guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
490180 | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | ||
490181 | Camino del Vacío (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 625569 4: Aturdimiento 623618 | AttackDistance: 500 RangeType: target(0) | |
490182 | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 500 RangeType: target(0) | ||
490183 | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 500 RangeType: target(0) | ||
490184 | Jengibrazo (strings) | cast: 0.5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Transformación del árbol de los copos de nieve 500936 4: 501828 | AttackDistance: 25 RangeType: target(0) | |
490185 | Golpe de castigo (strings) Ataca al objetivo e inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico]. El objetivo permanece aturdido durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 117 | 0: 500767 4: Aturdimiento de castigo 500223 | AttackDistance: 90 RangeType: target(0) | |
490186 | Golpe de escudo de la verdad (strings) Inflige un [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico de Luz] por segundo del arma principal equivalente a (DMG0) + (FixDMG-500177) x valor de defensa del escudo. Si el invocador se encuentra bajo el efecto de [501827|Explosión de Poder sagrado], el aggro infligido aumentará también. Si el objetivo se encuentra bajo el efecto de Sello sagrado, se consumirá la totalidad del efecto de Sello sagrado para generar un escudo capaz de absorber una cantidad de daño de entre el (Buff-Shield-500196) % y el (Buff-Shield-500199) % de los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] del objetivo. Cada nivel de escudo creado por el Sello sagrado puede absorber una cantidad de daño equivalente al (Buff-Shield-500196) % de los PV máximos. (Debéis tener equipado un escudo.) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 500186 1: 500187 2: 500188 3: 500189 4: 500185 5: 500177 | AttackDistance: 90 RangeType: target(0) | |
490187 | (strings) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500210 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
490188 | (strings) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 0 | 0: 500210 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
490189 | Grilletes de luz (strings) Crea grilletes de luz que inmovilizan a todos los enemigos durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Grilletes de luz 500195 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490190 | Habilidad de armadura de chapa (strings) Permite equipar armaduras de chapa. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500258 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490191 | Devoción (strings) Aumenta los [SC_SKILLTIPS_MP|PM máximos] en ([SC_SKILLTIPS_MP|PM máximos] actuales + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0), las curaciones recibidas en (Buff8-0)% y el daño de Luz infligido en un (Buff8-1)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500239 4: 507204 8: 500148 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490192 | Escudo de disciplina (strings) Otorga al escudo el poder de la Luz y absorbe un (Buff0-0)% de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] durante 30 segundos. También inflige (DMG-500213) de daño de Luz al invocador atacante. (Debéis tener equipado un escudo.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Escudo de disciplina 500149 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490193 | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Gran guerra de bolas de nieve - Barrera 502062 | AttackDistance: 0 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 50 >effectcount: 100 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490194 | Impacto divino (strings) Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de luz por segundo del arma principal. Si el efecto "Sello sagrado" pesa sobre el objetivo, este se consume por completo para sanaros a vos y a un miembro del grupo cercano. Dependiendo del número de Sellos sagrados se restablecerán entre (DMG-500206) y (DMG-500209) de los PV máximos. Cada Sello sagrado restablece (DMG-500206) de los PV máximos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 500108 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490195 | Sello curativo (strings) Restablece un (DMG0)% de PV. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500997 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490196 | Sello regenerativo (strings) Regenera (Buff0-Dot)% PV cada 3 segundos durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Sello regenerativo 500998 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490197 | Sello de ataque (strings) Aumenta el poder de ataque físico un (Buff0-0)% y el daño físico recibido un (Buff0-1)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Sello de ataque 500999 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490198 | Sello de defensa (strings) Aumenta la defensa física un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Sello de defensa 501000 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490199 | Sello de experiencia (strings) La experiencia obtenida aumenta un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Sello de experiencia 501001 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490200 | Sello de ataque mágico (strings) Aumenta el ataque mágico un (Buff0-0)% y el poder mágico en un (Buff0-1)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Sello de ataque mágico 501002 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490201 | Sello de defensa mágica (strings) Aumenta la defensa mágica un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Sello de defensa mágica 501003 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490202 | Sello de talento (strings) Los puntos de talento obtenidos aumentan un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Sello de talento 501004 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490203 | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501005 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490204 | Bola de fuego (strings) Lanza una bola de fuego que inflige (DMG0) + (FixDMG-620199) x INT de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 91 | 0: 620199 4: 500379 5: 500379 8: Sendero de meditación 623146 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
490205 | Perforación (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500530 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490206 | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500531 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
490207 | Perforación (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500532 4: Perforación 500533 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
490208 | Poción de transformación: Guardia de la sombra (strings) Transforma al usuario durante 30 minutos en un [107511|Guardia de la sombra]. Además aumenta las siguientes habilidades: [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] + (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] + (Buff0-1)% | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Poción de transformación: Guardia de la sombra 500010 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490209 | Poción de transformación: Guardián Hongo (strings) Transforma al usuario durante 30 minutos en un [102223|Guardián Hongo]. Además aumenta las siguientes habilidades: [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] + (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] + (Buff0-1)% | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Poción de transformación: Guardián Hongo 500630 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |