result count: 13072

← prev

next →


num pages: 436

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
493270
search:
items
577789Wietrzna Wróżka
(strings)

Przyzywa Wietrzną Wróżkę, która cię wesprze.
cast: 6
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 503460
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493271
search:
items
577790Świetlna Wróżka
(strings)

Przyzywa Świetlną Wróżkę, która cię wesprze.
cast: 6
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 503506
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493272
search:
items
802193Szarpane Obrażenia
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500383
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493273
search:
items
577797Pogarda dla Niebezpieczeństw
(strings)

Przyjmujesz na siebie (Buff0-0)% obrażeń z ataku skierowanego przeciw członkowi drużyny. Dodatkowo zwiększa [SC_SKILLTIPS_PARRY|Współczynnik Parowania] o (Buff4-0) na (Buff4-Time) sek. (Nie można użyć na sobie.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
380: Brawura 502056
4: Podwójna Odwaga 506305
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
493274
search:
items
805991Górna Obrona
(strings)

Użyj tej umiejętności, aby blokować przez 5 sek. ataki zadawana przez

[493073|Górny Cios]

.
cast: 0.5
>delay: 0
hits: 1
>delay 0
2160: Górna Obrona 500250
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
493275
search:
items
805992Średnia Obrona
(strings)

Użyj tej umiejętności, aby blokować przez 5 sek. ataki zadawana przez

[493074|Średnie Przewiercenie]

.
cast: 0.5
>delay: 0
hits: 1
>delay 0
2160: Średnia Obrona 500251
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
493276
search:
items
805993Dolna Obrona
(strings)

Użyj tej umiejętności, aby blokować przez 5 sek. ataki zadawana przez

[493075|Dolny Zamach]

.
cast: 0.5
>delay: 0
hits: 1
>delay 0
2160: Dolna Obrona 500252
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
493277
search:
items
577803Aura Celności
(strings)

Zwiększa celność ataków fizycznych członków drużyny w zasięgu 200 o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Podczas trwania efektu, współczynnik trafienia krytycznego mistrza Ciosu Wzlatującego Smoka zostaje zwiększony, a użycie Wybuchu Ducha Walki zadaje jeszcze większe obrażenia.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Aura Celności 503455
AttackDistance: 100
RangeType: target(0)
493278
search:
items
577804Aura Szronu
(strings)

Zmniejsza [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] otrzymywane przez członków drużyny w zasięgu 200 o (Buff0-0)%. Podczas działania efektu: [503736|Aura Szronu] [SC_SKILLTIPS_MCRI_RATE|Prawdopodobieństwo Magicznego Trafienia Krytycznego] [490256|Przypływu] zostaje zwiększona o 10%, a zadawane przez [492931|Śmiertelna Zdrada] obrażenia zostają zwiększone o (Buff0-506319)%.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Aura Szronu 503457
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493279
search:
items
577805Upiorna Aura
(strings)

Zwiększa [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] członków drużyny w zasięgu 200 o (Buff0-0)% i zwiększa [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażenia od Mroku] mistrza o (Buff0-506315)%.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Upiorna Aura 503459
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493280
search:
items
577674Aura Jeźdźca Wichru
(strings)

Zwiększa celność magiczną członków drużyny w zasięgu 200 o (Buff0-0)% i leczenie mistrza o (Buff0-506535)%.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Aura Jeźdźca Wichru 503461
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493281
search:
items
577675Aura Oddania
(strings)

Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrość] członków drużyny w zasięgu 200 o (Buff0-0)% i zmniejsza zużycie many członków drużyny o (Buff1-503742)%.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Aura Oddania 503507
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493282
search:
items
570903Wir
(strings)

Postać wiruje w miejscu i zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim celom znajdującym się w zasięgu.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
560: 500122
AttackDistance: 0
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 50
>effectcount: 15
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
493283
search:
items
574096Próbny Atak
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i wywołuje efekt Wrażliwości. Po trafieniu celu masz dodatkową szansę na obniżenie jego Szału, Fokusu i energii o 50% oraz zmniejszenia jego Many o 15%. (Efekt ten może być użyty tylko na graczu.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
60: 503509
4: Wrażliwość 501502
8: 503722
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493284
search:
items
0Brawurowy Wojownik - Zakaz
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 503532
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493285
search:
items
570816Cięcie
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i może wywołać u celu efekt Krwawienia. Jeśli cel jest pod wpływem efektu Strach, otrzyma dodatkowe (DMG8) pkt. obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Aby wywołać Krwawienie, postać musi być wyposażona w miecz lub topór.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500058
4: Krwawienie 500081
5: Krwawienie 500081
6: Krwawienie 500081
7: Krwawienie 500081
8: 620343
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493286
search:
items
575126
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 502018
AttackDistance: 25
RangeType: target(0)
493287
search:
items
575558Postawa Blokująca
(strings)

