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num pages: 436

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
494920
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581105Bénédiction ancestrale
(strings)

Réduit de façon permanente les dégâts reçus de (Buff0-0)%. Lorsque vous touchez une cible avec une Flèche perçante, l'aggro de votre prochaine action est réduite.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503954)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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581106Pansement
(strings)

Lorsque vous êtes atteint par des attaques magiques ou physiques pendant (Buff0-Time) secondes, vos chances d'esquive augmentent de (Buff0-623527)% pendant (Buff-Time-623527) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-505731)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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581107Lame fantôme
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. Quand l'attaque touche sa cible, deux Marcheurs du Chêne font leur apparition et attaquent votre adversaire durant 15 secondes.

(Les Marcheurs du Chêne utiliseront également Lame fantôme pour attaquer. Les dégâts infligés sont proportionnels au niveau de compétence.)
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581108Frappe de l'ombre
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La durée d'effet de votre [494961|Voile empoisonné] augmente de 4 secondes et il inflige des dégâts des ombres aux cibles dans un rayon de 70.
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581109Protection de vive-lumière
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Réduit de 10 l'énergie requise pour Perfidie. Lorsque l'attaque touche sa cible, le membre du groupe avec le moins de PV a une chance de récupérer des PV.
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806936Faveur elfique
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Lorsque vous utilisez l'Amulette elfique, tous dégâts subis durant la durée de l'effet peuvent réduire à 1 seconde le temps d'invocation de vos deux prochains sorts. (L'effet de Faveur elfique ne peut être utilisé que toutes les 5 secondes.)
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581111Marquage terrestre
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Les marques que vous a données la Terre Mère augmentent vos chances d'infliger des critiques magiques de (Buff0-0) pendant (Buff0-Time) secondes. Utilisé avec un sort de Terre, cette probabilité augmente de (Buff0-505904) points. Effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois.
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380: Entaille terrestre 505690
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581112Attaque terrestre
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Donne à la portée des dégâts de l'Impulsion terrestre une forme d'éventail et réduit le temps de rechargement de 5 secondes. Quand la cible est touchée, les dégâts de la terre subis par la cible augmentent.
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581155Mysticisme elfique
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En employant la magie elfique ancestrale, vous concentrez votre énergie magique dans votre corps pendant (Buff0-Time) secondes. Lorsque cet effet est activé, les sorts d'attaque vous permettent de vous chargez en énergie. Une fois l'effet de charge cumulé 5 fois, le prochain sort offensif activera le Mysticisme elfique. L'énergie mystique peut être déchargée à tout moment et permet d'infliger (DMG-620231) + (FixDMG-620231) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] à votre cible.
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581124Taille-furie
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Augmente la portée de Taillade et si cette attaque touche sa cible, vos récupérations de PV et de rage ont une chance d'augmenter.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-505733)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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581125Alimenter
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Le Pouvoir de la nature est emmagasiné dans une cible amie pendant (Buff0-Time) secondes. Lorsque les PV de la cible passent sous les 40%, la cible récupère (DMG-505736) de son total de PV et vous regagnez 2 points de Pouvoir de la Nature. (Effet de soin nécessite (Buff-Time-505899) secondes de temps de rechargement.)
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581126Brillance de la nature
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Vous pouvez maintenant cumuler jusqu'à 15 points de Pouvoir de la Nature.
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494932
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581127Requiem de la fleur printanière
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Quand vous lancez le sort [499935|Fleur de camélia], si les PV de la cible sont inférieurs à 50%, l'effet sera automatiquement cumulé 3 fois. Il est également possible de récupérer 1 point de Pouvoir de la Nature. Lorsque l'effet de [499935|Fleur de camélia] se termine, ce sort restaure des PV supplémentaires.
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494933
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581128Rideau de ténèbres
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Le pouvoir des ténèbres vous entoure, réduisant les dégâts magiques que vous recevez de (Buff0-0)%. Vos sorts [494969|Graine d'affaiblissement] et [494941|Graine flétrissante] ne consomment plus de points de Pouvoir de la Nature.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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00: Rideau de ténèbres 505707
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581129Lune sombre
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Augmente le [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] et le [SC_SKILLTIPS_MCRI|Taux de critiques magiques] d'une cible amie de (Buff0-0) pendant (Buff0-Time) secondes. Si la cible amie inflige un critique, vous pouvez obtenir le statut Pouvoir de la Lune sombre, augmentant ainsi votre puissance magique de (Buff0-505912)% et l'efficacité de vos sorts de soins de (Buff1-505912)% pendant (Buff-Time-505912) secondes.
(Ne peut être utilisée sur vous-même.)
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380: Lune sombre 505911
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581130Sainte fureur
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Lorsque vous n'avez pas de points de Pouvoir de la Nature, les dégâts de Courroux de Mère Nature augmentent et les effets de la compétence durent 6 secondes de plus.
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581131Banquet de l'été
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Augmente temporairement le [SC_SKILLTIPS_PARRY|Taux de parade] d'une cible amie de (Buff0-0) et augmente ses[SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] de (Buff4-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Si elle réussit une parade, vous pouvez obtenir le statut Pouvoir de l'Été, augmentant ainsi votre [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de (Buff0-505910)% et l'efficacité de vos sorts de soins de (Buff1-505910)% pendant (Buff-Time-505910) secondes.
(Ne peut être utilisé sur vous-même.)
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390: Banquet de l'été 505909
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581132Grâce de la forêt
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Augmente votre mana maximum de (Buff0-0) et l'efficacité de vos sorts de soin de (Buff0-1)% pendant (Buff0-Time) secondes. De plus, lorsque vous disposez du Pouvoir de la Nature, ce sort augmente votre mana maximum de (Buff0-505711)% et vos soins de (Buff1-505711)%.
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00: Grâce de la forêt 505901
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581133Esprit de vie
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Invoque un [494938|Esprit de vie] gorgé d'énergie de la terre. Il restaure (DMG-505712) + (DMG-620452) PV à toutes les cibles amies dans un rayon de 70 toutes les 4 secondes durant (Buff-Time-505938) secondes.
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570892Frénésie
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Augmente la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff0-1)% et réduit la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. De plus, vous absorbez la totalité des [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] et des [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] de la prochaine attaque.
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578373Graine flétrissante
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Plante une graine dans la cible pour diminuer ses défenses physiques de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes et récupérer 1 point de Pouvoir de la Nature.
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572287Tir multiple
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Tire 3 fois sur la cible, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Lorsque l'attaque inflige un critique, la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Résistance aux critiques physiques]et la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Résistance aux critiques magiques] de la cible diminuent de (Buff0-505681) pendant (Buff-Time-505681) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-507327)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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572285Tir
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Tire une fois sur la cible, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Si le tir atteint sa cible, lors de la prochaine attaque, les dégâts reçus par 3 membres du groupe choisis aléatoirement sont réduits de (Buff0-505683)% pendant (Buff-Time-505683) secondes.
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570816Taillade
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale et peut provoquer un saignement. Lorsque Taillade touche sa cible, l'efficacité des sorts de soin augmente de (Buff0-505732) pendant (Buff-Time-505732) secondes et votre rage de (Buff8-Dot) pendant (Buff-Time-505732) secondes.
(Épée ou hache requise pour provoquer Saignement. L'effet d'amélioration des sorts de soin ne peut s'enclencher qu'une fois toutes les (Buff-Time-505733) secondes.)
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4: Saignement 500081
5: Saignement 500081
6: Saignement 500081
7: Saignement 500081
8: Esprit colérique 506531
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num pages: 436