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num pages: 436

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
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579080Guide de vie
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Vous permet de récupérer des PV toutes les 2 secondes lorsque vous utilisez Récupération.
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494021
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579081Flèches de soin
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Restaure (Buff1-Dot) PV toutes les deux secondes jusqu'à 5 cibles amies à portée. Dure pendant (Buff0-Time) secondes.
Si vous possédez Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés, restaurant ainsi (Buff0-Dot) PV.
(Nécessite une arme à distance).
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350: Flèches de soin 504529
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579082Étreinte de la Veuve Poison
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Invoque la Veuve Poison, la sinistre plante, pour se saisir de votre cible et l'attaquer. Inflige (DMG1) points de [SC_SKILLTIPS_DARK|Dégâts des ombres] et vous fait récupérer un point de Pouvoir de la Nature.
Si vous possédez Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés, infligeant ainsi (DMG0) points de [SC_SKILLTIPS_DARK|Dégâts des ombres] aux cibles. Vous récupérez également un point de Pouvoir de la Nature.
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579083Catalyseur de vitesse
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Tous les membres de l'équipe dans un rayon de 150 voient leur vitesse d'attaque physique et d'incantation augmenter de (Buff0-0) % pendant (Buff0-Time) secondes.
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579084Poison corrosif
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Corrode votre cible en infligeant (Buff0-Dot) points de dégâts des ombres toutes les 2 secondes pendant (Buff0-Time) secondes.
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579085Chaîne de terre
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Inflige (DMG1) points de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre] à 3 cibles dans un rayon de 60. Chaque impact inflige seulement 70% des dégâts de l'impact précédent. Vous récupérez un point de Pouvoir de la Nature.
Si vous possédez Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés, infligeant ainsi (DMG0) points de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre] aux cibles. Chaque impact inflige seulement 70% des dégâts de l'impact précédent.
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579086Source de bénédictions
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Permet aux membres du groupe situés dans un rayon de 120 de récupérer (Buff0-Dot) PV toutes les 2 secondes, pendant (Buff0-Time) secondes.
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579087Bouclier de lumière
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Entoure 3 cibles amies (dans un rayon de 60) d'un bouclier de lumière qui absorbe (Buff0-Shield)% de dégâts pendant (Buff0-Time) secondes. (Cet effet ne peut pas être utilisé en conjonction avec l'Armure aqueuse.)
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370: Bouclier de lumière 620449
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579088Bouclier de ronces amélioré
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Permet à votre Bouclier de ronces d'être utilisé sur des cibles amies afin de les protéger et de vous protéger. Cependant, cela n'entraîne pas l'augmentation des [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] des cibles amies.
Votre mana est régénérée lorsque votre Bouclier de ronces renvoie des dégâts.
(Ne peut être placé que sur un seul joueur à la fois et l'effet de restauration ne peut s'enclencher que toutes les (Buff-Time-504870) secondes)
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579089Avalanche
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Éboulement inflige des dégâts de terre supplémentaires et a une chance de vous faire récupérer 1 point de Pouvoir de la Nature.
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578280Sys494030_name
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Sys494030_shortnote
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579101Frappe sauvage
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Augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] lorsque vous touchez votre cible avec Attaque surprise.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-506367)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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579102Attaque affaiblie
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Lorque la cible est Vulnérable, vous infligez (DMG0) du DPS de votre arme principale et l'attaque physique de la cible est réduite de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.
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4: Attaque affaiblie 504584
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579103Bestiaire mental
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Permet de comprendre la structure des organismes, augmentant les dégâts de vos attaques Taillade sur les bêtes vulnérables et les monstres humanoïdes.
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579104Vigne de roses
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Lorsque les vignes de roses piquantes entourent votre arme, vos attaques de base causent un Saignement à votre cible, infligeant(Buff-Dot-504585) points de dégâts de saignement toutes les 2 secondes pendant (Buff-Time-504585) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-504712)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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579105Secousse
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Lorsque la cible est Affaiblie, de violents tremblements s'emparent de cette dernière, lui infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale. Si l'attaque touche sa cible, la [SC_SKILLTIPS_HIT|Précision physique] de la cible peut diminuer de (Buff4-0) points pendant (Buff4-Time) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-506417)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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4: Déséquilibre 504586
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579106Promesse de gardien
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Augmente temporairement vos [SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] ainsi que ceux des membres de votre groupe de ([SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] actuels + (Buff0-0)) * ((Buff4-0)%) + (Buff0-0) points. Augmente la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Résistance aux critiques physiques] de (Buff8-0) points pendant (Buff0-Time) secondes.
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579107Flèche d'épine
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À utiliser lorsque vous avez un Bouclier de ronces pour transformer les épines qui vous entourent en autant de flèches d'épine qui attaquent votre cible en lui infligeant (DMG0) du DPS de votre arme à distance. (Le bouclier de ronces ne disparaîtra pas.)
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579108Offrande du mini-Ent
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Pendant (Buff0-Time) secondes, lorsque Tir touche une cible, cette dernière a également une chance de recevoir des dégâts de terre pendant (Buff0-Time) secondes.
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00: Offrande du mini-Ent 504547
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579109Péril caché
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Vous attaquez votre cible sous couvert de la forêt, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme à distance à la cible. Le temps d'incantation de Tir de précision sera réduit à 1 seconde lors de sa prochaine incantation.
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4: Péril caché 504588
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579110Brise-malédictions
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Retire la malédiction qui frappait la cible. (Nécessite une arme à distance.)
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579112Magie libératrice
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Les effets d'immobilisation et de lenteur de la cible sont dissipés. (Cela nécessite une arme à distance.)
(L'effet ne peut être retiré de la cible que si cet effet est marqué en tant qu'effet d'amenuisement de mouvement.)
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579113Frappe du point faible
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Inflige (DMG1) du DPS de votre arme principale + (FixDMG1) x AGI points de dégâts physiques. Peut également porter une puissante attaque au niveau du point faible de la cible qui inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques.
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579114Maîtrise du camouflage
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Réduit les [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] et les [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] que vous recevez lorsque vous êtes attaqué en mode Discrétion.
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579115Lame sanguinaire
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. SI votre attaque touche sa cible, alors votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] augmente de (Buff4-0) points pendant (Buff4-Time) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-507326)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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4: Lame Soif-sang 504595
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579116Vengeance hystérique
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Les attaques physiques que vous subissez durant les (Buff0-Time) prochaines secondes augmentent votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] de (Buff0-620303) pendant (Buff-Time-620303) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-504593)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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579117Anticorps anti poison
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Vous permettent de ne pas être affecté par le poison pendant 5 secondes après avoir utilisé Antidote avec succès.
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579118Voile empoisonné
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Le Voile empoisonné inflige (Buff0-Dot) points de dégâts de poison toutes les 2 secondes aux cibles dans un rayon de 70 pendant (Buff0-Time) secondes. (Consomme une bouteille de poison.)
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350: Voile empoisonné 620304
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579119Déferlement terrestre
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Inflige d'énormes dégâts à la cible, mais les chances de la toucher sont plutôt faibles. Inflige (DMG0) + (FixDMG-620236) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre] de DPS de terre.
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