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807370Décapitation
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Nécessite :

10 [DOR_STELLAR_STONE_RED

stellaires rouges]


La cible subit (DMG-626729) points de dégâts d'énergie stellaire. Si la cible a moins de 25 % de ses PV maximums, elle subit (DMG-626908) points de dégâts d'énergie stellaire supplémentaires ainsi que des dégâts correspondant à 7 % des PV maximums.

(Une fois ces dégâts supplémentaires infligés, les compétences de même type ne peuvent plus infliger aucun dégât à la cible pendant 30 secondes.)


[DOR_STELLAR_BASICLEVEL|(Pour ce qui précède, le pouvoir de l'énergie stellaire est de 100. La puissance de la compétence de l'énergie stellaire change en fonction du degré de pouvoir de l'énergie stellaire.)]

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807372Rage enflammée
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Nécessite :

6 [DOR_STELLAR_STONE_RED

stellaires rouges]


[DOR_STELLAR_STONE_YELLOW

stellaires jaunes]


2 [DOR_STELLAR_STONE_BLUE

stellaires bleus]


Le sol entourant la cible brûle. Les flammes poursuivent la cible, explosent à plusieurs reprises et infligent des dégâts dans le rayon d'effet. Chaque explosion inflige (DMG-626732) points de dégâts d'énergie stellaire. Des dégâts supplémentaires correspondant à 0,5 % des PV maximums de la cible sont infligés.

[DOR_STELLAR_BASICLEVEL|(Pour ce qui précède, le pouvoir de l'énergie stellaire est de 100. La puissance de la compétence de l'énergie stellaire change en fonction du degré de pouvoir de l'énergie stellaire.)]

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807374Boule de feu des chaînes
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Nécessite :

4 [DOR_STELLAR_STONE_RED

stellaires rouges]


2 [DOR_STELLAR_STONE_YELLOW

stellaires jaunes]


Des boules de feu dévastatrices s'abattent sur 3 cibles aléatoires à proximité, qui infligent (DMG-626734) points de dégâts d'énergie stellaire au moment de l'impact et des dégâts supplémentaires à hauteur de 1 % des PV maximums de la cible.

[DOR_STELLAR_BASICLEVEL|(Pour ce qui précède, le pouvoir de l'énergie stellaire est de 100. La puissance de la compétence de l'énergie stellaire change en fonction du degré de pouvoir de l'énergie stellaire.)]

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807375Boule de feu des chaînes
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807376Champ de mines
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3 [DOR_STELLAR_STONE_RED

stellaires rouges]


3 [DOR_STELLAR_STONE_YELLOW

stellaires jaunes]


Vous placez 3 mines terrestres à proximité qui restent en place pendant 30 secondes. Elles explosent quand des ennemis s'en approchent. Les adversaires sont projetés dans les airs et les cibles dans la zone de l'explosion subissent (DMG-626737) points de dégâts d'énergie stellaire ainsi que des dégâts supplémentaires correspondant à 0,8 % de leurs PV maximums.

[DOR_STELLAR_BASICLEVEL|(Pour ce qui précède, le pouvoir de l'énergie stellaire est de 100. La puissance de la compétence de l'énergie stellaire change en fonction du degré de pouvoir de l'énergie stellaire.)]

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807379Flammes purifiantes
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4 [DOR_STELLAR_STONE_RED

stellaires rouges]


2 [DOR_STELLAR_STONE_GREEN

stellaires verts]


Les cibles subissent (DMG-626759) points de dégâts d'énergie stellaire et s'enflamment. Toutes les 5 secondes, cela leur inflige des dégâts correspondant à 0,1 % des PV maximums. Cet effet dure 60 secondes. À chaque fois que ces dégâts sont infligés, vous régénérez 5 % de vos PV maximums.

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4: Feu de l'autel 626760
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