: Silencio 500529
1: Silencio 504256
4: 502719
8: Sello de silencio 621445
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801634Barrera abrasadora
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[499863|Manto ignífugo] aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego].
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572048Manto ignífugo
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Aumenta la resistencia al Fuego del grupo en (Buff0-0) y vuestro propio [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] en un (Buff4-0)% durante 10 minutos.
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00: Manto ignífugo 500366
4: Barrera abrasadora 621397
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items
801633Astucia de Cuchillada alevosa
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Al usar [499865|Cuchillada alevosa] obtendréis 1 psi adicional y 3 psi adicionales al usar [499666|Movimiento fugaz].
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499865
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570822Cuchillada alevosa
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Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] al objetivo y provoca Sangrado.
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00: Cuchillada alevosa 623418
4: Sangrado 621401
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499866
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801632Proyectil psíquico
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Al alcanzar a un objetivo con [499867|Arrojar], cualquier daño causado por el objetivo se reduce en un (Buff0-623417)% durante (Buff-Time-623417) segundos.
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499867
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570824Arrojar
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Arroja un arma oculta al enemigo y le inflige (DMG0) de daño según el daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Daño de proyectil] de [SC_SKILLTIPS_DMG|daños físicos] .
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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4: Proyectil psíquico 623417
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801631Transferencia mental mejorada
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El consumo de ira de [499869|Transferencia mental] disminuye de 35 a 20 y otorga 1 psi adicional.
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800010Transferencia mental
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Convierte toda la ira en psi. 35 puntos de ira pueden canjearse por 1 psi.
[SC_SKILLTIPS_9_PLUS2|

Mientras la [497955|Espada de fuerza de voluntad] y el [497956|Constructo de fuerza de voluntad] no estén activos, cantidad de psi obtenida por el efecto de habilidad

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