| guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 490450 search: items | Tir de précision (strings) Tir de précision, augmente votre portée de 60 et inflige (DMG0) du DPS de votre arme à distance, auxquels s'ajoutent (FixDMG-500909) points de dégât. (Les effets cessent quand des dégâts sont subis). | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 500909 | AttackDistance: 60 RangeType: target(0) | |
| 490451 search: items | Entorse (strings) Réduit de (Buff0-0)% les dégâts infligés par la cible pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 70 | 0: Entorse 500921 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 490452 search: items | Coup de lumière sanglante (strings) | cast: 0 >delay: 1 hits: 1 >delay 0 | 0 | 0: 500708 4: Saignement 500709 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 490453 search: items | ![]() | Coup en arc lumineux (strings) | cast: 0 >delay: 1 hits: 1 >delay 0 | 0 | 0: 505693 4: Saignement 500709 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 150 >effectcount: 100 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 |
| 490454 search: items | Lasso (strings) Lance un lasso, immobilisant l'ennemi pendant (Buff0-Time) secondes. Cet effet se dissipe si la cible est à nouveau attaquée. (Pour les joueurs, cet effet dure (Buff1-Time) secondes si pas réattaqués.)(Une seule cible peut être immobilisée à la fois.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Lasso 500924 1: Lasso 502955 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
| 490455 search: items | ![]() | Couteau de lancer scindant (strings) | cast: 0 >delay: 1 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501816 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) |
| 490456 search: items | ![]() | Couteau de lancer scindant (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501818 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 40 >effectcount: 100 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
| 490457 search: items | Tir en ricochets (strings) Inflige (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Le Tir sera renvoyé deux fois vers d'autres cibles à proximité. Les dégâts infligés sont divisés par deux à chaque ricochet. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: 500927 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 3 >decreasearg: 50 RangeSelect: Lighting2(6) >shared: 0 | |
| 490458 search: items | ![]() | Couteau de lancer scindant (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501818 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 20 >effectcount: 100 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
| 490459 search: items | ![]() | Couteau de lancer scindant (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501818 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 10 >effectcount: 100 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
| 490460 search: items | Concentration (strings) Pendant (Buff0-Time) secondes, la vitesse de récupération de votre focalisation augmente de (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 12 | 0: Concentration 500930 | AttackDistance: 30 RangeType: target(0) | |
| 490461 search: items | Attaque dévastatrice (strings) | cast: 0 >delay: 1 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 502020 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
| 490462 search: items | ![]() | Attaque dévastatrice (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 502021 4: Plaie infectée 502022 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) |
| 490463 search: items | Détection (strings) Tant que la compétence est active, l'utilisateur peut détecter les ennemis cachés à proximité. (Cette compétence coûte 5 points de focalisation toutes les 3 secondes. Quand la focalisation atteint 0, les effets cessent). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Détection 500933 | AttackDistance: 30 RangeType: target(0) | |
| 490464 search: items | Ciblage (strings) Pendant toute la durée d'activation de ce sort, votre précision augmente de (Buff4-0)% et les chances d'infliger des dégâts critiques augmentent de (Buff0-0). (Cette compétence consomme (Buff0-Dot) points de focalisation par seconde et ses effets se dissipent lorsque la focalisation atteint zéro) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Ciblage 500934 4: 507339 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 490465 search: items | ![]() | Silence (strings) | cast: 0.5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 5 | 0: 501824 4: Réduit au silence 501825 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) |
| 490466 search: items | (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500844 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
| 490467 search: items | Démontage du bourreau (strings) (DMG4) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques], en fonction des DPS de l'arme principale, sont infligés ainsi que des dégâts supplémentaires en fonction du niveau de l'effet de l'[624395|étape de démontage]. Chaque niveau de l'[624395|étape de démontage] inflige des [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques] de (DMG3), en fonction des DPS de l'arme principale, + [SC_SKILLTIPS_STR|force] actuelle x (FixDMG3). [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.) ] | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: 500764 1: 500763 2: 500762 3: 500761 4: 500760 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 490468 search: items | Bouclier de bravoure (strings) Améliore le bouclier avec le pouvoir de la lumière, augmentant le [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Taux de parade] de (Buff0-0)%. Chaque parade réussie réduira le temps de rechargement de la compétence du sceau sacré d'1 seconde pendant (Buff0-Time) secondes. (Bouclier équipé requis) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 12 | 0: Bouclier de bravoure 500178 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 490469 search: items | ![]() | Bouclier de discipline_réflexion (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500213 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) |
| 490470 search: items | ![]() | Hurlement lupin (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 500911 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
| 490471 search: items | Boule de feu (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 32 | 0: 500913 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
| 490472 search: items | Attaque du torrent (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 23 | 0: 500912 | AttackDistance: 217 RangeType: target(0) | |
| 490473 search: items | Sceau de Lumière (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 62 | 0: 500914 4: Sceau sacré 1 500140 5: 500139 6: Possession démoniaque 500138 7: 500137 | AttackDistance: 120 RangeType: target(0) | |
| 490474 search: items | Mort à petit feu (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 1 | 0: 500915 | AttackDistance: 210 RangeType: target(0) | |
| 490475 search: items | Flèche fulgurante (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 95 | 0: 500916 4: Paralysé 500918 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
| 490476 search: items | Soif sanguinaire (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 82 | 0: 500917 4: 501026 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 490477 search: items | Taillade (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 85 | 0: 501006 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 490478 search: items | Taillade (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 54 | 0: 501008 4: Lenteur 501009 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 490479 search: items | Attaque marteau (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 15 | 0: 500919 4: Étourdissement 500920 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
