guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490210 search: items | Poción de transformación: Sacerdote Ayam (strings) Transforma al usuario durante 30 minutos en un [101748|Sacerdote Ayam]. Además aumenta las siguientes habilidades: [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] + (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] + (Buff0-1)% | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Poción de transformación: Sacerdote Ayam 500631 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490211 search: items | Poción de transformación: Naga enloquecido (strings) Transforma al usuario durante 30 minutos en un [102506|Naga enloquecido]. Además aumenta las siguientes habilidades: [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] + (Buff0-0)% | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Poción de transformación: Naga enloquecido 500632 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490212 search: items | Rayo (strings) Invoca un rayo que alcanza al objetivo y le inflige (DMG0) + (FixDMG-620200) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] y lo inmoviliza durante (Buff4-Time) segundos. (Para los jugadores este efecto dura (Buff5-Time) segundos). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 92 | 0: 620200 4: Rayo 501535 5: Rayo 503837 8: Sendero de meditación 623146 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490213 search: items | Poción de transformación: Hembra de comadreja Salo (strings) Transforma al usuario durante 30 minutos en una [107909|Hembra de comadreja Salo]. Además aumenta las siguientes habilidades: [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] + (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] + (Buff0-1)% | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Poción de transformación: Hembra de comadreja Salo 500633 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490214 search: items | Poción de transformación: Cazador serpiente de la ciénaga (strings) Transforma al usuario durante 30 minutos en un [108183|Cazador serpiente de la ciénaga]. Además aumenta las siguientes habilidades: [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] + (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] + (Buff0-1)% | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Poción de transformación: Cazador serpiente de la ciénaga 500634 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490215 search: items | Poción de transformación: Sombra abismal (strings) Transforma al usuario durante 30 minutos en una [105415|Sombra abismal]. Además aumenta las siguientes habilidades: [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] + (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] + (Buff0-1)% | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Poción de transformación: Sombra abismal 500635 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490216 search: items | Conocimiento del fuego (strings) Aumenta la resistencia al Fuego en (Buff0-0) puntos y el daño mágico de Fuego un (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500289 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490217 search: items | Conocimiento del viento (strings) Aumenta la resistencia al Viento en (Buff0-0) puntos y el [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] un (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500295 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490218 search: items | Canalización de energía (strings) La posibilidad de infligir daño crítico mediante ataques mágicos aumenta (Buff0-0) puntos durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Canalización de energía 500296 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490219 search: items | Zona de regeneración (strings) Vuestra herida se está curando. Se restablecen (Buff0-Dot) PV por segundo durante (Buff0-Time) segundos. Al terminar el efecto, restablece inmediatamente (DMG-500872) PV adicionales. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Zona de regeneración 500873 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490220 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500872 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490221 search: items | Erupción (strings) La Bola de fuego y la Llama tienen la posibilidad de causar una explosión y provocar daño de Fuego adicional. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
490222 search: items | Sabiduría (strings) Aumenta la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] en ([SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500305 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490223 search: items | Posición de ataque (strings) Cuando el objetivo sea Vulnerable, este poderoso ataque causará (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, reduciendo su [SC_SKILLTIPS_DPS|velocidad de ataque físico] en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. (En el caso de los jugadores, se reducirá la [SC_SKILLTIPS_DPS|velocidad de ataque físico] en un (Buff5-0)% durante (Buff5-Time) segundos.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-500116)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500114 4: Posición de ataque 500115 5: Posición de ataque 501501 8: 501520 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490224 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500116 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490225 search: items | Intensificación (strings) Aumenta el [SC_SKILLTIPS_MDMG_POINT|daño mágico de bonificación] en (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 93 | 0: Intensificación 500308 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490226 search: items | Voz del mar (strings) Durante (Buff0-Time) segundos después de usar esta habilidad, cada vez que lancéis un hechizo, existe la posibilidad de que se restablezcan PM equivalentes a ([SC_SKILLTIPS_MP|PM máximos] actuales x (DMG-506667)) + (DMG-506666). (Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [495481|Recuperar magia]). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 200 | 0: Voz del mar 500750 4: 500751 8: 500752 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
490227 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500753 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
490228 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500751 4: 500754 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
490229 search: items | Regeneración de maná de la voz del mar (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500755 4: 500756 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
490230 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500757 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
490231 search: items | Formación rúnica (strings) Invoca cinco pilares rúnicos y disminuye en un (Buff0-500065)% el daño provocado por varios objetivos que se encuentren en la zona. El objetivo que toque un pilar será atacado por rocas que provocan [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG-500064) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG-500064). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: 500060 4: 500061 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
490232 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500062 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490233 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500063 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
490234 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500064 | AttackDistance: 10 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 10 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490235 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Formación rúnica 500065 | AttackDistance: 400 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 40 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490236 search: items | Elemento del Agua de la resurrección (strings) Convierte un 70% de vuestro maná en un [205731|Elemento del Agua de la resurrección]. Si utilizáis el [205731|Elemento del Agua de la resurrección], se restablecen de inmediato (DMG-500926) puntos de maná. (Solo podéis tener 1 [205731|Elemento del Agua de la resurrección] al mismo tiempo.) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500925 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490237 search: items | Elemento del Agua de la resurrección (strings) Restablece (DMG0) puntos de maná. (Solo podéis tener 1 [205731|Elemento del Agua de la resurrección] al mismo tiempo.) (Duración: Se desvanece al abandonar el juego) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 304 | 0: 500926 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490238 search: items | Catálisis elemental (strings) Durante (Buff0-Time) segundos, el daño mágico aumenta un (Buff0-0)% y cada 2 segundos recuperáis un (Buff0-Dot)% de maná. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 5 | 0: Catálisis elemental 500339 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490239 search: items | Fénix (strings) Invoca un fénix que inflige (DMG0) + (FixDMG-620201) x INT de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] a los objetivos que estén en su trayectoria. Tiene un alcance de 120. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 620201 8: Sendero de meditación 623146 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 120 >effectcount: 15 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 |