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574177Ácido fórmico protector: Reforzar
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574177Ácido fórmico protector: Aislar
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574177Ácido fórmico protector: Debilitar
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574177Ácido fórmico protector: Paralizar
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574179Parálisis
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574177Ácido fórmico protector
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574178Vida eterna
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110: Carga 501485
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570928Confusión y desorientación
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572067Hurgar
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572245Sacrificio de Pirlanok
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572582Enigma de Tifka
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575129Flecha de viento
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Disparo rápido que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance.
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4: Congelación ralentizadora 501529
8: Congelación ralentizadora 501565
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570905Torbellino de hachazos
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803072Llanto de las profundidades
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El llanto de las profundidades causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal + Resistencia actual x(FixDMG0) a varios objetivos en un radio de 80. Obliga a los objetivos a centrarse en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Aumenta vuestro aggro en un (Buff0-500422)%.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

]
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573102Equipar hacha
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Se pueden equipar hachas a una mano.
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574096Ataque sagaz
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y hace que el objetivo sea Vulnerable.
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4: Vulnerable 501502
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802625Extracción de la hierba bendita
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Extrae la esencia de la [208476|Hierba bendita] para restablecer (DMG0) + (DMG4) PV.
(Consume 1 unidad de [208476|Hierba bendita].)
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802626Esencia de la piedra élfica poco frecuente
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Extrae la esencia de la [208483|Piedra élfica poco frecuente] para restablecer (DMG0) + (DMG4) PM.
(Consume 1 [208483|Piedra élfica poco frecuente].)
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570821Flanco abierto
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Cuando el objetivo está Vulnerable, este ataque brutal causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal y lo Debilita.
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8: Debilitado 501503
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802628Esencia de la piedra élfica misteriosa
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Extrae la esencia de la [208484|Piedra élfica misteriosa] para restablecer (DMG0) + (DMG4) PM.
(Consume 1 [208484|Piedra élfica misteriosa].)
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802627Extracción de la hierba élfica
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Extrae la esencia de la [208477|Hierba élfica] para restablecer (DMG0) + (DMG4) PV.
(Consume 1 unidad de [208477|Hierba élfica].)
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570901Trueno
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Se usa cuando el objetivo está en Estado de debilitamiento. Causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal y, además, causa Aturdimiento durante (Buff4-Time) segundos.(Para los jugadores este efecto dura (Buff5-Time) segundos.)
(Se necesita un arma a una mano.)
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4: Trueno aturdidor 501511
5: Trueno aturdidor 503836
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