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490018 search: items | Dissuasion autoritaire (strings) Oblige la cible à vous faire face et à vous attaquer, et vous vous retrouvez avec le plus d'aggro. Augmente également votre aggro de (Buff0-622319)%. Augmente tous les dégâts infligés à la cible de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Provoqué par dissuasion autoritaire 503557 4: Dissuasion autoritaire 502112 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490019 search: items | Broyer (strings) Porte une attaque directe infligeant (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-504896) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques]. (Peut uniquement être utilisé après avoir porté un coup critique.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 504896 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490020 search: items | Valse des lames (strings) Vos armes tourbillonnent et infligent deux fois (DMG0) des [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] de votre arme principale aux cibles situées dans un rayon de 50. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 36 | 0: 502048 4: 502048 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490021 search: items | Instinct de revanche (strings) [490022|Broyer] n'a plus besoin de consommer. Augmente les dégâts infligés par [490022|Broyer] et donne 1 sceau sacré à la cible. Il y a 50% de chance de donner une autre couche de sceau sacré à la cible. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
490022 search: items | Broyer (strings) Attaque directe de votre ennemi causant (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-622955) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de lumière. Donne un sceau sacré à la cible. Les chances de donner une autre couche de sceau sacré à la cible sont de 50 %. (Peut seulement être utilisée après avoir infligé un coup critique.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 622955 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490023 search: items | Rend 1 PV. (strings) Rend (DMG0) PV. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 4 | 0: 500780 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490024 search: items | Rend 10 PV. (strings) Rend (DMG0) PV. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 4 | 0: 500790 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490025 search: items | Rend 50 PV. (strings) Rend (DMG0) PV. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 4 | 0: 500791 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490026 search: items | Rend 100 PV. (strings) Rend (DMG0) PV. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 4 | 0: 500800 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490027 search: items | Rend 1% de PV. (strings) Rend (DMG0)% de PV. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 4 | 0: 500801 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490028 search: items | Approche (strings) Le [490029|Foulée de l'ombre] augmente les dégâts de lumière sur la cible de (Buff0-501941)% et réduit les dégâts reçus de (Buff0-501942)% pendant (Buff-Time-501941) secondes. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
490029 search: items | Foulée de l'ombre (strings) Se place immédiatement derrière la cible. Augmente les dégâts de lumière sur la cible de (Buff4-0)% et réduit tous les dégâts que vous recevez de (Buff8-0)% pendant (Buff4-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 81 | 0: 500733 4: Approche 501941 8: Réduire les dégâts d'approche 501942 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) |