result count: 5
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
490306 search: items | ![]() | Cieniste Pchnięcie (strings) Powoduje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność z dodatkowym efektem Krwawienia. Krwawienie zadaje (Buff4-Dot) obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Dodatkowe działanie występuje tylko, jeśli postać w ręce głównej trzyma sztylet.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620277 4: Krwawienie 620313 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
493295 search: items | ![]() | Cieniste Pchnięcie (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność. Dodatkowo wywołuje efekt Krwawienia powodujący (Buff4-Dot) pkt. obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. Każdy cios może spowodować odzyskanie (DMG8) energii. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć ponownie przez (Buff-Time-506219) sek.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620277 4: Krwawienie 500654 8: 503525 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
493329 search: items | ![]() | Cieniste Pchnięcie (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność, wywołuje efekt Krwawienie oraz zadaje drugiemu celowi połowę obrażeń. Oprócz tego dodaje Krwawienie, zadające (Buff4-Dot) pkt. obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Dodatkowe działanie występuje tylko, jeśli postać w ręce głównej trzyma sztylet.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620277 4: Krwawienie 500654 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 2 >decreasearg: 50 RangeSelect: Horizontal(7) >shared: 0 |
498023 search: items | ![]() | Cieniste Pchnięcie (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność z dodatkowym (Buff4-Dot) efektem Krwawienia co 2 sek. Efekt ten trwa (Buff4-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620277 4: Krwawienie 500654 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
498733 search: items | ![]() | Cieniste Pchnięcie (strings) Zadaje (DMG0) + (FixDMG0) x Zręczność obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej i zadaje dodatkowe (DMG4) + (FixDMG4) x Siła obrażeń fizycznych. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620277 4: 621469 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |