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num pages: 436

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
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575565Tir mortel
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Augmente de 30 % le taux de coups critiques de vos tirs.
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572285Tir
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Tire un projectile sur la cible, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme à distance. (Chances d'obtenir un tir critique augmentées de 30 %)
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575739Égorger
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Votre Tranche-gorge réduit également au Silence la cible pendant 4 secondes.
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491533
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572290Tranche-gorge
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Inflige (DMG0) points de dégâts physiques, interrompt l'invocation de la cible et l'empêche de lancer un sort pendant (Buff4-Time) secondes. (Le sort interrompu passe alors en phase de récupération. Si ce sort n'a pas de temps de rechargement, alors tous les sorts deviennent indisponibles pendant 3 secondes)
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4: Réduit au silence 501887
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571981Coup bas
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. Si cette dernière subit déjà les effets de Saignement, alors la cible subira également d'Hémorragie durant (Buff4-Time) secondes.
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4: Hémorragie 620314
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806906Inhibition contre Poison de lenteur
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575559Aura de célérité
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Vote [SC_SKILLTIPS_DOGE|Esquive], ainsi que celui des membres du groupe, augmente de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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00: Aura de célérité 501932
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575741Marcheur de l'ombre
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Vous pouvez désormais utiliser la technique Attaque furtive lors des combats. Réduit le coût en énergie de 10, mais le temps de rechargement augmente de 10 secondes.
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491538
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571989Attaque furtive
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Si placée derrière la cible, l'Attaque frutive inflige (DMGO) du DPS de votre arme principale + (FIXDMGO) x AGI points de dégâts physiques et provoque l'Étourdissement de la cible pendant (Buff4-Time) secondes supplémentaires et le Saignement pendant (Buff8-Time) secondes supplémentaires. (Possible uniquement si vous attaquez la cible dans son dos)
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4: Étourdi par Attaque furtive 500725
8: Saignement dû à Attaque furtive 500726
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575740Déchirure
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Augmente de 30% le taux d'attaque critique de vos Coups.
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575742Téméraire
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Immunise contre Effroi pendant (Buff0-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.)

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570831Plaies sanglantes
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. Pour chaque Saignement ou Hémorragie déjà infligée à la cible par vous, Plaies sanglantes entraînent des dégâts supplémentaires.
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575212Méthodes douteuses
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806644Ombre de l'oubli
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575571Protection de la lumière sacrée
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Les [SC_SKILLTIPS_MDMG|dégâts magiques] que vous subissez sont réduits de (Buff0-0) % et vous êtes immunisé aux effets de lenteur ou d'immobilisation pendant (Buff0-Time) secondes.
(L'effet ne peut être retiré de la cible que si cet effet est marqué en tant qu'effet d'amenuisement de mouvement.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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360: Protection de la Lumière sacrée 501940
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577393Entrave de pression hydraulique
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576795Coup hydraulique
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575745Protection contre le Poison
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Lorsqu'activé, protège des effets du Poison pendant (Buff0-Time) secondes.
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350: Protection contre le Poison 501943
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577393Entrave de Pression hydraulique
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4: Emprise de la pression hydraulique 500672
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575744Brisarmure
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Augmente les dégâts infligés par Désarmement et ajoute un temps de rechargement de 3 secondes.
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575567Faveur du lion
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La force du lion vous envahit ! Votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] augmente de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes.
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570942Désarmement
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à votre cible et réduit la valeur de son armure de (Buff7-0)% pendant (Buff7-Time) secondes. Peut être cumulé 4 fois.
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4: Désarmement IV 500165
5: Désarmement III 500159
6: Désarmement II 500158
7: Désarmement I 500157
8: Désarmement IV 500165
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806807Poison Trap damage 2
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572285Explosion Trap damage 2
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575562Explosion Trap 3
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806813Poison Trap damage 3
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577650Explosion Trap damage 3
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