guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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491590 search: items | Maîtrise de Marée montante (strings) Marée montante peut désormais être invoqué instantanément et dispose d'un temps de rechargement de 4 secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
491591 search: items | Marée montante (strings) Invoque une déferlante infligeant (DMG0) + (FixDMG-620239) x INT [SC_SKILLTIPS_WATER|Dégâts d'eau] à votre cible. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 103 | 0: 620239 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
491592 search: items | -- (strings) Sys491592_shortnote | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
491593 search: items | -- (strings) Sys491593_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 44 | 0: 622047 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491594 search: items | Lumière sacrée (strings) Inflige à la cible (DMG0) + (FixDMG-620224) x INT [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] points de dégâts de lumière. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620224 4: Étourdi par Lumière sacrée 501972 5: Étourdi par Lumière sacrée 503845 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
491595 search: items | Holy Light 2 (strings) Holy Light 1 Deals Light damage to the target for 2 seconds. Costs MP. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
491596 search: items | Holy Light 3 (strings) Holy Light 1 Deals Light damage to the target for 2 seconds. Costs MP. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 52 | 0: Bouclier 623154 | AttackDistance: 0 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 120 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
491597 search: items | Lumière sacrée améliorée (strings) Lumière sacrée possède maintenant 30 % de chances d'étourdir la cible. Augmente les dégâts de l'arme principale infligés par Bouclier tourbillonnant | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
491598 search: items | Improved Holy Light 2 (strings) Improved Holy Light 2 (Must be in Messenger of Light state.) Your Holy Light has a chance of 20% to stun your target. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 115 | 0: 506392 1: 506393 2: 506394 3: 506395 4: 500143 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491599 search: items | Émissaire de la lumière (strings) Lorsqu'activé, les dégâts de vos sorts de Lumière augmentent de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Émissaire de la lumière 502034 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491600 search: items | Posture du moine guerrier (strings) Lorsque l'effet est activé, votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] augmente de ([SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] actuelle + (Buff0-0)) * ((Buff0-506388)%) + (Buff0-0), la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de (Buff0-507324)%, mais l'efficacité des soins est réduite de (Buff0-506386)%. Cet effet dure (Buff0-Time) secondes. (Cette compétence augmente la défense de (Max-Buff0-507324)% maximum et réduit l'efficacité des soins de (Max-Buff0-506386)%.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Posture du moine guerrier 501977 4: 507325 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
491601 search: items | Lame démoniaque : sort sinistre (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Sort sinistre 502008 | AttackDistance: 600 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 600 >effectcount: 50 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
491602 search: items | Lame démoniaque : frimas (strings) | cast: 0 >delay: 0.5 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501983 4: Givre 501984 | AttackDistance: 600 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 110 >effectcount: 50 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 | |
491603 search: items | Lame démoniaque : bris de flamme (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501985 4: Incendie 501986 | AttackDistance: 600 RangeType: target(0) | |
491604 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
491605 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | ||
491606 search: items | Domaine de la lumière sacrée (strings) Le pouvoir de la Lumière sacrée irradie de tout votre corps, infligeant aux cibles à proximité (DMG-502050) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] x (FixDMG-502050) [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] toutes les 2 secondes. Ajoute également l'effet [502051|Illumination sacrée] et dure (Buff-Time-502049). [502051|Illumination sacrée] : réduit les dégâts de (Buff0-502051) %. L'effet dure (Buff-Time-502051) secondes. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 502049 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491607 search: items | Effet du domaine de la lumière sacrée (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 502050 4: Illumination sacrée 502051 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
491608 search: items | Punition divine (strings) Augmente les dégâts infligés par le [490151|Châtiment] de (Buff0-500284)%. Quand le [490151|Châtiment] atteint la cible, il augmente les dégâts de lumière sur la cible de (Buff0-502052)% pendant (Buff-Time-502052) secondes. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
491609 search: items | Maîtrise du Bouclier tourbillonnant (strings) Augmente les dégâts d'arme principale infligés par Bouclier tourbillonnant | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | ||
491610 search: items | Frappe sacrée améliorée (strings) Augmente les dégâts de l'arme principale infligés par Frappe sacrée. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
491611 search: items | Écran défensif de cristal neigeux (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Écran défensif de cristal neigeux 501899 | AttackDistance: 0 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
491612 search: items | Changement Blessure intrépide (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 502057 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
491613 search: items | Chaînes sacrées (strings) Immobilise votre cible par la force de vos pouvoirs sacrés pendant (Buff0-Time) secondes. (Fonctionne uniquement sur les morts-vivants et les démons.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 2 | 0 | 0: Chaînes sacrées 502058 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
491614 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 502059 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
491615 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623687 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 100 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
491616 search: items | Flèche de la vengeance (strings) Décoche une flèche chargée d'aggro qui provoque votre cible. Vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de (Buff0-622326)%. (Nécessite arme à distance.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Flèche de la vengeance 502061 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
491617 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
491618 search: items | Maîtrise de la Lame aveuglante (strings) la durée d'aveuglement de Lame aveuglante passe à (Buff-Time-501990) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
491619 search: items | Lame aveuglante (strings) Vous infligez des [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques] d'un montant de (DMG0) basé sur les DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x dextérité et l'ennemi est aveuglé pendant (Buff4-Time) secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 80 | 0: 500688 4: Aveuglement profond 501990 5: Aveuglement étendu 503846 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |