result count: 12
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
490053 search: items | Cięcie (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, daje szansę na spowodowanie efektu Krwawienia. (Efekt Krwawienia występuje tylko wtedy, gdy postać używa topora lub miecza.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500058 4: Krwawienie 500081 5: Krwawienie 500081 6: Krwawienie 500081 7: Krwawienie 500081 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491662 search: items | Cios Latającą Strzałą (strings) Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej oraz wywołuje efekt [500081|Krwawienia]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 505689 4: Krwawienie 500081 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
492845 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500058 4: Krwawienie 500081 5: Krwawienie 500081 6: Krwawienie 500081 7: Krwawienie 500081 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493285 search: items | Cięcie (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i może wywołać u celu efekt Krwawienia. Jeśli cel jest pod wpływem efektu Strach, otrzyma dodatkowe (DMG8) pkt. obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Aby wywołać Krwawienie, postać musi być wyposażona w miecz lub topór.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500058 4: Krwawienie 500081 5: Krwawienie 500081 6: Krwawienie 500081 7: Krwawienie 500081 8: 620343 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494079 search: items | Cięcie (strings) Zadaje celowi (DMG1) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, z szansą na wywołanie u niego efektu Krwawienia. (Efekt Krwawienia występuje tylko wtedy, gdy postać używa topora lub miecza.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504602 1: 500058 4: Krwawienie 500081 5: Krwawienie 500081 6: Krwawienie 500081 7: Krwawienie 500081 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494949 search: items | Cięcie (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i może wywołać Krwawienie. Po trafieniu Cięciem twoje leczenie zostanie zwiększone o (Buff0-505732), a twój Szał o (Buff8-Dot) przez (Buff-Time-505732) sek. (Aby wywołać Krwawienie, musisz korzystać z miecza lub topora, a zwiększenie leczenia nie można użyć przez (Buff-Time-505733) sek. po zakończeniu efektu) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500058 4: Krwawienie 500081 5: Krwawienie 500081 6: Krwawienie 500081 7: Krwawienie 500081 8: Wściekły Duch 506531 | AttackDistance: 90 RangeType: target(0) | |
494974 search: items | Cięcie (strings) Powoduje (DMG1) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i może spowodować "Krwawienie". (Aby wywołać efekt "Krwawienia", musisz użyć miecza lub topora.) Jeśli umiejętność zostanie użyta w stanie "Próbny Atak", to po trafieniu w cel aggro zostanie zmniejszone o (Buff8-0)% przez (Buff8-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505846)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504602 1: 500058 4: Krwawienie 500081 5: Krwawienie 500081 6: Krwawienie 500081 7: Krwawienie 500081 8: Efekt Bitewna Wiara 505845 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495183 search: items | Sys495183_name (strings) Sys495183_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501843 4: Krwawienie 500081 5: Krwawienie 500081 6: Krwawienie 500081 7: Krwawienie 500081 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
498583 search: items | Cięcie (strings) Zadaje celowi (DMG0) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Każde udane trafienie ma szansę na wywołanie efektu[621166|Porażenia]. (Efekt Krwawienia wymaga topora lub miecza). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500058 4: Krwawienie 500081 5: Krwawienie 500081 6: Krwawienie 500081 7: Krwawienie 500081 8: Porażenie Prądem 621166 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498761 search: items | Cięcie (strings) Zadaje celowi (DMG0) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Daje także szansę na spowodowanie dodatkowego efektu Krwawienia. (Efekt Krwawienia wymaga topora lub miecza.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 621573 4: Krwawienie 500081 5: Krwawienie 500081 6: Krwawienie 500081 7: Krwawienie 500081 8: 621574 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499497 search: items | Cięcie (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej i ma szansę na wywołanie Krwawienia. (Efekt Krwawienia wymaga topora lub miecza.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500058 4: Krwawienie 500081 5: Krwawienie 500081 6: Krwawienie 500081 7: Krwawienie 500081 8: 623008 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499828 search: items | Cięcie (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i może wywołać efekt Krwawienia. (Efekt Krwawienia wymaga topora lub miecza.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500058 4: Krwawienie 500081 5: Krwawienie 500081 6: Krwawienie 500081 7: Krwawienie 500081 8: 623416 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |