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num pages: 436

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580467Vengeance du serpent venimeux
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570989Invoquer Jonesy
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579898Sceptre terrestre
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Les dégâts de terre que vous infligez augmentent de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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579899Rétroaction
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Lorsque Lame-vent de la terre grondante touche sa cible, vous avez une chance de récupérer des PM.
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579901Lame magmatique
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La puissance de la terre et du feu prennent la forme d'une lame, infligeant (DMG0) + (FixDMG-620227) x INT [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu] et (DMG4) + (FixDMG-620228) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre].
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579902Brûle-roche
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Le taux de coups critiques des dégâts de feu infligés par votre [494564|Lame magmatique] augmente, et ses dégâts de terre peuvent restaurer vos PM.
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0Inhibition à Hurlement sauvage
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570903Tourbillon
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Cette compétence inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale aux cibles à portée. Lorsque l'attaque atteint la cible, vos PV maximums augmentent de (Buff4-0) % pendant (Buff4-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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575130Flèches sangsues
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme à distance et retire (Buff4-Dot) PV à la cible toutes les 2 secondes pendant (Buff-Time-504907) secondes. Si l'attaque touche sa cible, les membres du groupe situés dans un rayon de 100 récupèrent (Buff-Dot-620184) PM pendant (Buff-Time-620184) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-506370)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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4: Flèches sangsues 501690
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0Sang dévoreur
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578274Pouvoir de l'Esprit de le Forêt
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Fait appel au Pouvoir de l'Esprit de la Forêt pour attaquer jusqu'à trois cibles, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale. Lorsque l'attaque touche sa cible, les dégâts physiques et magiques infligés par tous les membres du groupe (situés dans un rayon de 100) augmentent de (Buff0-504910)% pendant (Buff-Time-504910) secondes. (Ne peut s'enclencher au maximum qu'une fois toutes les (Buff-Time-505171) secondes). Partage son [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Temps de rechargement] avec [493395|Attaque concentrée].
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806033Champ de force d'éclairs noirs
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806033Champ de force d'éclairs noirs
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579897Lame-vent de la terre grondante
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Combine la puissance de la terre et du vent. Le mauvais temps fait gronder la terre, infligeant (DMG4) + (FixDMG-620234) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] et (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre] à la cible. Lorsque l'attaque touche sa cible, il vous est possible de récupérer (DMG8) PM.
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579901Lame magmatique
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la puissance de la terre et du feu prennent la forme d'une lame, infligeant (DMG0) + (FixDMG-620229) x INT [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu] et (DMG4) + (FixDMG-620230) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre]. De plus, Le taux de coups critiques des dégâts de feu infligés par Lame magmatique augmente et les dégâts de terre vous rendent (DMG-505178) PM.
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579902Brûle-roche
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578372Protection rocheuse
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Rend votre corps aussi dur que de la pierre, réduisant les dégâts subis de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Quand l'effet se dissipe, vous récupérez (DMG-505164) PV et PM.
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110: Protection rocheuse 505183
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578277Attaque concentrée
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Concentre la puissance dans votre arme et la relâche rapidement en un coup violent ! Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale plus (FixDMG-505151) x FOR à votre cible.
Son [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Temps de rechargement] est celui de [493392|Pouvoir de l'esprit de la forêt].
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580356Énergie de la mort
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572287Tir multiple
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572287Tir multiple
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580478Attaque de gaz empoisonné
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580479Chasse
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575223Dégâts de piège empoisonné
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