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num pages: 436

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
493030
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577658Protection contre les ombres
(strings)

Augmente votre vitesse d'incantation de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Si vous recevez un coup critique physique pendant que les effets sont actifs, votre vitesse de déplacement est immédiatement augmentée de (Buff0-503275)% pendant (Buff-Time-503275) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503303)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
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00: Protection contre les ombres 503274
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577659Invalidité
(strings)

Une attaque réussie avec Enflammement ou Flèche de plasma réduit la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Résistance aux critiques magiques] de la cible pendant (Buff-Time-503277) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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574090Enflammement
(strings)

Vous lancez une boule de feu brulante qui inflige (DMG0) points de dégâts magiques (dégâts de feu). De plus, la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE

ésistance aux critiques magiques] de la cible diminue de (Buff0-503277) points pendant (Buff-Time-503277) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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576088Flèche de plasma
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Inflige (DMG0) + (FixDMG-620206) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] à la cible. Vous place également dans un état de Charge qui augmente de (Buff4-0) les chances d'infliger des coups critiques avec des attaques magiques.
[491169|Flèche de plasma] réduit également la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Résistance aux critiques magiques] de (Buff0-503277) points pendant (Buff-Time-503277) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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8: Chargé 502270
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577660Lumière diurne
(strings)

Quand Lumière sacrée ou Charge de lumière atteignent leur cible, vos [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] sont augmentés instantanément pendant (Buff-Time-620182) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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575731Lumière sacrée
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Inflige (DMG0) + (FixDMG-620224) x INT [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] à la cible et possède une chance de l'étourdir pendant (Buff4-Time) secondes. Et lorsque vous touchez une cible avec vos attaques magiques, vos [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] augmentent de (Buff8-0)% pendant (Buff8-Time) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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4: Étourdi par Lumière sacrée 501972
5: Étourdi par Lumière sacrée 503845
8: Lumière diurne 620182
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577009Charge de lumière
(strings)

Le pouvoir de la Lumière pénètre instantanément dans le corps de la cible, provoquant un choc violent qui lui inflige (DMG0) + (FixDMG-620225) x INT [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] et la ralentit de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes. Vos [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] augmentent également de (Buff8-0)% pendant (Buff8-Time) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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4: Lenteur 502881
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8: Lumière diurne 620182
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577660Inhibition de Lumière diurne
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577661Rage concentrée
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Vous fait passer instantanément en mode Rage concentrée pendant (Buff0-Time) secondes. Lorsque vous êtes attaqué dans cet état, vous récupérez (Buff-Dot-503301) PV.
([491600|Posture du moine guerrier] requis)
(Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant (Buff-Time-506323) secondes.)
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577662Sainte bénédiction
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Lorsque vous lancez Soin sur une cible alliée dont les PV sont inférieurs à 30%, l'effet de soin sera augmenté de (Buff0-503283) + (Buff0-620406)%.
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577663Esprit du serpent
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Régénère votre mana quand l'effet de Malédiction de la vipère prend fin (effet ne s'enclenche que sur une cible à la fois).
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575708Malédiction de la vipère
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La Malédiction inflige (Buff0-Dot) points de dégâts des ombres toutes les 2 secondes pendant (Buff0-Time) secondes. Quand l'effet prend fin, vous récupérez (DMG-503285) PM. (L'effet de récupération d'Esprit du serpent ne peut être utilisé que sur une cible à la fois).
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577663Esprit du serpent
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Rend (DMG0) PM.
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577664Lame du blizzard
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Les énergies de l'eau et du vent se conjuguent pour constituer une lame aiguisée qui inflige (DMG4) points de dégâts de vent et (DMG0) points de dégâts d'eau.
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577665Pouvoir sacré
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Augmente votre [SC_SKILLTIPS_MND|Sagesse] de ([SC_SKILLTIPS_MND|Sagesse] actuelle + (Buff0-0)) * ((Buff0-1)%) + (Buff0-0) points pendant (Buff0-Time) secondes. Les effets se dissipent lorsque 3 sorts de soins ont été lancés.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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802186Assombrissement - Expansion
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577667Protection sacrée
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Concentre de l'énergie sacrée sur votre bouclier, augmentant vos chances de parade au bouclier de (Buff0-0) pendant (Buff0-Time) secondes.
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370: Protection sacrée 503290
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577668Bénédiction de la panthère
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Si vous êtes attaqué alors que vous êtes sous la protection du Bouclier de bravoure ou du Bouclier de discipline, votre taux d'esquive augmente de manière temporaire. Dure (Buff-Time-503282) secondes.
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572063Soins
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Redonne (DMG0) PV à la cible.
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802191Frappe de puissance
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802192Assaut sauvage
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802193Déchirement
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0Inhibition de Visée précise
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577658Protection contre les ombres
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577185Invoquer un Rongeur
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