| guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 493000 search: items | Puissance maîtrisée (strings) Attaque électrique augmente le taux de précision de vos attaques physiques et Arme de magma améliore le taux de réussite des coups critiques physiques. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493001 search: items | Attaque électrique (strings) Augmente la précision de vos attaques physiques de (Buff4-0) points et permet à vos attaques de base d'infliger (Buff0-0) points de [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] supplémentaires pendant (Buff0-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_492618| (Vous ne pouvez pas avoir [492618|Attaque électrique] et [492913|Arme de magma] en même temps.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Attaque électrique 503229 4: 506225 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493002 search: items | Arme de magma (strings) Augmente le [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] de (Buff4-0) points pendant (Buff0-Time) secondes. Les attaques physiques infligent (Buff0-0) points de dégâts de feu supplémentaires. (Les dégâts causés varient de manière importante). [SC_SKILLTIPS_492618| (Vous ne pouvez pas avoir [492618|Attaque électrique] et [492913|Arme de magma] en même temps.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Arme de magma 503230 4: 506226 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
| 493003 search: items | Attaque forcenée (strings) Frappez votre cible avec Jet de bouclier diminue sa [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Résistance aux critiques physiques] pendant (Buff-Time-503253) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503312)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493004 search: items | Jet de bouclier (strings) Lance votre bouclier pour frapper votre cible, lui infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG-620344) x (valeur défensive du bouclier) points de dégâts. Réduit également la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Résistance aux critiques physiques] de la cible de (Buff4-0) pendant (Buff4-Time) secondes. (Bouclier équipé requis.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620344 4: Faiblesse du bouclier 503253 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
| 493005 search: items | ![]() | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
| 493006 search: items | Ciblage précis (strings) Quand Tir touche une cible, votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] augmente pendant (Buff-Time-503255) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503254)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493007 search: items | Contre-attaque mortelle (strings) Quand Flèche perçante touche sa cible, alors votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] augmente. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503299)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493008 search: items | Flèche perçante (strings) La cible touchée par Flèche perçante se voit infliger (DMG0) du DPS de votre arme à distance + (FixDMG-500935) points de dégâts pour tous les ennemis situés sur la trajectoire. Augmente également votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] de (Buff4-0) points pendant (Buff4-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503299)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 500935 4: Contre-attaque mortelle 503256 | AttackDistance: 40 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 15 RangeSelect: Line1(1) >shared: 0 | |
| 493009 search: items | ![]() | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
| 493010 search: items | Tambours de guerre (strings) Chaque fois que vous touchez votre cible avec un Tir, le [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] et le [SC_SKILLTIPS_MCRI|Taux de critiques magiques] des membres du groupe à proximité augmente pendant (Buff-Time-503258) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493011 search: items | Tir (strings) Déclenche un Tir sur la cible et lui inflige (DMG0) de DPS à distance. Chaque Tir atteignant sa cible augmente le [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] des membres du groupe à proximité de (Buff0-503258) points et leur [SC_SKILLTIPS_MCRI|Taux de critiques magiques] de (Buff1-503258) points pendant (Buff-Time-503258) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 34 | 0: 500856 4: Tambours de guerre 503257 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
| 493012 search: items | Moral d'acier (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 0 >delay 0.5 | 0 | 0: 503314 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 100 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
| 493013 search: items | Campagne en terres sauvages (strings) Lorsque Tir multiple atteint sa cible, alors la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] des membres du groupe à proximité augmente instantanément. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503292)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493014 search: items | Tir multiple (strings) Décoche trois flèches en même temps, infligeant à la cible (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Si la cible est touchée, la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] des membres du groupe à proximité augmente de ([SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] actuelle + (Buff0-503291)) * ((Buff0-506363)%) + (Buff0-503291) points et leur [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] augmente de ([SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] actuelle + (Buff1-503291)) * ((Buff1-506363)%) + (Buff1-503291) points pendant (Buff-Time-503291). (Les effets cessent quand des dégâts sont subis). ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503292)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 9 | 0: 500857 4: 503302 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
| 493015 search: items | Brise-crâne (strings) Porte un coup précis à la tête de l'ennemi, lui infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale. Le coup a également 50% de chance de diminuer la précision de la cible de (Buff5-0)%. (La précision des joueurs diminue de (Buff5-0)%.) (Cette compétence diminue la précision de la cible d'un maximum de (Max-Buff0-501864)%.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620364 4: Crâne fissuré 501864 5: Crâne brisé 503843 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493016 search: items | Évasion (strings) Tous les membres du groupe sont insensibles à impuissance, étourdissement, immobilisation et lenteur pendant (Buff0-Time) secondes. (L'effet ne peut être retiré de la cible que si celui-ci est marqué en tant qu'effet d'amenuisement de mouvement ou d'étourdissement.) [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Évasion 503261 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493017 search: items | Putréfaction (strings) Peut être utilisé lorsque Venimeux est actif. Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques et augmente votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] de (Buff8-0) points et vos [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Dégâts critiques physiques] de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503309)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 620288 4: Putréfaction 503263 8: 506231 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493018 search: items | Faux pouvoir de témpérance (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503269 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493019 search: items | Contrainte (strings) Le coût en énergie de Coup bas est réduit de 5. Lorsque les PV de votre cible passent sous les 30%, utiliser Coup bas augmente les dégâts infligés par vos attaques physiques de(Buff0-503264)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493020 search: items | Méthodes douteuses (strings) Si Coup bas ou Perfidie atteignent leur cible, alors augmenter votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] augmente immédiatement pendant (Buff-Time-503265) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493021 search: items | Coups bas (strings) Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. De plus, si l'attaque touche sa cible, votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] augmente de (Buff0-503265) points pendant (Buff-Time-503265) secondes. Si la cible subit les effets de Saignement, elle peut également souffrir d'Hémorragie pendant (Buff4-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620291 4: Hémorragie 500704 8: Méthodes douteuses 503265 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493022 search: items | Angle mort (strings) Attaque votre cible dans le dos et inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. Si l'attaque touche sa cible, votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] augmente de (Buff0-503265) points pendant (Buff-Time-503265) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) (Dague équipée et attaque dans le dos requises pour bénéficier des effets additionnels) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620282 4: 500655 8: Méthodes douteuses 503265 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493023 search: items | Inhibition de Méthodes sinistres (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503300 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493024 search: items | Bouclier de chevalier magique (strings) | cast: 1 >delay: 1 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500705 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 100 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
| 493025 search: items | Brûlure de lumière (strings) Vos attaques physiques infligent (Buff0-0) de Dégâts de Lumière pendant (Buff0-Time) secondes. Lorsque vos attaques physiques atteignent leur cible, alors votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] augmente de (Buff0-503270) points pendant (Buff-Time-503270) secondes. (Les effets de poison et celui-ci ne peuvent se cumuler) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-506385)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Brûlure de Lumière 503268 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493026 search: items | Intensification améliorée (strings) Votre Intensification augmente les [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques]. Augmente également les [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|Dégâts critiques magiques] lorsqu'activée. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493027 search: items | Intensification (strings) Augmentez le [SC_SKILLTIPS_MDMG_POINT|bonus de dégâts magiques] de (Buff0-0) points pendant (Buff0-Time) secondes. Augmentez également les [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|dégâts critiques magiques] de(Buff4-0) % pendant la durée de l'effet. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 93 | 0: Intensification 506884 4: 506589 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493028 search: items | Tempête de roses incandescentes (strings) Inflige des [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] supplémentaires quand vous réussissez à lancer une Rose incandescente. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503272)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493029 search: items | Rose incandescente (strings) Plante une graine de rose incandescente dans la cible, infligeant (Buff3-Dot) dégâts de feu toutes les 2 secondes pendant (Buff3-Time) secondes. Augmente les [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] de (Buff4-0) + (Buff8-0)% pendant (Buff-Time-503273) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503272)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Rose incandescente III 501842 1: Rose incandescente III 501842 2: Rose incandescente II 501814 3: Rose incandescente I 501806 4: Tempête de roses incandescentes 503273 8: Tempête de roses incandescentes 623532 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) |
