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num pages: 436

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585341Récupérer de la santé
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585503Soif sanguinaire
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585485Flamme runique
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Flamme provenant de l'[117258|Autel des flammes]. Celle-ci peut être utilisée pour chasser les [<S>117259|Rongeurs affamés].
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570892Acharnement
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585956Lancer de dague
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Lance une dague sur le pirate ciblé et provoque un Saignement qui inflige 10 points de dégâts toutes les 2 secondes pendant 4 secondes.
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585957Lutte au corps à corps
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La tactique des aventuriers d'Ombrargent consiste à enfoncer le couteau dans la plaie de l'ennemi en frappant là où il est blessé. Ne peut être utilisé que contre des pirates subissant les effets du Saignement. L'attaque réduit de 75 % la santé de la cible. En cas de succès, vous gagnez un objectif clé. Si cette attaque est fatale, vous en gagnez une de plus.
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585959Technique de mesure
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À utiliser dès que l'artisan expérimenté crie "Mesure" !
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585960Technique de fixation
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À utiliser dès que l'artisan expérimenté crie "Fixez" !
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585961Technique d'assemblage
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À utiliser dès que l'artisan expérimenté crie "Assemblage" !
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585962Persuasion
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À utiliser sur les pirates possédant moins de 50 % de leur santé, avec une chance de transformer le pirate en aventurier. Si la persuasion échoue, le pirate vous attaquera. Si elle réussit, vous gagnez un objectif clé. Cette capacité réussit toujours si la cible subit les effets de Moral ébranlé.
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584592Chapeau de sorcier
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4: Chapeau de sorcier 508514
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585670Expansion
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585963De sa poche
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Lancez une discussion avec le pirate ciblé et tentez de le corrompre moyennant paiement pour le transformer en aventurier. Plus vous aurez la main lourde en or, plus les chances de lui faire changer de camp seront fortes. En cas de succès, vous gagnez un objectif clé.
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585964Sentimentalisme
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Restitue 250 points de santé au pirate ciblé et lui donne une chance d'être transformé en aventurier. Plus la santé de la cible est basse, plus ses chances de conversion sont élevées. En cas de succès, vous gagnez un objectif clé.
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585965Propagation de rumeurs
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Ne peut être utilisé que contre un pirate. La cible possède une chance d'être affectée par le Moral ébranlé et vous pouvez gagner un objectif clé.
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585966Ça démange partout
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Aspergez le pirate ciblé de poison. Il sera affecté par l'effet Démangeaisons qui l'empêchera d'attaquer. L'effet dure 5 secondes et vous gagnez un objectif clé. Si vous vous approchez trop d'une cible affectée par Démangeaisons, vous en subirez également les effets.
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585967Poudre rafraîchissante
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Lance de la Poudre rafraîchissante sur les autres joueurs ou aventuriers, qui annule les effets de Démangeaisons. Vous gagnez un objectif clé.
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585968Main de la Terre
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Ne peut être utilisé que contre un pirate. Une main surgit du sol et se saisit de la cible et l'immobilise. La cible subit des dégâts équivalents à 33 % de sa santé maximum toutes les 2 secondes, pendant 8 secondes. Si la cible meurt en subissant les effets de Main de la Terre, vous gagnez un objectif clé.
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585701Cristal de rétribution
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Restitue (DMG0) points de mana.

(Vous ne pouvez détenir qu'1 [496893|Cristal de rétribution] à la fois.)


(Durée : disparaît à la déconnexion)

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585698Danse de flammes
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Inflige (DMG0) + (FixDMG-508535) x INT [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu] et (Buff4-Dot) points de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu] toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes.
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585699Faucille exploratrice
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Inflige (DMG0) + (FixDMG-508536) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] et diminue la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement] de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.
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4: Faucille exploratrice 508538
8: 508541
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804652Tempête ailée
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