guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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491170 search: items | Explosion électrique (strings) Inflige (DMG0) + (FixDMG-620207) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] à votre cible. Si utilisé en état de charge, inflige (DMG0) + (FixDMG-620207) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] à la cible. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620207 1: 620207 2: 620232 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
491171 search: items | Compression électrique (strings) Lorsqu'utilisée en état de Charge, la force du tonnerre et des éclairs est stockée au plus profond de vous et vous permet d'utiliser un Champ électrostatique. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Charge électrostatique 501554 4: 502243 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491172 search: items | Champ électrostatique (strings) Charge électrostatique requise. Vous utilisez la puissance du tonnerre et de la foudre de votre Compression électrique pour attaquer votre cible, la rendant incapable d'attaquer ou de se déplacer pendant (Buff0-Time) secondes. (Cet effet se dissipe si la cible est à nouveau attaquée ; seule une cible à la fois peut être gardée sous contrôle). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Champ électrostatique 501555 1: Champ électrostatique 503838 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
491173 search: items | Arthrose (strings) Ajoute 55% de chances à Brise-articulation d'immobiliser la cible pendant 5 secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
491174 search: items | Protection contre Lenteur (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Protection contre Lenteur 501580 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491175 search: items | Purification (strings) Annule les effets négatifs sur la cible. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: 501566 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
491176 search: items | Résurrection avancée (strings) Ramène la cible à la vie et réduit la dette de mort de 45%. Nécessite l'utilisation d'une [203606|Amulette de lumière]. (Ne peut être utilisé lors des combats.) | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501561 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
491177 search: items | Résurrection suprême (strings) Ramène la cible à la vie et réduit la dette de mort de 75%. Nécessite l'utilisation d'une [203605|Amulette dorée]. (Ne peut être utilisé lors des combats.) | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501562 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
491178 search: items | Lancer enchanté (strings) Enchante vos armes qui tirent des projectiles pour que toutes vos attaques normales infligent des dégâts de [490309|Lancer] supplémentaires. (Effectuer un lancer pendant une attaque utilise un projectile.) (Effet non cumulable avec [490329|Venimeux]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Lancer enchanté 501279 1: Lancer enchanté 501274 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491179 search: items | Lancer enchanté (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501275 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
491180 search: items | Lame animée (strings) Vous lancez un projectile enchanté dans la zone spécifiée. Celui-ci inflige des dégâts physiques à jusqu'à 5 ennemis dans la zone pour un montant de (DMG0), basés sur les DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|dégâts de projectile]. Si l'attaque inflige des dégâts à plus de 2 ennemis, le temps de rechargement de la compétence est réduit de moitié. (Utilise une arme projectile.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 501276 4: Lame invalidante 502598 | AttackDistance: 200 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 5 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
491181 search: items | Intention malveillante (strings) Vous permet d'utiliser la [491182|Préméditation] dans une bataille, mais le temps de rechargement passe alors à 90 secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
491182 search: items | Préméditation (strings) Transforme votre prochaine attaque en attaque critique et augmente votre puissance d'attaque critique de (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Préméditation 500961 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491183 search: items | Jour de pluie (strings) Lance un projectile sur tous les ennemis qui se trouvent à proximité et inflige (DMG0) du DPS de votre projectile + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Dégâts de projectile] points de dégâts physiques. À chaque fois que le [490309|Lancer] est utilisé, le temps de rechargement de la compétence peut être réduit d'1 seconde. Si le [491178|Lancer enchanté] est utilisé en parallèle, son taux de frappe est seulement de 50%. (Consomme 2 projectiles.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 501278 4: Lame invalidante 502598 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 65 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
491184 search: items | Piqûre de vengeance (strings) Si l'on vous attaque au cours d'un [491178|Lancer enchanté], votre assaillant reçoit ((DMG-502595) du DPS de votre arme principale + (FixDMG-502595) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|dégâts de projectile]) points de dégâts physiques. Vous recevrez aussi l'effet [502596|Résistance aux représailles] qui réduit les [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques] et les [SC_SKILLTIPS_MDMG|dégâts magiques] subis de (Buff0-502596) %. Durée : (Buff-Time-502596) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
491185 search: items | Piqûre de vengeance (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 502595 4: Résistance aux représailles 502596 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
491186 search: items | Lancer de corde de vie (strings) Le temps d'intervalle de [491187|Lancer multiple] est réduit et passe à 0,5 seconde et le nombre de lancers augmente, passant à 4. Nécessite 4 projectiles. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
491187 search: items | Lancer multiple (strings) Lance 4 projectiles simultanément en continu. Chaque arme inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Dégâts de projectile] et [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques]. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 4 >delay 0.5 | 12 | 0: 502578 1: 620283 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
491188 search: items | Lame invalidante (strings) Empêche les ennemis attaqués par la [491180|Lame animée] et le [491183|Jour de pluie] de lancer des attaques physiques, d'utiliser des compétences physiques et ralentit leur [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement] de (Buff0-502598)% pendant un certain temps. Durée : (Buff-Time-502598) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
491189 search: items | Illusion de danse-lame (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Illusion de danse-lame 502577 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 75 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
491190 search: items | Soins urgents (strings) Incantation rapide qui rend (DMG0) PV à la cible et qui vous rend également (DMG4) PV. (Si vous êtes la cible, le [492361|Lien de vie] ne se déclenchera pas). | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501543 4: 502005 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
491191 search: items | Effet du poison de Myrmex (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501581 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
491192 search: items | Potion de chance (strings) Le taux d'apparition des objets augmente de 30% pendant 15 minutes. Tous les membres du groupe bénéficient des effets. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Potion de chance 501589 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491193 search: items | Augmentation d'expérience : 50% sur 3 heures (strings) L'expérience gagnée en combat augmente de 50% pendant 3 heures. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Potion d'expérience durable 501590 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491194 search: items | Augmentation d'expérience : 70% sur 1 heure (strings) L'expérience gagnée en combat augmente de 70% pendant 1 heure. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Potion d'expérience puissante 501591 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491195 search: items | Augmentation de PTA : 50% sur 1 heure (strings) Les PTA gagnés en combat augmentent de 50% pendant 1 heure. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Potion de compétence 501592 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491196 search: items | Augmentation de PTA : 70% sur 1 heure (strings) Les PTA gagnés en combat augmentent de 70% pendant 1 heure. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Potion de compétence d'expert 501593 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491197 search: items | Augmentation de PTA : 100% sur 1 heure (strings) Les PTA gagnés en combat augmentent de 100% pendant 1 heure. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Potion de compétence de maître 501594 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491198 search: items | Bombe de vie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501595 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
491199 search: items | Bombe magique (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501596 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) |