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num pages: 436

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
499600
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801282Refuge de nuit
(strings)

Lorsque la [499601|Protection contre les ombres] est active et que vous subissez une attaque normale, votre assaillant est pris d'Effroi pendant (Buff-Time-623192) secondes. Presque instantanément, le [493320|Baiser du vampire] s'abat aussi sur votre adversaire.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ] (Buff-Time-503303) [SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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499601
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577658Protection contre les ombres
(strings)

Augmente votre [SC_SKILLTIPS_CAST|Vitesse d'incantation] de (Buff0-0)%. Durée : (Buff0-Time) secondes. Si vous recevez une attaque physique critique pendant que ce sort fait effet, votre [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement] augmente instantanément de (Buff0-503275)%. Durée : (Buff-Time-503275) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ] (Buff-Time-503303) [SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
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00: Protection contre les ombres 623191
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499602
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0Ombre de la peur
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00: Ombre de la peur 623192
8: 623194
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499603
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00: 623193
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499604
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801330Orgueil du baron
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Lorsque le [499605|Rituel du Croc] est actif, l'attaque critique provoquée par vos sorts réduit le temps de rechargement du [493320|Baiser du vampire] de 3 secondes. Le [SC_SKILLTIPS_MCRI|Taux de critiques magiques] de votre [493321|Cadeau du Baron] augmente alors.
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499605
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575724Rituel du Croc
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Augmente de (Buff0-0)% la puissance du [SC_SKILLTIPS_DARK|Dégâts des ombres]. Durée : (Buff0-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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00: Rituel du Croc 623195
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499606
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0Orgueil du baron
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00: 623198
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499607
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801388Impact bouillant
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Augmente les dégâts de la [490256|Marée montante] et transforme votre [499608|Marée montante] en [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu]. L'[490221|Éruption] peut aussi l'affecter.
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499608
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572061Marée montante
(strings)

Invoque un torrent qui inflige (DMG0) + (FixDMG-620239) x INT de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu].
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
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1030: 623210
4: 500379
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499609
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801331Saisie d'intelligence
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Votre [499610|Drain magique] inflige une réduction supplémentaire de l'[SC_SKILLTIPS_INT|Intelligence] de la cible, tout en faisant augmenter la vôtre.
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499610
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577794Drain magique
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Vole le pouvoir d'attaque de la cible, réduisant sa [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et sa [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de (Buff0-0)%. Votre [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] augmente quant à elle de (Buff4-0)% pendant (Buff0-Time) secondes.
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360: Érosion 623211
4: Drain magique 623212
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499611
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801274Attaque paralysante
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Transforme votre [490347|Dague engourdissante] pour que vous puissiez l'utiliser comme flèche.
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499612
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801284Prix de génie
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Réduit de moitié le temps de récitation de vos [499613|Astres de lumière]. Augmente également les [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] de la cible de 3%. Cumulable 5 fois.
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499613
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575230Astres de lumière
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Peint un hexagramme de lumière sur la cible avant d'exploser. Lance 1 éclair de lumière toutes les secondes et inflige (DMG0) + (FixDMG-620223) x INT de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] à la cible. Durée : 5 secondes.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
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370: 620223
4: Prix de génie 623213
AttackDistance: 200
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499614
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801332Détermination du Saint
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Les états d'impuissance, d'étourdissement, d'immobilisation, de lenteur et d'effroi sont dissipés. (L'effet ne peut être retiré de la cible que si celui-ci est marqué en tant qu'effet d'amenuisement de mouvement ou d'étourdissement.)
Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort. Les dégâts que vous subissez sont réduits de (Buff0-0) % pendant de (Buff0-Time) secondes. Lorsque l'effet de la [499614|Détermination du Saint] se dissipe, accorde une augmentation supplémentaire à votre [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement]. Durée : (Buff0-Time) secondes.
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380: Détermination du Saint 623214
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499615
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0La rapidité du Saint
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00: La rapidité du Saint 623215
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499616
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801573Purifier
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00: Purifier le fantôme 623498
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801285Terre du disciple
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Accorde une augmentation supplémentaire de votre [SC_SKILLTIPS_INT|Intelligence] et votre [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] lorsque le [494562|Sceptre terrestre] est actif. Votre [494050|Absence] accordera également une augmentation supplémentaire des [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre] reçus par la cible.
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499618
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579898Sceptre terrestre
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Augmente votre capacité d'infliger des [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre] de (Buff0-0)%, votre [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] et votre [SC_SKILLTIPS_INT|Intelligence] de (Buff0-1)%. Durée : (Buff0-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
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00: Sceptre terrestre 623216
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579120Absence
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Réduit la [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Précision magique] de la cible de (Buff0-0)% et lui fait perdre l'esprit. De plus, les [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre] subis augmentent de (Buff0-1)%. Durée : (Buff0-Time) secondes.
(Si la cible est un joueur, sa [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Précision magique] est réduit de (Buff1-0)%. Durée : (Buff1-Time) secondes.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
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360: Absence 623217
1: Absence 623218
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801333Barrière du noyau de la Terre
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Réduit les dégâts que vous recevez de (Buff0-0)%. De plus, tous les sorts sont transformés en sorts instantanés. Durée : (Buff0-Time) secondes.
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390: Barrière du noyau de la Terre 623219
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801286Esprit d'infiltration
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Lorsqu'une cible est touchée par votre [499622|Impulsion terrestre], sa [SC_SKILLTIPS_MDEF|Défense magique] est encore réduite.
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499622
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578368Impulsion terrestre
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Le pouvoir de la terre attaque toutes les cibles situées dans l'aire d'effet en forme d'éventail devant vous, infligeant des [SC_SKILLTIPS_EARTH|dégâts de terre] de (DMG0) + (FixDMG-620212) x intelligence.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.)

]
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1170: 620212
4: Attaque de terre 623222
8: Esprit d'infiltration 623223
AttackDistance: 180
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499623
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801334Maillon d'impulsion
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Vous gagnez [499624|Protection de la Terre Mère] lorsque vous l'utilisez sur une cible.
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499624
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items
578361Protection de la Terre Mère
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Utilise le pouvoir de la Terre Mère pour construire un bouclier protecteur autour de votre cible, réduisant les dégâts magiques et physiques qu'il subit de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Lorsque l'effet prend fin, vous obtenez un effet [494350|Gardien vert] supplémentaire.
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1410: Protection de la Terre Mère 623224
4: 504899
8: 509793
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575211Brise-crâne
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Frappe précisément la tête de la cible et inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale. A également 50% de chance de réduire la [SC_SKILLTIPS_HITP|Précision physique] de la cible de (Buff4-0)%. Lorsque votre [499625|Brise-crâne] ne fonctionne pas, le sort vous placera dans un état de [498032|Calme]. Durée : (Buff-Time-503159) secondes.
(Au maximum, cette compétence peut réduire la [SC_SKILLTIPS_HITP|Précision physique] de (Max-Buff0-501864)%.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
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00: 620364
4: Crâne fissuré 501864
5: Crâne brisé 503843
8: Précision de combat 620365
AttackDistance: 50
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499626
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items
575746Bouclier de mana
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Restaure immédiatement (DMG4) PM et augmente vos PM maximums de (Buff0-0)%. Chaque point de dégâts absorbé par le Bouclier de mana vous coûte 1 PM. La protection dure (Buff0-Time) secondes.
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350: Bouclier de mana 623173
4: 506311
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499627
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800767
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499628
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num pages: 436