| guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 493030 search: items | Protection contre les ombres (strings) Augmente votre vitesse d'incantation de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Si vous recevez un coup critique physique pendant que les effets sont actifs, votre vitesse de déplacement est immédiatement augmentée de (Buff0-503275)% pendant (Buff-Time-503275) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503303)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Protection contre les ombres 503274 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493031 search: items | Invalidité (strings) Une attaque réussie avec Enflammement ou Flèche de plasma réduit la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Résistance aux critiques magiques] de la cible pendant (Buff-Time-503277) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493032 search: items | Enflammement (strings) Vous lancez une boule de feu brulante qui inflige (DMG0) points de dégâts magiques (dégâts de feu). De plus, la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVEésistance aux critiques magiques] de la cible diminue de (Buff0-503277) points pendant (Buff-Time-503277) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501531 4: 500379 5: 500379 8: Invalidité 503277 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
| 493033 search: items | Flèche de plasma (strings) Inflige (DMG0) + (FixDMG-620206) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] à la cible. Vous place également dans un état de Charge qui augmente de (Buff4-0) les chances d'infliger des coups critiques avec des attaques magiques. [491169|Flèche de plasma] réduit également la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Résistance aux critiques magiques] de (Buff0-503277) points pendant (Buff-Time-503277) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620206 4: Invalidité 503277 8: Chargé 502270 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
| 493034 search: items | Lumière diurne (strings) Quand Lumière sacrée ou Charge de lumière atteignent leur cible, vos [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] sont augmentés instantanément pendant (Buff-Time-620182) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493035 search: items | Lumière sacrée (strings) Inflige (DMG0) + (FixDMG-620224) x INT [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] à la cible et possède une chance de l'étourdir pendant (Buff4-Time) secondes. Et lorsque vous touchez une cible avec vos attaques magiques, vos [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] augmentent de (Buff8-0)% pendant (Buff8-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620224 4: Étourdi par Lumière sacrée 501972 5: Étourdi par Lumière sacrée 503845 8: Lumière diurne 620182 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
| 493036 search: items | Charge de lumière (strings) Le pouvoir de la Lumière pénètre instantanément dans le corps de la cible, provoquant un choc violent qui lui inflige (DMG0) + (FixDMG-620225) x INT [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] et la ralentit de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes. Vos [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] augmentent également de (Buff8-0)% pendant (Buff8-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620225 4: Lenteur 502881 5: Décélération 503851 8: Lumière diurne 620182 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
| 493037 search: items | Inhibition de Lumière diurne (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503278 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493038 search: items | Rage concentrée (strings) Vous fait passer instantanément en mode Rage concentrée pendant (Buff0-Time) secondes. Lorsque vous êtes attaqué dans cet état, vous récupérez (Buff-Dot-503301) PV. ([491600|Posture du moine guerrier] requis) (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant (Buff-Time-506323) secondes.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Rage concentrée 503280 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493039 search: items | Sainte bénédiction (strings) Lorsque vous lancez Soin sur une cible alliée dont les PV sont inférieurs à 30%, l'effet de soin sera augmenté de (Buff0-503283) + (Buff0-620406)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | ||
| 493040 search: items | Esprit du serpent (strings) Régénère votre mana quand l'effet de Malédiction de la vipère prend fin (effet ne s'enclenche que sur une cible à la fois). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493041 search: items | Malédiction de la vipère (strings) La Malédiction inflige (Buff0-Dot) points de dégâts des ombres toutes les 2 secondes pendant (Buff0-Time) secondes. Quand l'effet prend fin, vous récupérez (DMG-503285) PM. (L'effet de récupération d'Esprit du serpent ne peut être utilisé que sur une cible à la fois). | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Malédiction de la vipère 502663 4: 503284 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
| 493042 search: items | Esprit du serpent (strings) Rend (DMG0) PM. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503285 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493043 search: items | Lame du blizzard (strings) Les énergies de l'eau et du vent se conjuguent pour constituer une lame aiguisée qui inflige (DMG4) points de dégâts de vent et (DMG0) points de dégâts d'eau. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 620413 4: 620414 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
| 493044 search: items | Pouvoir sacré (strings) Augmente votre [SC_SKILLTIPS_MND|Sagesse] de ([SC_SKILLTIPS_MND|Sagesse] actuelle + (Buff0-0)) * ((Buff0-1)%) + (Buff0-0) points pendant (Buff0-Time) secondes. Les effets se dissipent lorsque 3 sorts de soins ont été lancés. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 503287 4: 503445 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493045 search: items | ![]() | Assombrissement - Expansion (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623165 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) |
| 493046 search: items | Protection sacrée (strings) Concentre de l'énergie sacrée sur votre bouclier, augmentant vos chances de parade au bouclier de (Buff0-0) pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Protection sacrée 503290 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493047 search: items | Bénédiction de la panthère (strings) Si vous êtes attaqué alors que vous êtes sous la protection du Bouclier de bravoure ou du Bouclier de discipline, votre taux d'esquive augmente de manière temporaire. Dure (Buff-Time-503282) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
| 493048 search: items | Soins (strings) Redonne (DMG0) PV à la cible. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503221 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
| 493049 search: items | ![]() | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
| 493050 search: items | ![]() | Frappe de puissance (strings) | cast: 1 >delay: 1 hits: 1 >delay 1 | 1 | 0: 500380 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 10 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 |
| 493051 search: items | ![]() | Assaut sauvage (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500381 4: Assommé 500382 | AttackDistance: 2000 RangeType: target(0) |
| 493052 search: items | Déchirement (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 5 | 0: 500383 4: Saignement 500384 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493053 search: items | ![]() | Inhibition de Faiblesse défensive (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503312 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
| 493054 search: items | ![]() | Inhibition de Visée précise (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503254 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
| 493055 search: items | Protection contre les ombres (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Protection contre les ombres 503275 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493056 search: items | Rage concentrée (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503301 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493057 search: items | ![]() | Invoquer un Rongeur (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Invoquer un Rat 503234 4: Invoquer un Rat 503235 8: Invoquer un Rat 503236 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
| 493058 search: items | ![]() | Trépan (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Coup de bêche 503024 | AttackDistance: 200 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 1 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
| 493059 search: items | Attaque élémentale (strings) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 4 | 0: Cercle de pierres 503319 | AttackDistance: 10 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 500 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
