guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
494320 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 505088 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
494321 search: items | Gnijąca Rana (strings) Zmniejsza otrzymywane leczenie celu o (Buff2-0)% na (Buff0-Time) sek. (Jeśli celem jest gracz, otrzymywane leczenie zmniejszy się u niego o (Buff3-0)% na (Buff1-Time) sek.) Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie jeden punkt Siły Natury, żeby zwiększyć moc i zmniejsza otrzymywane leczenie celu o (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Gnijąca Rana 504862 1: Gnijąca Rana 504252 2: Gnijąca Rana 620448 3: Gnijąca Rana 620447 4: Wrzód na Kolanie 623094 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494322 search: items | Inspiracja (strings) Twoja Kula Ognia trafiając cel może sprowadzić na ciebie inspirację, co sprawi, że czas rzucania następnego czaru zostanie skrócony do 1 sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
494323 search: items | Lecząca Fala (strings) Odnawia (DMG1) PŻ maksymalnie 3 przyjaznym celom w zasięgu 60. Każdy kolejny cel fala leczy o połowę słabiej. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie jeden punkt Siły Natury, żeby zwiększyć moc i odnowi (DMG0) PŻ przyjaznym celom. Każdy kolejny cel fala leczy o połowę słabiej. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504864 1: 620436 4: 620441 | AttackDistance: 250 RangeType: allPlayerFriend(8) >EffectRange: 60 >effectcount: 3 >decreasearg: 50 RangeSelect: Lighting1(5) >shared: 0 | |
494324 search: items | Dziki Wir (strings) Wykorzystaj pierwotne siły przyrody do przeprowadzenia ataku. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 503952 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494325 search: items | Odkupienie (strings) Kiedy twój Próbny Atak chybi, celność ataków fizycznych i magicznych wszystkich członków drużyny w zasięgu 100 zostanie zwiększona o (Buff0-620359) na (Buff-Time-620359) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
494326 search: items | Naładowanie Mocą (strings) Twoje Naładowane Cięcie może być aktywowane z odległości, ale jego czas odnowy zmieni się na 15 sekund i wywoła ono dodatkowo efekt Powalenia. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
494327 search: items | Oko Elfa (strings) Zwiększa współczynnik fizycznego trafienia krytycznego o (Buff0-0) punktów na (Buff0-Time) sek. Każda sekunda trwania efektu kosztuje (Buff0-Dot)% many. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Oko Elfa 504719 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494328 search: items | Szaleńcza Wiara (strings) Trwale zwiększa [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Krytyczne Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504720 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494329 search: items | Czas Zabijania (strings) Zwiększa współczynnik trafienia krytycznego następnych 4 ataków o (Buff0-504872) pkt., a obrażenia krytyczne o (Buff1-504872)% przez (Buff-Time-504872) sek. (Ten efekt utrzyma się do chwili zużycia lub do końca czasu.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 504872 4: 504881 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494330 search: items | Wietrzna Klinga Zawodzącej Ziemi (strings) Łączy moc Ziemi i Wiatru. Strumienie powietrza sprawiają, że Ziemia się trzęsie, przez co cel otrzymuje (DMG4) + (FixDMG-620234) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru] i (DMG0) + (FixDMG-620233) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620234 4: 620233 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
494331 search: items | Zielony Strażnik (strings) Kiedy skończy się efekt Ochrony Matki Ziemi, dodatkowo przywraca (Buff-Dot-620188)% + (Buff-Dot-504874) PŻ co 2 sek. przez (Buff-Time-504874) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
494332 search: items | Przechwycenie (strings) Sys494332_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 18 | 0: 503830 4: 504126 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
494333 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500362 | AttackDistance: 1 RangeType: allPlayerFriend(8) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494334 search: items | Cios w Piętę Achillesową - Zakaz (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504715 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494335 search: items | Odkupienie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Odkupienie 620359 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 100 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494336 search: items | Naładowane Cięcie (strings) Energia zbiera się w twojej broni, co pozwala na przeprowadzenie zabójczego ataku! Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej oraz wywołuje efekt Powalenia. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 125 | 0: 620187 4: Powalenie Naładowanym Cięciem 623523 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
494337 search: items | Ochrona Matki Ziemi (strings) Moc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Kiedy efekt się skończy, pojawi się dodatkowy efekt Zielonego Strażnika. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 141 | 0: Ochrona Matki Ziemi 504878 4: 504899 8: 509793 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
494338 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504894 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494339 search: items | Czas Zabijania (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504880 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494340 search: items | Odkupienie - Zakaz (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504876 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494341 search: items | Kula Ognia (strings) Tworzy Kulę Ognia, która zadaje celowi (DMG0) + (FixDMG-620199) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_FLAME|Obrażeń od Ognia]. Udane trafienie może zredukować czas rzucania twojego następnego czaru o sekundę, o ile rzucisz go maksymalnie (Buff-Time-504863) sek. po trafieniu. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 91 | 0: 620199 4: 500379 5: 500379 8: 504890 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
494342 search: items | Potęga Ducha Lasu (strings) Używa Potęgi Ducha Lasu, by zaatakować do 3 celów, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dzieli [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Czas odnowy] z [493395|Naładowanym Cięciem]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 127 | 0: 623258 1: 623257 2: 504867 3: 504845 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 3 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494343 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504889 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494344 search: items | Inspiracja (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Inspiracja 504863 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494345 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500370 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494346 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500371 | AttackDistance: 1 RangeType: allPlayerFriend(8) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494347 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500212 | AttackDistance: 1 RangeType: allPlayerFriend(8) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494348 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 5 | 0: 500855 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
494349 search: items | Krwiożercza Klinga - zakaz (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504598 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |