| guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 493300 search: items | Udar Many (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Udar Many 503530 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
| 493301 search: items | Zioło Ducha (strings) Odnawia (DMG0) PŻ. Będziesz otrzymywać (Buff4-Dot) PŻ co 2 sek. przez (Buff4-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 3 | 0: 503585 4: Zioło Ducha 503586 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
| 493302 search: items | ![]() | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503388 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
| 493303 search: items | ![]() | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Magiczna Ochrona 503243 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
| 493304 search: items | ![]() | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503594 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) |
| 493305 search: items | Magiczna Twierdza (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 18 | 0: Magiczna Twierdza 503504 | AttackDistance: 2000 RangeType: target(0) | |
| 493306 search: items | ![]() | (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
| 493307 search: items | ![]() | Wodna Strzała (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 5 | 0: 503418 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) |
| 493308 search: items | Grad Wodnych Strzał (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Grad Wodnych Strzał 503421 | AttackDistance: 100 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 1000 >effectcount: 60 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
| 493309 search: items | ![]() | Zatruty Szpon (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Zatrucie 501011 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) |
| 493310 search: items | Hormon Szału (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Atak Hormonem Szału 503551 4: Hormon Szału 503505 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
| 493311 search: items | Spowalniający Śluz (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Atak Spowalniającym Śluzem 503549 4: Spowalniający Śluz 503546 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
| 493312 search: items | Demoniczna Trucizna (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Demoniczny Trujący Atak 503552 4: Demoniczna Trucizna 503547 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
| 493313 search: items | Przebicie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500972 4: Rana Kłuta 503503 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
| 493314 search: items | Grad Wodnych Strzał (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 2 >delay 0.5 | 0 | 0: 503550 | AttackDistance: 2000 RangeType: target(0) | |
| 493315 search: items | Ślepy Punkt (strings) Atakujesz cel od tyłu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz powodując efekt Krwawienia, który zadaje (Buff4-Dot) obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. Po trafieniu w cel, twoja Siła Ataku Fizycznego natychmiast wzrasta o (Buff8-0) na (Buff8-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) (Postać musi trzymać sztylet i znajdować się za celem.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620282 4: Ślepy Punkt - Krwawienie 620297 8: Brawurowy Wojownik 503531 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493316 search: items | Płomień (strings) Rzuca rozżarzoną Kulę Ognia, która wywołuje (DMG0) pkt. obrażeń od ognia. Dodatkowo zwiększa prędkość rzucania czarów o (Buff8-0)% na (Buff8-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go ponownie wywołać przez ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 501531 4: 500379 5: 500379 8: Prąd Medytacyjny 503533 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
| 493317 search: items | Strzała Plazmy (strings) Zadaje (DMG0) + (FixDMG-620206) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru] i nakłada na ciebie stan Naładowania, który zwiększa szansę na zadanie krytycznych obrażeń podczas ataków magicznych o (Buff4-0). Dodatkowo zwiększa prędkość rzucania czarów o (Buff8-0)% na (Buff8-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620206 4: Naładowanie 502270 8: Prąd Medytacyjny 503533 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
| 493318 search: items | Odbity Strzał (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej i odbija dwa strzały. Dodatkowo po trafieniu celu [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] członków drużyny w zasięgu 100 zostanie zwiększona o (Buff0-503556), a ich [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] o (Buff1-503556) pkt. przez (Buff-Time-503556) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 11 | 0: 500927 4: 503555 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 3 RangeSelect: Lighting2(6) >shared: 0 | |
| 493319 search: items | ![]() | Prąd Medytacyjny - Zakaz (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503534 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
| 493320 search: items | Pocałunek Wampira (strings) Zadaje przeciwnikowi (DMG0) + (FixDMG-620199) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] i odnawia (DMG4) pkt. twoich PŻ. Dodatkowo zwiększa obrażenia zadawane przez twoje dwa następne ataki magiczne o (Buff0-503538)% na (Buff-Time-503538) sek. (Ta umiejętność dodatkowo zwiększa obrażenia magiczne o maksymalnie (Max-Buff0-503538)%.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620237 4: 501560 8: 503536 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
| 493321 search: items | Dar Barona (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503538 4: 503539 8: Duma Barona 623199 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493322 search: items | ![]() | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503540 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
| 493323 search: items | Przypływ Energii (strings) Przez (Buff0-Time) sek. szansa na zadanie krytycznego ataku magicznego zwiększa się o (Buff0-0) i zyskujesz [493266|Odzyskanie Energii]. Podczas działania efektu dodatkowo odzyskasz Manę, ilekroć Uderzenie Świętej Światłości trafi krytycznie. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Przypływ Energii 503541 4: 507335 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493324 search: items | Wyczerpanie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503510 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493325 search: items | ![]() | Trakcja Purpurowego Pioruna (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 5 >delay 1 | 0 | 0: Prąd Energetyczny 503543 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) |
| 493326 search: items | ![]() | Trakcja Purpurowego Pioruna (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 0 | 0: 505948 4: Czar Bojowy 505949 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) |
| 493327 search: items | Dusza Płomienia (strings) Sprawia, że twoja energia Ognia przyjmuje namacalną formę, która przez 40 sek. wspiera twoje ataki. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 503548 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
| 493328 search: items | ![]() | Udar Many (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 魔力翻騰效果 503528 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
| 493329 search: items | Cieniste Pchnięcie (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność, wywołuje efekt Krwawienie oraz zadaje drugiemu celowi połowę obrażeń. Oprócz tego dodaje Krwawienie, zadające (Buff4-Dot) pkt. obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Dodatkowe działanie występuje tylko, jeśli postać w ręce głównej trzyma sztylet.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620277 4: Krwawienie 500654 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 2 >decreasearg: 50 RangeSelect: Horizontal(7) >shared: 0 |
