guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490330 search: items | Ciel et terre (strings) Vous parez les dégâts de la prochaine attaque subie pendant (Buff0-Time) secondes suivant l'utilisation. Lorsque l'effet prend fin, vous recevez l'effet [501689|symbiose], qui augmente les [SC_SKILLTIPS_HEAL|soins] de (Buff0-501689) %. L'effet dure (Buff-Time-501689) secondes. (Cet effet n'est pas efficace en même temps que la [850155|demi-assimilation].) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 203 | 0: Ciel et terre 501688 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490331 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Symbiose 501689 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490332 search: items | Mains agiles (strings) Augmente la vitesse d'attaque de (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500718 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490333 search: items | Attaque ardente (strings) Pendant (Buff0-Time) secondes, la [SC_SKILLTIPS_DPS|Vitesse d'attaque physique] augmente de (Buff0-0)% et la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] est réduite de (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Attaque ardente 500719 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490334 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500514 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490335 search: items | Lumière naturelle (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500515 4: Lent 500520 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
490336 search: items | Lumière naturelle (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500521 4: Accélération 500522 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
490337 search: items | Attaque furtive (strings) Si placée derrière la cible, l'Attaque furtive inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques et provoque l'Étourdissement de la cible pendant (Buff4-Time) secondes supplémentaires, ainsi que le Saignement pendant (Buff8-Time) secondes supplémentaires. (L'attaque ne peut être placée qu'en ouverture de combat. Saignement possible uniquement avec une dague.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620284 4: Étourdi par Attaque furtive 500725 8: Saignement dû à Attaque furtive 500726 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490338 search: items | Lancer multiple (strings) Lance deux armes cachées à la suite, qui infligent chacune à la cible (DMG0) dégâts, en se basant sur les dégâts par seconde de l'arme principale + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Dégâts de projectile] [SC_SKILLTIPS_DMG|points de dégâts physiques]. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 2 >delay 1 | 12 | 0: 502578 1: 620283 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490339 search: items | Force spirituelle de la reine des fourmis (strings) Vous gagnez immédiatement 2 points psychiques et 3 autres points psychiques après (Buff4-Time) secondes. L'utilisation est possible sous l'effet de la [497955|lame de volonté] et de la [497956|volonté matérialisée]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 500600 4: Force spirituelle de la reine des fourmis 500601 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490340 search: items | Force spirituelle de la reine des fourmis (strings) +3 points psychiques | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500602 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490341 search: items | Sprint (strings) Augmente la vitesse de déplacement de (Buff0-0)% pendant 30 secondes. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Sprint 500729 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
490342 search: items | Progression du tourment (strings) La [SC_SKILLTIPS_MOVE|vitesse de déplacement] augmente de (Buff0-0) %, et vous obtenez l'effet [500071|pas du tourment] pendant les déplacements, ce qui augmente pendant (Buff-Time-500071) secondes la puissance magique des ombres de (Buff0-500071) %. L'effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois. L'effet [500070|progression du tourment] dure (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: Progression du tourment 500070 4: 500072 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490343 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 203 | 0: Pas du tourment 500071 4: 500072 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490344 search: items | Foulée de l'ombre (strings) Vous place instantanément derrière la cible. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 81 | 0: 500733 4: Raid spirituel 621406 5: Désastre imminent 621482 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
490345 search: items | Tempête des âmes (strings) Elle se précipite vers la cible à la vitesse de la lumière. La cible et quatre autres cibles voisines maximum subissent des dégâts physiques de (DMG0), en fonction des DPS de votre arme principale, + [SC_SKILLTIPS_AGI|dextérité] actuelle x (FixDMG0). [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 199 | 0: 500738 | AttackDistance: 120 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 5 RangeSelect: Lighting1(5) >shared: 0 | |
490346 search: items | Emprisonnement des ombres (strings) L'ombre de la cible est liée. Celle-ci est alors immobilisée et ne peut plus utiliser la moindre compétence pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Emprisonnement des ombres 500735 1: Emprisonnement des ombres 503861 4: 502719 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
490347 search: items | Dague engourdissante (strings) Lance une dague empoisonnée pouvant étourdir la cible pendant (Buff0-Time) secondes. Ne peut être utilisé que sur des cibles humaines ou des créatures vivantes. (Possible uniquement si état Venimeux actif. Consomme 1 projectile. La cible étourdie reprend ses esprits si attaquée ; une seule cible à la fois peut être gardée sous contrôle). (Pour les joueurs, cet effet dure (Buff1-Time) secondes.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Effet Dague engourdissante 500737 1: Effet Dague engourdissante 503046 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490348 search: items | Protection contre les esprits fantômes (strings) Un bouclier absorbe les dégâts sur le lanceur ou une cible amie pendant (Buff0-Time) secondes. Après la disparition du bouclier, les ennemis aux alentours seront sous l'emprise de l'effroi pendant (Buff-Time-501692) secondes. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 204 | 0: Protection des esprits fantômes 501691 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490349 search: items | Perte de la protection contre les esprits fantômes (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Effroi des esprits fantômes 501692 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490350 search: items | Informateur (strings) Pendant (Buff0-Time) secondes, augmente de (Buff0-0) les chances des membres du groupe d'infliger des coups critiques. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Informateur 620298 | AttackDistance: 1 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 200 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490351 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500511 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490352 search: items | Lumière pure (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500512 4: Affaibli 500523 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
490353 search: items | Lumière pure (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500524 4: Renforcé 500525 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
490354 search: items | Disparaître (strings) Vous fait disparaître pendant (Buff0-Time) secondes, supprimant toute aggro et mettant fin au combat. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 3 | 0: Disparaître 500745 4: 501567 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490355 search: items | Dérobade (strings) Augmente le taux d'esquive de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: Dérobade 500744 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490356 search: items | Balafre de griffure (strings) Elle inflige des dégâts physiques de (DMG0), en fonction des DPS de votre arme principale, + [SC_SKILLTIPS_AGI|dextérité] actuelle x (FixDMG0). Lorsque la cible a l'effet [508530|griffure], les mêmes dégâts sont infligés une nouvelle fois. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 202 | 0: 500905 4: 500906 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490357 search: items | Effet de poison (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Empoisonné IV 502164 1: Empoisonné III 500765 2: Empoisonné II 500759 3: Empoisonné I 500758 | AttackDistance: 45 RangeType: target(0) | |
490358 search: items | Visée (strings) La [SC_SKILLTIPS_HIT|précision physique] augmente de façon permanente de (Buff0-0). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500746 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490359 search: items | Tsunami (strings) Votre pouvoir sacré décrit un arc infligeant de lourds dégâts à plusieurs cibles à portée. Les cibles situées dans un rayon de 80 encaissent des dégâts de (DMG0), en fonction des DPS de votre arme principale. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 200 | 0: 503951 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 80 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |