result count: 13072

← prev

next →


num pages: 436

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
493240
search:
items
0Zabójcze Obrażenia
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 502474
AttackDistance: 1000
RangeType: target(0)
493241
search:
items
0Środki Konserwujące Żywność
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 0
>delay 1
20: Konserwant Żywności 502851
AttackDistance: 500
RangeType: target(0)
493242
search:
items
572310Strzała Egzorcyzmu
(strings)

cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 503498
AttackDistance: 1000
RangeType: target(0)
493243
search:
items
570788Dziki Król Lew
(strings)

Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)%
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
60: Dziki Król Lew 503041
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493244
search:
items
570788Nocny Król Lew
(strings)

Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)%
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
60: Nocny Król Lew 503042
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493245
search:
items
0Podstępny Strzał - Zakaz
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 503453
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
493246
search:
items
0Świętość - Zakaz
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 503454
4: 506304
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493247
search:
items
577771Ostatnia Bitwa
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli liczba PŻ celu jest mniejsza niż 30%, zadaje (DMG1) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
380: 503508
1: 620363
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493248
search:
items
577772Wyczerpanie
(strings)

Zmniejsza koszt Szału potrzebnego do Wiru o 20 punktów i zmniejsza odnowę o 10 sekund. Kiedy używasz Próbnego Ataku, masz szansę na obniżenie energii, Fokusu, Szału i Many celu. (Tego efektu można użyć tylko na graczach.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493249
search:
items
577774Barbarzyński Okrzyk Bojowy
(strings)

Wywołuje w celach w zasięgu 80 lęk przed twoją potęgą oraz obniża zadawane przez nie [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Jeśli cel jest pod wpływem Strachu, twoje Cięcie i Próbny Atak zadają dodatkowe obrażenia.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
390: Strach 503511
AttackDistance: 80
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 80
>effectcount: 6
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
493250
search:
items
572061
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 502017
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
493251
search:
items
577775Odporność
(strings)

W Postawie Blokującej otrzymujesz mniej obrażeń fizycznych i masz dodatkową szansę, że twój Szał wzrośnie.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503572)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493252
search:
items
577776Odzyskanie Żywotności
(strings)

Po trafieniu celu Przycelowaniem lub Przebijającą Strzałą masz dodatkową szansę na zyskanie Szału. Dodatkowo, trafienie celu Przycelowaniem może anulować korzystne efekty celu.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493253
search:
items
577777Trująca Ślina
(strings)

Sprawia, że odbite obrażenia Odbitego Strzału nie są zmniejszone. Dodatkowo przy każdym trafnym Odbitym Strzale lub Salwie cel zostanie Otruty, jeśli masz przy sobie Trujący Proszek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503521)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493254
search:
items
577779Prowadzenie Aggro
(strings)

Użycie Strzału podczas działania efektu Prowadzenie Aggro wywołuje Tajemną Nienawiść, trwającą (Buff-Time-503574) sek. Podczas, gdy Tajemna Nienawiść działa, możesz przenieść swoje aggro na członka drużyny dzięki mocy Wiatru.
Prowadzenie Aggro działa przez (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] otrzymane w tym czasie przez członka drużyny zostają zmniejszone o (Buff0-0)%. (Nie można użyć na sobie.)
(Aby przenieść aggro na członka drużyny twój cel musi się znajdować w zasięgu 500.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
380: Prowadzenie Aggro 501901
4: 509801
8: 501900
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
493255
search:
items
577778Przeniesienie Aggro
(strings)

Użycie Strzału podczas działania efektu Przeniesienia Aggro wywołuje Tajemną Nienawiść, trwającą (Buff-Time-503574) sek. Podczas, gdy Tajemna Nienawiść działa, możesz przenieść swoje aggro na członka drużyny dzięki mocy wiatru.
Przeniesienie Aggro trwa przez (Buff0-Time) sek. Wskazany członek drużyny odzyska (Buff0-Dot) PM co 2 sekundy.
(Aby przenieść aggro na członka drużyny twój cel musi się znajdować w zasięgu 500.)
(Nie można użyć na sobie.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
380: Przeniesienie Aggro 501912
4: 501911
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
493256
search:
items
577780Duchowe Złączenie
(strings)

Sprawia, że odbite obrażenia Odbitego Strzału nie są zmniejszone. Dodatkowo, każdy Odbity Strzał zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] członków drużyny w zasięgu 100.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493257
search:
items
577781Odzyskanie Energii
(strings)

Masz szansę odzyskać energię, używając Cienistego Pchnięcia. Jeśli użyjesz Trującej Infekcji istnieje szansa, że zwiększy się twój Szał.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
493258
search:
items
577782Upiorny Atak
(strings)

Twoje Cieniste Pchnięcie zada obrażenia 2 celom naraz. Drugi cel otrzyma jednak tylko połowę obrażeń.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493259
search:
items
0
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 502565
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
493260
search:
items
577784Udar Many
(strings)

Magiczna ochrona regeneruje PM, ilekroć otrzymasz atak fizyczny i redukuje otrzymane obrażenia o (Buff0-503181)%.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można ją włączyć przez ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493261
search:
items
577785Brawurowy Wojownik
(strings)

Ilekroć użyjesz Ciosu Poniżej Pasa lub Ślepego Punktu i trafnie uderzysz w cel, twoja [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] zostanie zwiększona. Trwa (Buff-Time-503531) sek. (Efekt ten może włączyć się raz na 20 sekund.)
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
493262
search:
items
577791Prąd Medytacyjny
(strings)

Ilekroć trafisz cel Strzałą Plazmy lub Płomieniem, twoja Prędkość Rzucania Czarów dodatkowo zostanie zwiększona. Trwa (Buff-Time-503533) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
493263
search:
items
577792Magiczny Przepływ
(strings)

Zwiększa prędkość rzucania czarów przez postać i jej zwierzątko o (Buff0-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek. (Jeśli zwierzątko zniknie, efekt zostanie anulowany.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
380: Magiczny Przepływ 503535
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493264
search:
items
577793Dar Barona
(strings)

Kiedy uda ci się rzucenie Pocałunku Wampira, dodatkowo zwiększą się obrażenia zadane przez twoje dwa kolejne ataki magiczne. Trwa (Buff-Time-503538) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493265
search:
items
577794Wyssanie Magii
(strings)

Kradnie siłę ataku celu, obniżając jego [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-0)%. Zwiększa również twoją [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff4-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Wyssanie 503713
4: Wyssanie Magii 503714
AttackDistance: 180
RangeType: target(0)
493266
search:
items
577795Odzyskanie Energii
(strings)

Powoduje, że twój Przypływ Energii dodatkowo zwiększa twoje [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|Krytyczne Obrażenia Magiczne] o (Buff0-503746)%. Dopóki ten efekt działa, każde celne trafienie krytyczne zadane przez Uderzenie Świętej Światłości przywraca ci (aktualna [SC_SKILLTIPS_MP|Maksymalna Liczba PM] razy (DMG-506530)) + (DMG-503571) PM.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493267
search:
items
577786Ognista Wróżka
(strings)

Przyzywa Ognistą Wróżkę, która cię wesprze.
cast: 6
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 503164
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493268
search:
items
577787Wodna Wróżka
(strings)

Przyzywa Wodną Wróżkę, która cię wesprze.
cast: 6
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 503456
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493269
search:
items
577788Cienista Wróżka
(strings)

Przyzywa Cienistą Wróżkę, która cię wesprze.
cast: 6
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 503458
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)

← prev

next →


num pages: 436