result count: 5
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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491139 search: items | Tonnerre (strings) Compétence à utiliser lorsque la cible est Affaiblie. Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale et Étourdit la cible pendant (Buff4-Time) secondes.(Pour les joueurs, cet effet dure (Buff5-Time) secondes.) (Nécessite arme à une main.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501508 4: Tonnerre étourdissant 501511 5: Tonnerre étourdissant 503836 8: 502923 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492617 search: items | Ouverture (strings) Lorsque la cible est Affaiblie, celle-ci se voit infliger (DMG0) du DPS de votre arme principale. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 502884 4: 502923 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492911 search: items | Attaque fissurante (strings) Lorsque la cible est affaiblie, inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible et réduit sa [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique]de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes. (Cette compétence peut diminuer la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de la cible d'un maximum de (Max-Buff0-503161)%.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 503160 4: Armure brisée 503161 8: 502923 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494035 search: items | Secousse (strings) Lorsque la cible est Affaiblie, de violents tremblements s'emparent de cette dernière, lui infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale. Si l'attaque touche sa cible, la [SC_SKILLTIPS_HIT|Précision physique] de la cible peut diminuer de (Buff4-0) points pendant (Buff4-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-506417)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 504544 4: Déséquilibre 504586 8: 502923 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497847 search: items | Sys497847_name (strings) Sys497847_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 500078 4: 502923 8: Sys500079_name 500079 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |