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num pages: 436

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801667Onde de choc
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Piétine violemment le sol, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale pendant (Buff4-Time) secondes aux ennemis situés dans un éventail de 100 face à vous. Si une cible paralysée est touchée, elle sera KO.
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(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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801668Extrait de vie
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible ennemie pendant 10 secondes. Le lanceur du sort récupère (DMG4) PV quand la cible est touchée. Cette compétence peut être utilisée en se déplaçant.
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(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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801669Attaque musculaire déchireuse
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible ennemie, provoquant l'effet Lenteur (Buff4-Time) secondes.
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(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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801733Piège précis
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Dresse un piège autour de vous. Lorsque la cible ennemie déclenche le piège, cela entraîne des dégâts et votre cible est ralentie pendant 3 secondes. Le piège disparaît au bout de 60 secondes.
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(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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801671Destruction féroce
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Vous permet de vous déplacer vers une cible ennemie et d'infliger (DMG-623602) du DPS de votre arme principale aux ennemis se trouvant dans un rayon de 50. Cela provoque un effet Assommé lorsque la cible est touchée.
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(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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801672Embuscade gelée
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Inflige (DMG-623577) du DPS de votre arme principale 10 fois pendant 10 secondes. Cela entraîne un effet Lenteur pendant (Buff0-Time) secondes. Cette compétence peut être utilisée en se déplaçant.
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(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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230: Embuscade gelée 623628
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801752Destruction terrestre
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Inflige des dégâts mortels aux cibles ennemis dans une zone circulaire prédéfinie d'un diamètre de 25 après 2 secondes. Le lanceur de sorts subit un effet Lenteur pendant 10 secondes.
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801674Soin
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Restaure (DMG0) PV ainsi que (DMG4) de PV supplémentaires à un allié. Cette compétence peut être utilisée en se déplaçant.
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(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon le niveau et la capacité de votre équipement)

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801675Soin purgateur
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Neutralise les effets néfastes de vos alliés et les libèrent du statut Impuissance. Restaure (Buff4-Dot)% de PV toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes.
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(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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4: Soin purgateur 623581
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801676Lueur d'espoir
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(DMG0) PV ainsi que (DMG4) PV supplémentaires sont restaurés pour vous et vos alliés dans un rayon de 100. Cette compétence peut être utilisée en cours de déplacement.
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(Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de votre équipement.)

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801677Halo de soin
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Vous créez un halo de soin qui restaure (DMG-623584) PV et (DMG-623849) PV supplémentaires toutes les 2 secondes pour vous et vos alliés situés dans un rayon de 50, consommant (Buff0-Dot) points d'énergie. Désactiver le halo met fin à l'effet et un temps de rechargement de 10 secondes commence. L'effet prend fin lorsque la quantité d'énergie est insuffisante.
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(Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de votre équipement.)

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280: Halo de soin 623583
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801678Dernières forces
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Ne peut être utilisé que lorsque les PV tombent à 20%. Soigne tous vos alliés dans un rayon de 200 avec (DMG0) PV pendant 10 secondes. Vous perdez la vie lorsque l'effet de la compétence prend fin.
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801679Intensification
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Augmente la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff0-0)% ainsi que la taille de votre corps pendant (Buff0-Time) secondes. Peut être accumulé jusqu'à 20 fois.
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801680Purification
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Neutralise les effets néfastes et vous libère du statut Impuissance.
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801681Discrétion
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Vous permet de vous dissimuler dans l'obscurité et de devenir invisible aux yeux de vos ennemis, réduisant votre vitesse de déplacement de (Buff0-0)%.
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320: Discrétion 623590
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801682Yeux de lynx
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Détecte les cibles ennemis dissimulées autour de vous et augmente votre [SC_SKILLTIPS_HITP|Précision physique] de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes.
(Le rayon de détection varie selon le niveau de la cible.)
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330: Yeux de lynx 623591
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801683Propre bannissement
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Vous bannit, vous empêche de vous déplacer et vous immunise contre toute forme de dégâts pendant (Buff0-Time) secondes. Cette compétence peut être utilisée en se déplaçant.
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340: Propre bannissement 623585
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801684Concentration défensive
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Augmente la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de (Buff0-0)% et réduit les[SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff0-1)%. Ne peut être utilisé en même temps que d'autres effets de concentration.
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350: Concentration défensive 623592
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801685Concentration d'attaque
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Augmente les [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff0-1)% et réduit les [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de (Buff0-0)%. Ne peut être utilisé en même temps que d'autres effets de concentration.
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360: Concentration d'attaque 623593
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801686Concentration de soin
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Augmente [SC_SKILLTIPS_HEAL|Soins] de (Buff0-2)% et réduit [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff0-1)% et [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de (Buff0-0)%. Ne peut être utilisé en même temps que d'autres effets de concentration.
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370: Concentration de soin 623594
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801687Halo divin
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Crée un halo divin qui augmente la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement] de vos alliés situés dans un rayon de 50 de (Buff0-623596)%, les faisant entrer dans l'état Célérité divine pendant 6 secondes.
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380: Halo divin 623595
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801688Bouclier gelé
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Crée un bouclier entraînant un effet Lenteur aux cibles ennemies qui vous attaquent pendant (Buff0-Time) secondes.
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390: Bouclier gelé 623597
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801689Maîtrise sanguinaire
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Une fois la compétence apprise, votre [SC_SKILLTIPS_DPS|Vitesse d'attaque physique] augmente de (Buff0-623599)% pendant (Buff0-Time) secondes. Lorsque l'effet est activé, votre [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement] augmente de (Buff0-0)%.
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400: Maîtrise sanguinaire 623600
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801690Amélioration d'arme
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Une fois la compétence apprise, votre [SC_SKILLTIPS_POWER|Dégâts infligés par arme de mêlée] augmente de (Buff0-623601)% et inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible ennemie lorsque l'effet est activé.
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(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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410: 623641
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801691Renaissance
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Pendant (Buff0-Time) secondes après une attaque qui devait vous être fatale, vos PV augmentent de 100% et la mort est retardée de 15 secondes.
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420: Renaissance 623604
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801692Déplacement instantané
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Vous serez capable de vous téléporter près d'un membre du groupe et de créer un bouclier pouvant absorber les dégâts subis 3 fois. Durée : (Buff4-Time) secondes.
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430: 623607
4: Bouclier de déplacement instantané 623638
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801693Bouclier sacré
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Donne au membre du groupe un bouclier qui absorbe 1 000 dégâts pendant (Buff0-Time) secondes maximum.
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440: Bouclier sacré 623608
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801694Embrasement
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Inflige (Buff0-Dot) dégâts de brûlure à la cible ennemie toutes les 2 secondes pendant (Buff0-Time) secondes.
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(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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450: Brûlure 623642
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801695Frappe Perce-armure
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible ennemie, entraînant un effet Perce-armure réduisant la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de (Buff4-0)% quand la cible est touchée. L'effet est cumulable 5 fois. DPS et l'effet durent (Buff4-Time) secondes.
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(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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4: Armure transpercée 623610
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801696Frappe paralysante
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible ennemie, entraînant un effet Paralysie réduisant l'[SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de (Buff4-0)% quand la cible est touchée. L'effet est cumulable 5 fois. Le DPS et l'effet durent (Buff4-Time) secondes.
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(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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4: Paralysie 623612
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num pages: 436