guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
494350 search: items | Zielony Strażnik (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Zielony Strażnik 504874 4: 620188 | AttackDistance: 100000 RangeType: target(0) | |
494351 search: items | Błogosławieństwo Matki Ziemi (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 505180 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494352 search: items | Przewodnictwo Elfów (strings) Twoje zwierzątko rzuca się do boju. Jeśli w czasie najbliższych (Buff-Time-503643) sek. twoje zwierzątko trafi Uderzeniem Pięści, Raną Kłutą albo Strzałą Centaura, możesz odzyskać (DMG-503652) MP. (Maksymalna odległość, w jakiej może przebywać zwierzątko to 300.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 18 | 0: 503960 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494353 search: items | Sys494353_name (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 5 | 0: 501509 4: 501510 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 25 >effectcount: 50 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494354 search: items | Elastyczność Życia (strings) Pozwala na noszenie pancerza płytowego i redukuje obrażenia otrzymane od potworów o 5%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 280 | 0: 620693 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494355 search: items | Dziki Wir (strings) Wykorzystaj pierwotne siły do przeprowadzenia ataku. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dodatkowo, skuteczne trafienie może zwiększyć [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] zadawane przez pobliskich przyjaznych członków drużyny o (Buff0-504901)% na (Buff-Time-504901) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 503952 4: 505167 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494356 search: items | Tajne Porozumienie (strings) Na stałe zwiększa obrażenia zadawane przez ciebie bronią w walce wręcz o (Buff0-0)% oraz wszystkie obrażenia zadawane przez Centaura Chirona o (Buff0-505184)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504919 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494357 search: items | Poprawa Morale (strings) Na (Buff0-Time) sek. zwiększa zadawane przez ciebie i twoją drużynę [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-1) + (Buff4-1)% oraz [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] o (Buff0-0) + (Buff4-1)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Poprawa Morale 505150 4: 620696 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 100 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494358 search: items | Przechowywanie Mocy (strings) Lekko zwiększa obrażenia zadawane przez twoje Naładowane Cięcie, a jego współczynnik trafienia krytycznego rośnie o 10%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
494359 search: items | Krytyczne Wyczucie (strings) Jeśli twój Dębowy Wędrowiec trafi w cel którąś ze swych umiejętności, istnieje szansa, że twoje dwa następne ataki wykonane w ciągu (Buff-Time-505185) sek. będą krytyczne. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ]30[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
494360 search: items | Odbicie Światła (strings) | cast: 0 >delay: 0.8 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500551 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
494361 search: items | Odbicie Światła (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500553 4: Ogłuszenie 500554 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 25 >effectcount: 50 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494362 search: items | Naturalny Strumień (strings) Kiedy twoje [493395|Naładowane Cięcie] uderza w cel, możesz uzdrowić członków swojej drużyny w zasięgu 75. Umiejętności nie można użyć ponownie przed upływem (Buff-Time-505205) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
494363 search: items | Połączenie (strings) Twoja Elfia Modlitwa może rzucić na twoje zwierzątko dodatkowy czar, zwiększając [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] na (Buff-Time-505155) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
494364 search: items | Przebudzenie Dzikości (strings) Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) oraz [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-1), oba na (Buff0-Time) sek. (Efekt ten nie łączy się z innymi podobnymi efektami.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Przebudzenie Dzikości 505157 4: 506538 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 100 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494365 search: items | Leczniczy Wiatr (strings) Przywraca (DMG1) PŻ tobie i wszystkim członkom drużyny w zasięgu 100 Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie jeden punkt Siły Natury, żeby zwiększyć moc i przywrócić (DMG0) PŻ tobie i członkom drużyny w zasięgu 100. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 39 | 0: 505158 1: 620463 4: 620441 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 100 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494366 search: items | Ciepła Wiosna (strings) Przywraca (DMG-505201) PM co 2 sek. członkom drużyny w zasięgu 100 przez (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Ciepła Wiosna 505159 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494367 search: items | Błogosławieństwo Matki Ziemi (strings) Zwiększa twoją moc leczenia o (Buff0-505160) na (Buff-Time-505160) sek. Ten efekt kończy się, kiedy rzucisz 3 czary leczące. (Ten czar zapewnia ci 2 punkty Siły Natury.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 505160 4: 505181 8: 505199 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494368 search: items | Mroczny Kontrakt (strings) Zwiększa maksymalną liczbę PM o (Buff0-0), twoje [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażenia od Mroku] o (Buff4-1)% oraz zmniejsza twoją moc leczenia o (Buff4-0)% na (Buff0-Time) sek. (Twoje [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażenia od Mroku] mogą zostać zwiększone o (Max-Buff1-506309)% a moc leczenia zmniejszona o (Max-Buff0-506309)%.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Mroczny Kontrakt 505161 4: 506309 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494369 search: items | Magiczna Wrzawa (strings) Zwiększa współczynnik magicznego trafienia krytycznego o (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Magiczna Wrzawa 505162 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494370 search: items | Wezbranie Ducha (strings) Koszty PM do rzucania czarów są zmniejszone o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Wezbranie Ducha 505163 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494371 search: items | Szybka Pomoc (strings) Kiedy zakończy się trwanie Skalnej Ochrony, odzyskasz dodatkowo PM i PŻ. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
494372 search: items | Tajemnicza Zwinność (strings) Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] zadawane przez ciebie i członków drużyny o (aktualne [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Tajemnicza Zwinność 505165 4: 620451 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 100 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494373 search: items | Ekstrakcja Esencji (strings) Zmienia 10% PM w 4 punkty Siły Natury. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 54 | 0: 505166 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494374 search: items | Dziki Skowyt (strings) Po trafieniu celu Dziki Wir może spowodować tymczasowy wzrost [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażeń Fizycznych] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych]. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
494375 search: items | Przebudzenie Dzikości (strings) Zapobiega efektom "unieruchomienia" i "spowolnienia" oraz zwiększa dodatkowo [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek. (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu".) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Przebudzenie Dzikości 504902 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494376 search: items | Usunięcie Magii (strings) Usuwa szkodliwe magiczne efekty z celu. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 504903 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494377 search: items | Odzyskiwanie Życia (strings) Czas odnowy twojego Wiru zostaje zmniejszony o 10 sek. oraz kosztuje on 10 punktów Szału mniej. Po trafieniu celu wymagania Szału natychmiast spadają. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
494378 search: items | Troska Natury (strings) Trwale zwiększa otrzymywane przez ciebie leczenie o (Buff0-0)% oraz zwiększa obrażenia zadawane przez ciebie z broni dystansowej o (Buff4-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 504905 4: 505169 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494379 search: items | Zatrzyj Ślady (strings) Jeśli stopisz się z otoczeniem, wszyscy przeciwnicy przestaną cię zauważać, stracisz całe aggro, co pozwoli ci opuścić walkę w czasie (Buff0-Time) sek. Dodatkowo, twój kolejny atak Ukrytego Niebezpieczeństwa będzie przez (Buff4-Time) sek. zadawał obrażenia większe o (Buff0-505194)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Zatrzyj Ślady 504906 4: Ukrycie 505193 8: 501567 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |