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num pages: 436

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586857Capturer la tête pensante
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Si vous réussissez à faire fuir Yadunisi en utilisant Piste hasardeuse, vous remporterez 10 objectifs clés.

Si ce sont les alliés de Yadunisi qui s'en vont, vous remporterez 5 objectifs clés.
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586858Coup de massue
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Dernier recours afin de les sauver quand les conditions l'exigent...
Utilisable uniquement en dehors de Lathofea. Assomme instantanément un aventurier possédé de niveau 30 ou plus.
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3810: Coup de massue 509102
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586859Opiniâtreté
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Vous ne pouvez pas renoncer tant qu'il vous reste une chance, même infime.

Utilisable uniquement en dehors de Lathofea. Susceptible de supprimer 1 aventurier possédé alentour.

En cas de succès, vous pouvez remporter 2 objectifs clés.
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586860Sauvetage prioritaire
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Rien n'est plus important que de protéger la vie des innocents.

Si vous arrivez à supprimer un aventurier possédé, vous pourrez remporter 8 objectifs clés.
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586861Une bouteille à la mer
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Les aventuriers tombent sous la coupe des villageois à une vitesse alarmante. Aurez-vous le temps de les sauver ?
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586862Épreuve d'endurance
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Le combat entre espions est affaire d'endurance et Yadunisi est passé maître à ce jeu-là...
Pour vaincre Yadunisi, il va falloir mettre les bouchées doubles.
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586863Aggravation
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L'ennemi est paré à répondre aux ripostes de Colin. La situation empire...
Toutes les capacités correspondantes voient leur taux de réussite diminuer de 5 %. Les capacités dont le taux de réussite est fixe ne sont pas affectées.
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801167Utiliser la trousse à outils de base
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584673Poser la caisse de bois
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585595Bénédiction du Dieu-fleur
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576091Poisson grillé du débutant
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576091Viande grillée du débutant
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Augmente la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff0-0) pendant (Buff0-Time) secondes.
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576091Pain du débutant
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Augmente la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff0-0) pendant (Buff0-Time) secondes.
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