Zwiększa twój współczynnik parowania o (Buff0-0) i zmniejsza otrzymywane obrażenia fizyczne o (Buff4-0)% na (Buff0-Time) sek. Dodatkowo, podczas działania efektu masz szansę na otrzymanie (DMG-503515) pkt. Szału ilekroć otrzymasz atak fizyczny.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503572)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Postawa Blokująca 503514
4: Odporność 503747
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493288
search:
items
577775Odporność
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 503569
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493289
search:
items
572330Przebijająca Strzała
(strings)

Wystrzelenie Przebijającej Strzały zada (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej + (FixDMG-500935) celowi i wszystkim przeciwnikom znajdującym się dokładnie za celem. Po trafieniu celu masz szansę na otrzymanie 20 punktów Szału.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
70: 500935
4: 501890
AttackDistance: 40
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 100
>effectcount: 15
RangeSelect: Line1(1)
>shared: 0
493290
search:
items
572310Przycelowanie
(strings)

Po Przycelowaniu, zwiększa zasięg ataku o 60 oraz zadaje (DMG0)+(FixDMG-500909) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Istnieje również szansa na otrzymanie 20 punktów szału lub anulowanie pozytywnych magicznych efektów na celu. (Efekt zostanie przerwany po otrzymaniu obrażeń.)
cast: 3
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
80: 500909
4: 503516
8: 501890
AttackDistance: 60
RangeType: target(0)
493291
search:
items
0
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 503517
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
493292
search:
items
572287Salwa
(strings)

Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Jeśli masz przy sobie Trujący Proszek i trafisz w cel zadasz (Buff4-Dot) pkt. obrażeń od trucizny co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć ponownie przez (Buff-Time-503521) sek., zostanie przerwany zaraz po otrzymaniu obrażenia.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 3
>delay 0.5
90: 500857
4: Trująca Ślina 503522
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
493293
search:
items
0Trująca Ślina - Zakaz
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 503521
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493294
search:
items
572316Odbity Strzał
(strings)

Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej i dwukrotnie odbija się na inne cele. Dodatkowo, jeśli masz przy sobie Trujący Proszek i trafisz w cel, zadasz (Buff4-Dot) pkt. obrażeń od trucizny co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć ponownie przez (Buff-Time-503521) sek.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
110: 500927
4: Trująca Ślina 503522
AttackDistance: 0
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 60
>effectcount: 3
RangeSelect: Lighting2(6)
>shared: 0
493295
search:
items
570822Cieniste Pchnięcie
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność. Dodatkowo wywołuje efekt Krwawienia powodujący (Buff4-Dot) pkt. obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. Każdy cios może spowodować odzyskanie (DMG8) energii. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć ponownie przez (Buff-Time-506219) sek.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620277
4: Krwawienie 500654
8: 503525
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493296
search:
items
577000Trująca Infekcja
(strings)

Jeśli działa na ciebie efekt Trujący, Krwawienie wywołane przez Cieniste Pchnięcie lub Cięcie może zatruć cel, zadając (Buff4-Dot) obrażeń od trucizny co 2 sekundy. Dodatkowo, cel otrzymuje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność, a każde trafienie ma szansę na odzyskanie 20 pkt. Szału.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: 620287
4: Trująca Infekcja 502894
8: 503745
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493297
search:
items
572223Magiczna Ochrona
(strings)

Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] wszystkich członków drużyny o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. i zmniejsza odniesione obrażenia o (Buff0-503181)%. Podczas trwania tego efektu (Buff-Dot-503530) PM zostanie odnowionych, jeśli otrzymasz atak fizyczny.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Magiczna Ochrona 503527
4: 503181
AttackDistance: 1
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 120
>effectcount: 12
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
493298
search:
items
0Udar Many - Zakaz
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 503529
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
493299
search:
items
571981Cios Poniżej Pasa
(strings)

Zadaje (DMG0) + (FixDMG0) x AGI obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dodatkowo, trafne uderzenie zwiększa twoją Siłę Ataku Fizycznego o (Buff8-0) na (Buff8-Time) sek. Jeśli atak spowoduje Krwawienie, istnieje szansa, że przerodzi się ono w Poważną Ranę na (Buff4-Time) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620291
4: Poważna Rana 500704
8: Brawurowy Wojownik 503531
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)

← prev

next →


num pages: 436