guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
490300 search: items | Święta Aura (strings) Przez (Buff0-Time) sek. odporny na wszystkie obrażenia. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 104 | 0: Święta Aura 501546 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490301 search: items | Błogosławieństwo Pokory (strings) Przez (Buff0-Time) sek. jesteś uznawany za mającego najniższe aggro. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 12 | 0: Błogosławieństwo Pokory 500546 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490302 search: items | Cios Unicestwienia (strings) | cast: 0 >delay: 1 hits: 20 >delay 1 | 0 | 0: 500075 | AttackDistance: 500 RangeType: target(0) | |
490303 search: items | Cios Unicestwienia (strings) | cast: 0 >delay: 1 hits: 1 >delay 0.3 | 0 | 0: 500076 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 20 >effectcount: 100 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490304 search: items | Święta Gromnica (strings) Zużywa (Buff0-Dot)% PŻ na sekundę i zwiększa skuteczność leczenia o (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 300 | 0: Święta Gromnica 500549 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490305 search: items | Modlitwa (strings) Zwiększa odporność na Wodę o (Buff0-0) pkt. oraz obrażenia od Wody o (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500559 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490306 search: items | Cieniste Pchnięcie (strings) Powoduje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność z dodatkowym efektem Krwawienia. Krwawienie zadaje (Buff4-Dot) obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Dodatkowe działanie występuje tylko, jeśli postać w ręce głównej trzyma sztylet.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620277 4: Krwawienie 620313 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490307 search: items | Starcie Cierni (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 5 | 0: 500640 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490308 search: items | Ukłucie Odwrócenia (strings) | cast: 0.5 >delay: 0.2 hits: 1 >delay 0 | 6 | 0: 500641 4: Powoli 500642 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490309 search: items | Rzut (strings) Rzuca w cel ukrytą bronią, zadając [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] w wysokości: ((DMG0), bazujących na obrażeniach od broni w ręce głównej na sekundę, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Obrażenia od Pocisków]) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 79 | 0: 502578 1: 620283 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490310 search: items | Walka Pociskami (strings) Może używać pocisków. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500658 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490311 search: items | Ślepy Punkt (strings) Atakujesz cel z tyłu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność oraz dodaje efekt Krwawienia, który zadaje (Buff4-Dot) obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Postać musi trzymać sztylet i znajdować się za celem.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620282 4: Ślepy Punkt - Krwawienie 620297 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490312 search: items | Ukrycie (strings) Ukrywasz się, by przeciwnik cię nie zauważył. Prędkość ruchu zostaje zmniejszona o (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Ukrycie 500675 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490313 search: items | Cios w Ranę (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność. Cios w Ranę może zadać dodatkowe obrażenia za każdą Krwawiącą i Poważną Ranę, wywołane przez twoje umiejętności Łotra. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: 620278 4: 620279 8: 620280 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490314 search: items | Toksyczna Udręka (strings) Tak jak jad gigantycznego skorpiona stwarza większe zagrożenie, tak obrażenia zadawane bronią pomocniczą zwiększają się o (Buff4-0)%. Poza tym co 8 sekund odnawia się (Buff0-Dot) punktów twojej energii. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Toksyczna Udręka 500093 4: 500094 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490315 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500095 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490316 search: items | Poszukiwacz Skarbów (strings) Zwiększa szanse, twoje i twojej drużyny, na znalezienie przedmiotów o (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500679 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490317 search: items | Olśnienie (strings) Zadaje [SC_SKILLTIPS_DMG|fizyczne obrażenia] w wysokości (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x zręczność i oślepia przeciwnika na (Buff4-Time) sek. (Aby użyć musisz znajdować się przed celem.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 80 | 0: 620281 4: Oślepienie 500691 5: Oślepienie 503835 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490318 search: items | Bezkrwawy (strings) Musisz być za celem. Zadaje (DMG0) fizycznych obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna [SC_SKILLTIPS_AGI|zręczność] x (FixDMG0) i zwiększa obrażenia od broni pomocniczej na (Buff4-Time) sek. o (Buff4-0)%. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-500743)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500741 4: Bezkrwawy 500742 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490319 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500743 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490320 search: items | Naturalny Geniusz (strings) | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500721 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490321 search: items | Naturalny Geniusz (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500722 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
490322 search: items | Naturalny Geniusz (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500723 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490323 search: items | Cios Poniżej Pasa (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność. Jeśli na cel działa już efekt Krwawienia, umiejętność może dodatkowo wywołać efekt Poważnej Rany na (Buff4-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620312 4: Poważna Rana 620314 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490324 search: items | Atak Zwierzęcego Ducha (strings) Duch zwierzęcia przybywa, aby pomóc ci w walce. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń od broni w ręce głównej na sekundę. Poza tym zostaje aktywowany [500711|Ryk Lwa] lub [500712|Szybkie Kopyto Gazeli]. (Tego efektu nie można użyć przez (Buff-Time-500713) sek. po tym, jak przestanie działać.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.) ][500711|Ryk Lwa]: Cel odnosi (DMG-500711) obrażeń na sekundę od broni z ręki głównej. W każdym przypadku zadaje trafienie krytyczne. [500712|Szybkie Kopyto Gazeli]: Tymczasowo zwiększa twoją [SC_SKILLTIPS_DPS|fizyczną prędkość ataku] o (Buff0-500712)%. Efekt działa przez (Buff-Time-500712) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: 500710 4: Ryk Lwa 500711 5: 500714 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490325 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500713 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490326 search: items | Sprawność (strings) Na stałe zwiększa współczynnik uników o (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500707 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490327 search: items | Nasiona Powrotu do Zdrowia (strings) Wytworzenie [240322|Nasiona Powrotu do Zdrowia] wymaga 1 punktu [503827|siły natury]. [240322|Nasiona Powrotu do Zdrowia] może natychmiast przywrócić PŻ w wysokości (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] x (DMG-507498)) + (DMG-507492). Każda postać może mieć tylko jedno nasiono. [240322|Nasiona Powrotu do Zdrowia] znika po 60 minutach, jak również po wylogowaniu. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500565 4: 507491 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490328 search: items | Nasiona Powrotu do Zdrowia (strings) Ziarno zawierające Światło Życia. Natychmiast przywraca PŻ w wysokości (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] x (DMG0)) + (DMG4). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 203 | 0: 500567 4: 500566 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490329 search: items | Trucizna (strings) Przez (Buff0-Time) sek. zwykłe ataki mają 50% szans na dodatkowy efekt Zatrucia. Obrażenia zadawane przez cel zostają wtedy zmniejszone o 2%. (Można nałożyć cztery razy, zużywa 1 butelkę trucizny.) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Trujący 500715 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |