guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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498010 search: items | Cri de guerre des anciens (strings) | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620419 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 500 >effectcount: 100 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498011 search: items | Traumatisme (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
498012 search: items | Frappe (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620420 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
498013 search: items | Assassinat catala (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 2 | 0: Assassinat catala 509334 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
498014 search: items | Lame-fouet (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 1 | 0: Lame cinglante 509613 | AttackDistance: 100 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 85 >effectcount: 12 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 | |
498015 search: items | Coup dans le dos fantomatique (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Coup dans le dos fantomatique 509288 4: Coup dans le dos fantomatique 509289 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
498016 search: items | Sang enchanté (strings) | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Sang enchanté 509611 | AttackDistance: 10 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 1000 >effectcount: 120 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498017 search: items | Protection magique (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620102 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
498018 search: items | Charge au fléau (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Charge au fléau 509615 | AttackDistance: 1000 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 300 >effectcount: 12 RangeSelect: Line2(2) >shared: 0 | |
498019 search: items | Assassinat (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Assassinat 620103 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
498020 search: items | Arme empoisonnée (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Arme empoisonnée 509339 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498021 search: items | Couteau de lancer ombragile (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Couteau de lancer ombragile 509614 | AttackDistance: 10 RangeType: allPlayer(5) >EffectRange: 1000 >effectcount: 3 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498022 search: items | Esquive fantomatique (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
498023 search: items | Lame perfide (strings) Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques ainsi que (Buff4-Dot) points de Saignement toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620277 4: Saignement 500654 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498024 search: items | Création d'opportunités (strings) Augmente le [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] de (Buff0-0) pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Création d'opportunités 620301 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498025 search: items | Empoisonnement (strings) Pendant (Buff0-Time) secondes, vos attaques ont 50% de chance d'infliger un effet de Poison aux cibles. Peut être cumulé 4 fois. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Empoisonnement 620320 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498026 search: items | Effet de poison (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Empoisonné IV 620310 1: Empoisonné III 620309 2: Empoisonné II 620308 3: Empoisonné I 620307 | AttackDistance: 45 RangeType: target(0) | |
498027 search: items | Poison invalidant (strings) L'effet de poison réduit également la [SC_SKILLTIPS_CAST|Vitesse d'incantation] et la [SC_SKILLTIPS_DPS|Vitesse d'attaque physique] de la cible. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 317 | AttackDistance: 120 RangeType: target(0) | ||
498028 search: items | Coups bas (strings) Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. Chaque attaque qui atteint sa cible augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (actuelle [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323) pendant (Buff-Time-620323) secondes. Si la cible souffre déjà de Saignement, alors celle-ci subit également un effet d'Hémorragie pendant (Buff4-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620291 4: Hémorragie 500704 8: 620321 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498029 search: items | Perfidie (strings) Attaque la cible dans son dos, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. La cible souffre également de Saignement, infligeant (Buff4-Dot) points de dégâts toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes. Si votre attaque atteint sa cible, alors votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] augmente de (actuelle [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323) durant (Buff-Time-620323) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) (Uniquement possible avec une dague et si placé derrière la cible.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620282 4: Saignement de perfidie 620297 8: 620321 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498030 search: items | Effet du Guerrier intrépide (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Guerrier intrépide 620323 4: 620322 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498031 search: items | Formation défensive (strings) Augmente la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de tous les membres du groupe de (Buff0-0) points, mais diminue la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff0-1)% et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de (Buff0-2)% pendant (Buff0-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 58 | 0: Formation défensive 620336 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498032 search: items | Calme (strings) Quand Brise-crâne échoue, vous avez la possibilité d'entrer dans un État de calme augmentant votre précision de (Buff0-620337)%. pendant (Buff-Time-620337) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
498033 search: items | Patience (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Patience 620339 4: 620340 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498034 search: items | Faucheuse lunaire (strings) Frappe les cibles à portée trois fois de suite. Chaque attaque inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale et augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (actuelle [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339) pendant (Buff4-Time-620339) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) (Nécessite arme à deux mains) | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 12 | 0: 502552 4: 620338 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498035 search: items | Tir de persécution (strings) Inflige à la cible (DMG0) du DPS de votre arme à distance et augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (actuelle [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339) pendant (Buff-Time-620339) secondes. Vous avez également une chance de gagner (Buff4-Dot) points de rage supplémentaires . ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) (Nécessite arme à distance). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 501857 4: 501859 8: 620338 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
498036 search: items | Attaque électrique (strings) Vos attaques physiques infligent (Buff0-0) points de dégâts de vent supplémentaires pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Attaque électrique 620341 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498037 search: items | Arme de magma (strings) Vos attaques physiques infligent (Buff0-0) points de dégâts de feu supplémentaires pendant (Buff0-Time) secondes. (La valeur des dégâts infligés varie considérablement.) [SC_SKILLTIPS_492618| (Vous ne pouvez pas avoir [492618|Attaque électrique] et [492913|Arme de magma] en même temps.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Arme de magma 620342 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498038 search: items | Attaque électrique (strings) Augmente votre précision d'attaque physique de (Buff4-0) pendant (Buff0-Time) secondes. De plus, vos attaques physiques infligent (Buff0-0) points de dégâts de vent supplémentaires. [SC_SKILLTIPS_492618| (Vous ne pouvez pas avoir [492618|Attaque électrique] et [492913|Arme de magma] en même temps.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Attaque électrique 620353 4: 620349 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498039 search: items | Arme de magma (strings) Augmente le [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] de (Buff4-0) pendant (Buff0-Time) secondes. De plus, vos attaques physiques infligent (Buff0-0) points de dégâts de feu supplémentaires. (La valeur des dégâts infligés varie considérablement.) [SC_SKILLTIPS_492618| (Vous ne pouvez pas avoir [492618|Attaque électrique] et [492913|Arme de magma] en même temps.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Arme de magma 620354 4: 620350 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |