guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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494320 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 505088 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
494321 search: items | Plaie nécrotique (strings) Réduit les effets de soin que reçoit la cible de (Buff2-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. (Si la cible est un joueur, les soins qu'il reçoit diminuent de (Buff3-0)% pendant (Buff1-Time) secondes. ) Si vous possédez Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés, réduisant les soins reçus par la cible de (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Plaie nécrotique 504862 1: Plaie nécrotique 504252 2: Plaie nécrotique 620448 3: Plaie nécrotique 620447 4: Ulcère du genou 623094 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494322 search: items | Inspiration (strings) Quand votre Boule de feu touche sa cible, vous avez une chance de devenir Inspiré, ramenant le délai d'incantation de votre prochain sort à moins de 1 seconde. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
494323 search: items | Onde de soins (strings) Restaure (DMG1) PV jusqu'à 3 cibles amies situées dans un rayon de 60. A chaque fois les soins prodigués sont divisés par deux. Si vous possédez Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés, restaurant ainsi (DMG0) PV aux cibles amies. A chaque fois les soins prodigués sont divisés par deux. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504864 1: 620436 4: 620441 | AttackDistance: 250 RangeType: allPlayerFriend(8) >EffectRange: 60 >effectcount: 3 >decreasearg: 50 RangeSelect: Lighting1(5) >shared: 0 | |
494324 search: items | Tourbillon sauvage (strings) Exploite les forces primaires de la Nature pour lancer une attaque. Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 503952 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494325 search: items | Rédemption (strings) Lorsque vous utilisez Estocade, la précision physique et magique des membres du groupe, situés dans un rayon de 100, augmente de (Buff0-620359) pendant (Buff-Time-620359) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
494326 search: items | Puissance chargée (strings) Votre Attaque concentrée devient une attaque à distance. Mais son temps de rechargement passe à 15 secondes et entraîne l'effect Assomé. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
494327 search: items | Œil de l'Elfe (strings) Augmente temporairement votre taux de critiques physiques de (Buff0-0) points pendant (Buff0-Time) secondes. Consomme (Buff0-Dot)% points de mana par seconde. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Œil de l'Elfe 504719 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494328 search: items | Foi forcenée (strings) Augmente de façon permanente vos [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Dégâts critiques physiques] de (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504720 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494329 search: items | Temps meurtrier (strings) Augmente le taux de critiques physiques de vos 4 prochaines attaques de (Buff0-504872) points et les dégâts critiques de (Buff1-504872)% pendant (Buff-Time-504872) secondes. (Cet effet continue jusqu'à avoir été entièrement utilisé ou jusqu'à expiration du temps.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 504872 4: 504881 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494330 search: items | Lame-vent de la terre grondante (strings) Combine la puissance de la terre et du vent. Déchire l'air, infligeant (DMG4) + (FixDMG-620234) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] et (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620234 4: 620233 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
494331 search: items | Gardien vert (strings) Quand les effets de Protection de la Terre Mère se dissipe, vous pouvez récupérer (Buff-Dot-620188)% + (Buff-Dot-504874) PV toutes les 2 secondes pendant (Buff-Time-504874) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
494332 search: items | Interception (strings) Sys494332_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 18 | 0: 503830 4: 504126 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
494333 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500362 | AttackDistance: 1 RangeType: allPlayerFriend(8) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494334 search: items | Inhibition a frappe (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504715 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494335 search: items | Rédemption (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Rédemption 620359 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 100 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494336 search: items | Attaque concentrée (strings) La puissance s'accumules dans votre arme, libérant une attaque terrifiante ! Inflige (DMGO) du DPS de votre arme à distance à la cible ainsi que l'effet Assommé. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 125 | 0: 620187 4: K.O. de l'Attaque concentrée 623523 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
494337 search: items | Protection de la Terre Mère (strings) Utilise le pouvoir de la Terre Mère pour former un bouclier protecteur autour de votre cible réduisant les dégâts physiques et magiques qu'elle subit de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Quand l'effet prend fin, vous obtenez un effet du Gardien Vert supplémentaire. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 141 | 0: Protection de la Terre Mère 504878 4: 504899 8: 509793 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
494338 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504894 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494339 search: items | Temps meurtrier (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504880 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494340 search: items | Inhibition à Rédemption (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504876 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494341 search: items | Boule de feu (strings) Libère une Boule de feu qui inflige (DMG0)(DMG0) + (FixDMG-620199) x INT [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu] à la cible. Si le sort atteint sa cible, alors le temps d'incantation de votre prochain sort peut, pendant (Buff-Time-504863) secondes, passer à 1 seconde. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 91 | 0: 620199 4: 500379 5: 500379 8: 504890 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
494342 search: items | Pouvoir de l'Esprit de la Forêt (strings) Utilise le pouvoir de l'Esprit de la Forêt pour attaquer jusqu'à trois cibles, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale. Partage son [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Temps de rechargement] avec [493395|Attaque concentrée]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 127 | 0: 623258 1: 623257 2: 504867 3: 504845 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 3 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
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494349 search: items | Inhibition de la lame sanguinaire (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504598 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |