guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
499960 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Ralentissement 623050 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499961 search: items | Rétroaction toxique (strings) Donne à votre [499975|Malédiction de la vipère] la possibilité de transformer le prochain [499976|Soins] en sort instantané. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499962 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499963 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623037 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499964 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623006 | AttackDistance: 217 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 60 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499965 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503741 4: 623017 8: 506537 | AttackDistance: 300 RangeType: target(0) | |
499966 search: items | Halo de dévotion (strings) Augmente la [SC_SKILLTIPS_MND|Sagesse] des membres du groupe situés dans un rayon de 200 de (Buff0-0)% et réduit le coût en mana des compétences des membres du groupe de (Buff1-503742)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Halo de dévotion 623016 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499967 search: items | Armure aqueuse (strings) De l'eau sacrée vous entoure pendant (Buff0-Time) secondes. Elle résiste à (Buff0-Shield) points de dégâts et réduit vos [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Dégâts physiques subis] et vos [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Dégâts magiques reçus] de (Buff0-0)%. Elle vous permet aussi de récupérer (DMG-623009) points de PV. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Armure aqueuse 500478 4: 623009 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
499968 search: items | Ondulation splendide (strings) Lorsqu'un sort d'[499967|Armure aqueuse] est lancé, la cible récupère des PV supplémentaires. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499969 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503739 4: 623020 8: 506536 | AttackDistance: 300 RangeType: target(0) | |
499970 search: items | Halo de Cavalier du vent (strings) Augmente la précision du lancement de (Buff0-0)% pour tous les alliés qui se trouvent dans un rayon de 200. De plus, lorsque le lanceur de sorts lance un [495577|Soins], l'effet augmente de (Buff0-506535)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Halo de Cavalier du vent 623019 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499971 search: items | Soins collectifs (strings) Permet à tous les alliés dans un rayon de 120 de récupérer (DMG0) PV. Plonge également le lanceur de sorts dans un état d'[620407|Épuisement lié aux soins] et augmente la consommation de PM [500498|Soins collectifs]. | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Soins collectifs 500498 4: Défense élémentaire 623012 5: Défense élémentaire 623012 6: Défense élémentaire 623011 7: Défense élémentaire 623010 8: Épuisement lié aux soins 620407 | AttackDistance: 1 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 120 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499972 search: items | Défense élémentaire (strings) En lançant des [499971|Soins collectifs], vous gagnez une bénédiction qui réduit les [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Dégâts physiques subis] et [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Dégâts magiques reçus] de 3%. Cumulable 3 fois maximum. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499973 search: items | Plaie infectée (strings) Aggrave les blessures de la cible et inflige (DMG0) points de [SC_SKILLTIPS_DARK|Dégâts des ombres]. Réduit également les soins reçus de la cible de (Buff4-0)%. Durée : (Buff4-Time) secondes. (Cette compétence peut réduire la guérison d'une cible de (Max-Buff0-502006)% maximum.) (Si la cible est un joueur, le temps de l'effet de guérison est fixé à (Buff5-Time) secondes.) [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620412 4: Plaie infectée 502006 5: Effet de Plaie infectée 504251 8: Effet de résonance de la source noire 623027 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499974 search: items | Résonance de la source noire (strings) Lorsque l'[493279|Halo spectral] est actif, la [499973|Plaie infectée] peut infliger des [SC_SKILLTIPS_DARK|Dégâts des ombres] supplémentaires. Durée : (Buff-Time-623027) secondes. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499975 search: items | Malédiction de la vipère (strings) Maudit votre cible et inflige les dégâts d'une morsure de serpent. Inflige (Buff0-Dot) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Dégâts des ombres] toutes les 2 secondes. Durée : (Buff0-Time) secondes. Cependant, lorsque l'effet se dissipe, vous récupérez (DMG-503285) PM. (L'effet de Récupération de l'[493040|Esprit du serpent] ne peut être utilisé que sur une seule cible à la fois.) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Malédiction de la vipère 502663 4: 503284 8: 623030 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
499976 search: items | Soins (strings) Redonne (DMG0) PV à la cible. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623029 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
499977 search: items | Soins (strings) Redonne (DMG0) PV à la cible. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503221 4: 623028 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
499978 search: items | Malédiction du robinet (strings) Lorsque l'[493278|Halo de givre] est actif, vous avez une chance de remettre à zéro le temps de rechargement du [492636|Tir curatif] à l'aide de [499977|Soins]. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499979 search: items | Chaînes de lumière (strings) Inflige continuellement (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] à la cible et fait récupérer (DMG-623006) PV à tous les alliés qui se trouvent dans un rayon de 60 unités. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 5 >delay 1 | 9 | 0: 623003 | AttackDistance: 217 RangeType: target(0) | |
499980 search: items | Zone de chaîne lumineuse (strings) Lorsque la [499979|Chaînes de lumière] touche une cible, elle fait récupérer des PV à tous les alliés qui se trouvent dans un rayon de 60 unités. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499981 search: items | Éveil du dragon (strings) Transforme la rage en dragon et inflige (DMG0) points de dégâts de votre arme principale à la cible. Lorsque vous avez un [493277|Halo de précision], et que vous utilisez l'[499981|Éveil du dragon], il aura un taux d'attaque critique de 20%. Il a un effet d'Étourdissement de (Buff4-Time) secondes et, lorsqu'il se dissipe, il réduit la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement] de (Buff0-623050)%. Durée : (Buff-Time-623050) secondes. (Nécessite la [491600|Posture du moine guerrier].) [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506354 1: Éveil du dragon 501791 4: Étourdissement 623001 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499982 search: items | Fracture violente (strings) Lorsque l'[493277|Halo de précision] est actif, [501791|Éveil du dragon] a un effet d'Étourdissement. Lorsque son effet se dissipe, un effet de Lenteur est invoqué. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499983 search: items | Combinaison d'esprits guerriers (strings) Émet continuellement deux vagues d'esprits guerriers qui infligent (DMG0) du DPS de votre arme principale et vous permet de récupérer (DMG4) PV. (Nécessite la [491600|Posture du moine guerrier]) [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 2 >delay 1 | 35 | 0: Combinaison d'esprit guerrier 622997 4: 622999 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499984 search: items | Esprit guerrier guérisseur de lumière (strings) Quand [622997|Combinaison d'esprit guerrier] touche une cible, il peut récupérer les PV du lanceur de sorts. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499985 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Respect 500234 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
499986 search: items | Tourbillon sauvage (strings) Récupère les Puissances de la Nature primitives et les déchaîne en une attaque. Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible. Augmente les [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] et les [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] du lanceur de sorts et de ceux de ses alliés qui se trouvent aux alentours de (Buff0-504901)% lorsque la cible est touchée. Durée : (Buff-Time-504901) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ] (Buff-Time-505168) [SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 622975 1: 503952 4: Exécution barbare 622974 8: 505167 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499987 search: items | Secousse aérienne (strings) Récupère toute l'énergie de sources proches dans le corps du lanceur de sorts et la relâche en un instant sur de nombreuses cibles qui se trouvent à proximité. Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale aux cibles qui se trouvent dans un rayon de 80. Provoque aussi une [499493|Impact viscéral] et réduit la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de la cible de (Buff4-0)% et sa [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de (Buff4-1)%. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 39 | 0: 505209 4: Impact viscéral 622973 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 80 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499988 search: items | Jet de bouclier (strings) Lance votre bouclier sur la cible et inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG-620344) x points de dégâts de défense du bouclier. Réduit également la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Résistance aux critiques physiques] de la cible de (Buff8-0) points. Durée : (Buff8-Time) secondes. (Nécessite un bouclier équipé.) [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620344 4: Dans le mille 622972 8: Faiblesse du bouclier 503253 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499989 search: items | Tourbillon (strings) Génère un tourbillon qui inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à la plupart des cibles qui se trouvent à proximité. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 56 | 0: 622961 1: 622960 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |