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578354Fleur de camélia
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Cette compétence restaure (Buff3-Dot) PV par seconde à votre cible. L'effet peut être cumulé 3 fois maximums pendant (Buff0-Time) secondes. Lorsque l'effet se dissipe, la cible récupère (DMG-505706) de ses PV et vous pouvez regagner 1 point de pouvoir de la nature.
(L'effet du requiem de la fleur printanière peut être cumulé.) (Le requiem de la fleur printanière peut être cumulé pour rendre au maximum (DMG-505741) PV de la cible alliée.)
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0Requiem de la fleur printanière
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0Requiem de la fleur printanière
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578376Courroux de Mère Nature
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Vous infligez des [SC_SKILLTIPS_EARTH|dégâts de terre] d'un montant de (DMG0) + (FixDMG-620440) x intelligence. De plus, toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes, (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_EARTH|dégâts de terre] sont ajoutés et 1 point de pouvoir de la nature est restauré.
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806939Attaque concentrée
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Concentre le pouvoir dans votre arme pour mieux le libérer ensuite dans un coup fatal ! Inflige (DMG-503630) du DPS de votre arme principale à la cible.
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578283Double attaque
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Inflige deux fois (DMG0) du DPS de votre arme principale.
(L'aggro augmente pour chaque niveau de compétence)
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579118Voile empoisonné
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Pendant (Buff0-Time) secondes, Voile empoisonné inflige (Buff0-Dot) points de dégâts de poison toutes les 2 secondes aux cibles dans un rayon de 70 et inflige aussi (DMG-505687) points de dégâts des ombres aux cibles.
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570827Perfidie
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Attaque la cible par derrière pour lui infliger (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. La cible souffre également de Saignement, infligeant (Buff4-Dot) points de dégâts toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes. De plus, lorsque l'attaque touche sa cible, le membre du groupe avec le moins de PV dans un rayon de 60 a une chance de récupérer (DMG-505688) de ses PV.
(Arme de type dague équipée requise pour bénéficier de l'effet additionnel et pour lancer l'attaque par derrière.)
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806789Amulette elfique
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Accorde la protection des Elfes pour diminuer les dégâts physiques de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Tous dégâts subis durant la durée de l'effet peuvent réduire à 1 seconde le temps d'invocation de vos deux prochains sorts, pendant (Buff-Time-505755) secondes. (L'effet de Faveur elfique ne peut être utilisé que toutes les 5 secondes.)
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803921Posture chasseresse
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L'avantage de déplacement est sacrifié au profit d'une plus grande vitesse d'attaque et d'une plus grande puissance d'attaque. Pendant (Buff0-Time) secondes, la [SC_SKILLTIPS_RANGEDPS|vitesse d'attaque d'arme à distance] augmente de (Buff0-1) % et les [SC_SKILLTIPS_RANGEPW|dégâts d'arme à distance] de (Buff0-2) %, mais la [SC_SKILLTIPS_MOVE|vitesse de déplacement] diminue de (Buff0-0) %.
(Cet effet n'est pas efficace en même temps que la [495477|gloire de l'archer].)
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1990: Posture chasseresse 501519
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578374Graine d'affaiblissement
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Lorsque la graine est plantée, la défense magique de la cible baisse de (Buff0-0) % pendant (Buff0-Time) secondes et vous récupérez 1 point de Pouvoir de la Nature.
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803922Averse dans l'ouragan
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Il pleut des flèches. Leur effet inflige 5 fois des dégâts de (DMG0), en fonction des DPS de votre arme à distance, à plusieurs cibles dans un rayon de 80.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.)

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574096Estocade
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Infligez (DMG0) du DPS de votre arme principale et rend la cible Vulnérable.

Lorsque vous exécutez une « Estocade » pendant que la « Foi au combat » est active et que vous touchez une cible, l'aggro baisse de (Buff8-0) % pendant (Buff8-Time) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-505846)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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4: Vulnérable 501502
8: Effet de la foi au combat 505845
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570816Taillade
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Inflige (DMG1) du DPS de votre arme principale, et a une chance de provoquer un Saignement. (Hache ou épée requise pour infliger Saignement)

Lorsque vous exécutez une « Estocade » pendant que la « Foi au combat » est active et que vous touchez une cible, l'aggro baisse de (Buff8-0) % pendant (Buff8-Time) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-505846)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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4: Saignement 500081
5: Saignement 500081
6: Saignement 500081
7: Saignement 500081
8: Effet de la foi au combat 505845
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572330Flèche perçante
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Tire une Flèche perçante sur la cible, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme à distance + (FixDMG-500935) points de dégâts à la cible et aux adversaires situés directement derrière elle. Lorsque l'attaque atteint sa cible, l'aggro générée par votre prochaine attaque diminue de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503954)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])

(l'aggro peut être réduit de (Max-Buff0-505851)% au maximum)

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4: Bénédiction ancestrale 505851
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578368Impulsion terrestre
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Le pouvoir de la terre attaque toutes les cibles situées dans l'aire d'effet en forme d'éventail devant vous, infligeant des [SC_SKILLTIPS_EARTH|dégâts de terre] de (DMG0) + (FixDMG-620212) x intelligence.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.)

]
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4: Attaque de terre 623222
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581067Fureur de l'Épée démoniaque
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4: Barrière du Seigneur Démon 505799
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num pages: 436