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577572Apaisement
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1640: Calme 620337
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575736Appel du sang
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Convertit instantanément 10% de vos points de vie en 30 points de rage, générant (Buff4-Dot) points de rage toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
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4: Garrot 503162
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570892Frénésie
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Pendant (Buff0-Time) secondes, augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff0-1)% et votre [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de (Buff0-2)% tout en diminuant votre [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de (Buff0-0)% et votre [SC_SKILLTIPS_MDEF|Défense magique] de (Buff0-3)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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570: Frénésie incontrôlable 503186
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575231Démoraliser
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Baisse la défense magique de votre cible de (Buff0-0)% et rend toute attaque impossible pendant (Buff0-Time) secondes.
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360: Démoralisé 503189
1: Dépression 503854
4: 502719
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575722Purification
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Dissipe les malédictions et les effets néfastes de votre cible.
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575727Émissaire de la lumière
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Cet état permet à tous vos sorts de lumière d'infliger (Buff4-0) % de dégâts supplémentaires et augmente la [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|précision magique] de (Buff0-0) % pendant (Buff0-Time) secondes.
Les dégâts infligés par vos sorts de lumière augmentent d'un maximum de (Max-Buff0-506424) %.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
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00: Émissaire de la lumière 503191
4: Émissaire de la lumière 506424
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572063Soins
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Restaure (DMG0) PV à la cible et augment instantanément votre [SC_SKILLTIPS_MND|Sagesse] de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-506532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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4: Illumination 503197
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572287Tir multiple
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Tire 3 fois sur la cible infligeant (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Ne peut être interromopue par des attaques.
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00: Tir persistant 503169
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575699Pyrolyse
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Inflige ((DMG0), en se basant sur les dégâts par seconde de votre arme à distance + (FixDMG-503170) x intelligence) [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu] sur toutes les cibles à portée et a une chance de les immobiliser pour une durée de (Buff4-Time) secondes.
(Chez les joueurs, cet effet ne disparaît qu'après (Buff5-Time) secondes.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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4: Prison de feu 503171
5: Prison de feu 503853
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802180Assombrissement
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577590État Diffusion de Poison
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806816Piège paralysant
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Place un piège magique qui se déclenche au passage d'un ennemi et le paralyse pendant (Buff-Time-503224) secondes. Il n'est possible de placer qu'un seul piège à la fois. (Les cibles paralysées ne peuvent ni se déplacer ni attaquer.)
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579107Dégâts de piège paralysant
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802184Stupeur des Âmes déchirées
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577641Patience
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Lorsque Tir de persécution ou Faucheuse lunaire atteignent leur cible, alors votre attaque physique augmente instantanément.
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570905Faucheuse Lunaire
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Frappe les cibles à portée trois fois de suite. Chaque attaque inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale et augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff4-0) pendant (Buff4-Time) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
(Nécessite arme à deux mains)
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4: Patience 503172
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575239Tir de persécution
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Inflige à la cible (DMG0) du DPS de votre arme à distance et augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff8-0) points pendant (Buff8-Time) secondes. Vous avez également une chance de gagner (Buff4-Dot) points de rage supplémentaires .
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
(Nécessite arme à distance).
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8: Patience 503172
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575213Attaque frénétique
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Vous devenez frénétique pendant (Buff0-Time) secondes. Pendant cette période, votre [SC_SKILLTIPS_CRI|taux de coups critiques physiques] augmente de (Buff0-1) et les [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|dégâts critiques physiques] augmentent de (Buff0-2) %. Les effets de Lenteur et d'Immobilisation sont dissipés, mais la [SC_SKILLTIPS_DEF|défense physique] est réduite de (Buff0-0) %.
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360: Attaque frénétique 503304
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577567Son de la musique
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00: Son de la musique 503212
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577568Son de la musique
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00: Son de la musique 503213
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577569Son de la musique
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00: Son de la musique 503214
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577570Son de la musique
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00: Son de la musique 503215
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0Attaque cinglante
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0Malédiction de la Coupe d'or
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20: Malédiction de la Coupe d'or 502517
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577629Explosion de lave
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00: Brûlure de lave 503233
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