guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490150 search: items | Embestida (strings) Al embestir a un objetivo inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico], aturde al enemigo durante (Buff4-Time) segundos y añade 2 niveles de Sello sagrado. (Para los jugadores el efecto de Aturdimiento dura (Buff5-Time) segundos.) Sello sagrado: Inflige (Buff-Dot-500140) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] cada 2 segundos durante (Buff-Time-500140) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: 500240 4: Efecto de Embestida 500243 5: Efecto de embestida 504257 8: Sello sagrado 4 500169 9: Sello sagrado 4 500169 10: Sello sagrado 3 500168 11: Sello sagrado 2 500146 | AttackDistance: 120 RangeType: target(0) | |
490151 search: items | Castigo (strings) Si el objetivo cuenta con el efecto de Sello sagrado, dependiendo de la cantidad de efectos acumulados, el Sello sagrado infligirá entre (DMG0) y (DMG3) + [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual x entre (FixDMG-500145) y (FixDMG-500219) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional. Cada pila de Sellos sagrados añade (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-500145) de daño de Luz. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 115 | 0: 500145 1: 500216 2: 500217 3: 500219 4: 500143 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490152 search: items | Armadura reforzada (strings) Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Armadura reforzada 500141 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490153 search: items | Amenaza (strings) Inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-505950) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz y aumenta vuestro aggro en un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500242) y (DMG-500257) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz en función del número de Sellos sagrados acumulados. Además reducirá el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] del objetivo entre un (Buff4-0)% y un (Buff7-0)% durante (Buff4-Time) segundos. El efecto mejora de acuerdo con la cantidad de efectos acumulados. Cada Sello sagrado añade (DMG-500242) de daño de Luz y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y [SC_SKILLTIPS_02|mágico] del objetivo en un (Buff4-0)%. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ][SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: 505950 4: Amenaza 500225 5: Amenaza 500227 6: Amenaza 500228 7: Amenaza 500241 8: Amenaza 500246 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490154 search: items | Sacudida (strings) Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz del arma principal cada segundo y Aturde al objetivo durante (Buff4-Time) segundos. Si el objetivo está bajo el efecto de Sello sagrado, infligirá entre (DMG-500946) y (DMG-500949) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz adicional y aumentará la duración de Aturdimiento entre (Buff-Time-500248) y (Buff8-Time) segundos. Cada Sello sagrado aumenta el daño de Luz en (DMG-500946) y la duración del efecto de Aturdimiento en (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500263 4: Conmoción 500247 8: Conmoción 500259 9: Conmoción 500253 10: Conmoción 500249 11: Conmoción 500248 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490155 search: items | Disparo de precisión al alma (strings) | cast: 2 >delay: 1 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500137 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
490156 search: items | Daño adicional de Amenaza (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: 500242 4: 500143 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490157 search: items | Daño adicional de Amenaza (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: 500244 4: 500143 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490158 search: items | Toque fantasmal (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 625136 1: 625125 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
490159 search: items | Desarme (strings) Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo y reduce su valor de armadura un (Buff7-0)% durante (Buff7-Time) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620959 4: Desarme IV 500165 5: Desarme III 500159 6: Desarme II 500158 7: Desarme I 500157 8: Desarme IV 500165 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490160 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500210 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
490161 search: items | Daño adicional de Amenaza (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: 500245 4: 500143 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490162 search: items | Daño adicional de Amenaza (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: 500257 4: 500143 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490163 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500946 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490164 search: items | Hechizo de la estrella destructora (strings) | cast: 3 >delay: 0 hits: 5 >delay 1 | 0 | 0: 500210 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
490165 search: items | Daño de choque extra (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500947 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490166 search: items | Daño de choque extra (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500948 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490167 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500949 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490168 search: items | Determinación (strings) Aumenta los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] en ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. Adicionalmente restablece los PV en (DMG-500950) + ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales) x (DMG-507222). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Determinación 500211 4: 500950 8: 507222 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490169 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 15 >delay 0.1 | 0 | 0: 620204 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490170 search: items | Resistencia (strings) Aumenta la [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] en ([SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500214 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490171 search: items | Maestría en escudo (strings) Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del escudo un (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500215 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490172 search: items | Explosión de Poder sagrado (strings) Otorga un efecto beneficioso que restablece un (Buff0-Dot)% de PM cada 2 segundos y aumenta el aggro de todos los ataques en un (Buff0-0)%. También restablece (DMG-500314) PM durante (Buff0-Time) segundos al recibir una curación. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Explosión de Poder sagrado 501827 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490173 search: items | Retorno de Poder sagrado (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 500314 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490174 search: items | Técnica de defensa (strings) Aumenta la tasa de bloqueo (Buff0-0) puntos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500218 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490175 search: items | Escudo Torbellino (strings) Inflige (DMG0) + (FixDMG-500175) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo a múltiples objetivos. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro. (Debéis tener equipado un escudo) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 500175 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 75 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490176 search: items | Escudo Torbellino (strings) Inflige (DMG0) + (FixDMG-500176) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo a múltiples objetivos. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro. (Debéis tener equipado un escudo) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 500176 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 75 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490177 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 20 >effectcount: 60 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | ||
490178 search: items | Escudo Torbellino (strings) Inflige (DMG0) + (FixDMG-500175) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo a múltiples objetivos. También inflige (DMG4) de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] de Viento y reduce la velocidad de movimiento en un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro. (Debéis tener equipado un escudo) (Para los jugadores la velocidad de movimiento se verá reducida en un (Buff0-503848)%) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 500175 4: 623201 8: Ralentización del Escudo torbellino 502071 9: Ralentización del Escudo torbellino 503848 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 75 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490179 search: items | Golpe de castigo (strings) Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz al objetivo y provoca que este no sea capaz de lanzar ataques físicos y normales durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 117 | 0: 500767 4: Maniatado 500147 | AttackDistance: 90 RangeType: target(0) |