guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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495550 search: items | Froid glacial (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506556 | AttackDistance: 1000 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 75 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495551 search: items | Vague de son chaotique (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506558 | AttackDistance: 200 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 1000 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495552 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 507319 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495553 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 507348 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495554 search: items | Flamme noire (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506626 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
495555 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Bouclier du cierge sacré 506515 | AttackDistance: 1 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 80 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495556 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506516 4: 506587 | AttackDistance: 1 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 1000 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495557 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506520 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495558 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506519 | AttackDistance: 10000 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 80 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495559 search: items | Garrot (strings) Stoppe le saignement et couvre la blessure, ce qui vous permet de récupérer (Buff0-Dot) PV par seconde, pour une durée de (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Garrot 506522 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495560 search: items | Volonté profonde (strings) Réduit les [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Dégâts physiques subis] de (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506523 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495561 search: items | Attaque nocturne (strings) Doit être utilisée dans le dos de la cible. Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale et augmente les dégâts de l'arme secondaire de (Buff4-0)%, pour une durée de (Buff4-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ] (Buff-Time-506664) [SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.].) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506524 4: Effet attaque nocturne 506663 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495562 search: items | Lame de pierre (strings) Inflige (DMG0) + (FixDMG-506525) x INT points de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre]. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506525 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
495563 search: items | Engelures (strings) Un froid pénétrant ronge le corps de la cible, lui infligeant (DMG0) points de [SC_SKILLTIPS_WATER|Dégâts d'eau]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 506526 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
495564 search: items | Épée écarlate sans défaut (strings) L'arme est imprégnée d'une énergie pure et sacrée qui lui permet d'infliger à sa victime une punition sévère : (DMG0) du DPS de votre arme principale. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 506527 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495565 search: items | Onde tranquille (strings) Vos attaques deviennent plus discrètes et vos ennemis ne se rendent même pas compte qu'ils ont été blessés. Réduit de (Buff0-0)% l'aggro que vous infligez, pour une durée de (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Onde tranquille 506528 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495566 search: items | Bain de forêt (strings) Bain dans une atmosphère bucolique, qui augmente immédiatement votre Puissance de la nature de 2 points. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 506529 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495567 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506664 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495568 search: items | Audace du roi (strings) Vous êtes immunisé contre les effets d'impuissance, d'étourdissement, d'immobilisation et de lenteur pendant (Buff0-Time) secondes. (L'effet ne peut être retiré de la cible que si celui-ci est marqué en tant qu'effet d'amenuisement de mouvement ou d'étourdissement.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 200 | 0: Audace du roi 506466 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
495569 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506510 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
495570 search: items | Récupération des effets magiques (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506666 4: 506667 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
495571 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506669 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
495572 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506671 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
495573 search: items | Une chance de pendu (strings) Inflige (DMG0) + (FixDMG-506583) x INT [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu] à la cible, ainsi que (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu] toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 351 | 0: 506583 4: Une chance de pendu 506584 8: 506590 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
495574 search: items | Chance et opportunité - Vent (strings) Inflige (DMG0) + (FixDMG-506585) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] et réduit la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement] de (Buff4-0)%, pour une durée de (Buff4-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 351 | 0: 506585 4: Chance et opportunité - Vent 506586 8: 506590 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
495575 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506425 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495576 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620435 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495577 search: items | Soins (strings) Restaure (DMG0) PV de la cible et augmente instantanément votre Sagesse de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-506532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500840 4: Illumination 503197 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
495578 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506539 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495579 search: items | Sys495579_name (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 0 | 0: 503079 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |