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587809Cri de guerre des anciens
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588404Traumatisme
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588403Frappe
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585231Assassinat catala
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585232Lame-fouet
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585233Coup dans le dos fantomatique
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4: Coup dans le dos fantomatique 509289
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585234Sang enchanté
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585236Charge au fléau
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588618Assassinat
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586629Arme empoisonnée
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585237Couteau de lancer ombragile
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586626Esquive fantomatique
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570822Lame perfide
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques ainsi que (Buff4-Dot) points de Saignement toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes.
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577653Création d'opportunités
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Augmente le [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] de (Buff0-0) pendant (Buff0-Time) secondes.
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380: Création d'opportunités 620301
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571984Empoisonnement
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Pendant (Buff0-Time) secondes, vos attaques ont 50% de chance d'infliger un effet de Poison aux cibles. Peut être cumulé 4 fois.
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0Effet de poison
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1: Empoisonné III 620309
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579895Poison invalidant
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L'effet de poison réduit également la [SC_SKILLTIPS_CAST|Vitesse d'incantation] et la [SC_SKILLTIPS_DPS|Vitesse d'attaque physique] de la cible.
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571981Coups bas
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. Chaque attaque qui atteint sa cible augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (actuelle [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323) pendant (Buff-Time-620323) secondes. Si la cible souffre déjà de Saignement, alors celle-ci subit également un effet d'Hémorragie pendant (Buff4-Time) secondes.
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4: Hémorragie 500704
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570827Perfidie
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Attaque la cible dans son dos, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. La cible souffre également de Saignement, infligeant (Buff4-Dot) points de dégâts toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes. Si votre attaque atteint sa cible, alors votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] augmente de (actuelle [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323) durant (Buff-Time-620323) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
(Uniquement possible avec une dague et si placé derrière la cible.)
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4: Saignement de perfidie 620297
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0Effet du Guerrier intrépide
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00: Guerrier intrépide 620323
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570910Formation défensive
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Augmente la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de tous les membres du groupe de (Buff0-0) points, mais diminue la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff0-1)% et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de (Buff0-2)% pendant (Buff0-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
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580: Formation défensive 620336
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577572Calme
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Quand Brise-crâne échoue, vous avez la possibilité d'entrer dans un État de calme augmentant votre précision de (Buff0-620337)%. pendant (Buff-Time-620337) secondes.
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570905Faucheuse lunaire
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Frappe les cibles à portée trois fois de suite. Chaque attaque inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale et augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (actuelle [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339) pendant (Buff4-Time-620339) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
(Nécessite arme à deux mains)
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575239Tir de persécution
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Inflige à la cible (DMG0) du DPS de votre arme à distance et augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (actuelle [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339) pendant (Buff-Time-620339) secondes. Vous avez également une chance de gagner (Buff4-Dot) points de rage supplémentaires .
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
(Nécessite arme à distance).
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576992Attaque électrique
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Vos attaques physiques infligent (Buff0-0) points de dégâts de vent supplémentaires pendant (Buff0-Time) secondes.
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00: Attaque électrique 620341
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577575Arme de magma
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Vos attaques physiques infligent (Buff0-0) points de dégâts de feu supplémentaires pendant (Buff0-Time) secondes. (La valeur des dégâts infligés varie considérablement.)
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(Vous ne pouvez pas avoir [492618|Attaque électrique] et [492913|Arme de magma] en même temps.)

]
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576992Attaque électrique
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Augmente votre précision d'attaque physique de (Buff4-0) pendant (Buff0-Time) secondes. De plus, vos attaques physiques infligent (Buff0-0) points de dégâts de vent supplémentaires.
[SC_SKILLTIPS_492618|

(Vous ne pouvez pas avoir [492618|Attaque électrique] et [492913|Arme de magma] en même temps.)

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00: Attaque électrique 620353
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577575Arme de magma
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Augmente le [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] de (Buff4-0) pendant (Buff0-Time) secondes. De plus, vos attaques physiques infligent (Buff0-0) points de dégâts de feu supplémentaires. (La valeur des dégâts infligés varie considérablement.)
[SC_SKILLTIPS_492618|

(Vous ne pouvez pas avoir [492618|Attaque électrique] et [492913|Arme de magma] en même temps.)

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00: Arme de magma 620354
4: 620350
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