guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
494920 search: items | Błogosławieństwo Przodka (strings) Trwale zmniejsza otrzymywane przez ciebie obrażenia o (Buff0-0)%, a każde trafienie Przebijającą Strzałą ma szansę na zmniejszenie w następnej akcji twojego aggro. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503954)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 505684 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494921 search: items | Opatrzenie Ran (strings) Po otrzymaniu ataku fizycznego lub magicznego w przeciągu (Buff0-Time) sek. odnowisz (DMG-620302) PŻ, a twój współczynnik uników stopniowo wzrośnie o (Buff0-623527)% na (Buff-Time-623527) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505731)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Opatrzenie Ran 505685 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494922 search: items | Upiorne Ostrze (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność. Skuteczne trafienie przywoła dwóch Dębowych Wędrowców, którzy będą atakować twojego przeciwnika przez 15 sek. (Dębowi Wędrowcy w ataku również korzystać będą z Upiornego Ostrza. Z każdym poziomem umiejętności obrażenia rosną.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620311 4: 505942 8: 505943 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494923 search: items | Cieniste Uderzenie (strings) Wydłuża działanie "[494961|Całunu Trucizny]" o 4 sek. i zadaje obrażenia od Mroku wszystkim celom w zasięgu 70. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
494924 search: items | Szybka Ochrona Światłości (strings) Zmniejsza koszt energii Ślepego Punktu o 10, a w momencie trafienia istnieje szansa, że członek drużyny o najmniejszej liczbie PŻ zostanie uleczony. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
494925 search: items | Przychylność Elfów (strings) Każdy atak, który otrzymasz w trakcie trwania efektu Amuletu Elfów może sprawić, że czas rzucania twoich dwóch następnych czarów zostanie skrócony do 1 sekundy. (Efekt Przychylności Elfów może włączyć się raz na 5 sekund.) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
494926 search: items | Znak Ziemi (strings) Znaki Ziemi na twoim ciele zwiększają twą szansę na zadanie krytycznych obrażeń atakiem magicznym o (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek. W przypadku czarów Ziemi, szansa ta zostanie dodatkowo zwiększona o kolejne (Buff0-505904) pkt. Efekt może się skumulować do 10 razy. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Znak Ziemi 505690 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494927 search: items | Atak Ziemi (strings) Sprawia, że obszar działania Pulsu Ziemi przyjmuje kształt wachlarza , a jego czas odnowienia zostanie skrócony o 5 sek. Jeżeli trafi, zwiększy obrażenia od ziemi otrzymywane przez cel. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
494928 search: items | Mistyk Elfów (strings) Z pomocą pradawnej magii Elfów możesz na (Buff0-Time) sek. skupić w swoim ciele magiczną energię. Podczas rzucania ofensywnych czarów istnieje szansa, że zostaniesz Naładowany Energią. Po skumulowaniu efektu 5 razy, kolejne ofensywne czary będą miały szansę na wytworzenie Mistycznej Energii. Mistyczna Energia może zostać uwolniona, żeby zadać celowi (DMG-620231) + (FixDMG-620231) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Mistyk Elfów 505914 4: 505913 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494929 search: items | Furia Ostrzy (strings) Zwiększa zasięg ataku twoim Cięciem, a po trafieniu Cięciem masz szansę, że twoje leczenie i wytwarzanie Szału zostaną zwiększone. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505733)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
494930 search: items | Nasycenie (strings) Sprawia, że przyjazny cel zostanie naładowany Siłą Natury na (Buff0-Time) sek. Kiedy PŻ celu spadną poniżej 40%, natychmiast odzyska (DMG-505736) PŻ, a ty odzyskasz 2 punkty Siły Natury. (Efekt leczenia wymaga (Buff-Time-505899) sek. odnowy.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 40 | 0: Nasycenie 505704 8: 505898 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
494931 search: items | Geniusz Natury (strings) Zwiększa maksymalną liczbę punktów Siły Natury do 15. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
494932 search: items | Pochwała Wiosennych Kwiatów (strings) Podczas rzucania [499935|Kwiatu Rumianku], jeżeli PŻ celu są poniżej 50%, efekt zostanie natychmiast nałożony 3 razy. Istnieje również szansa na odzyskanie 1 punktu Siły Natury. Gdy czas trwania [499935|Kwiatu Rumianku] dobiegnie końca, odnowi dodatkowe PŻ. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
494933 search: items | Zasłona Mroku (strings) Osłania cię moc mroku, na stałe zmniejszając otrzymywane obrażenia magiczne o (Buff0-0)% oraz sprawiając, że umiejętności [494969|Ziarno Osłabienia] i [494941|Ziarno Usychania] nie wymagają już Siły Natury aby zachować swoje oryginalne właściwości. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Zasłona Mroku 505707 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494934 search: items | Mroczny Księżyc (strings) Zwiększa na (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_CRI|współczynnik krytycznego trafienia fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_MCRI|współczynnik magicznego trafienia krytycznego] przyjaznego celu o (Buff0-0). Poza tym, za każdym razem, kiedy cel zada trafienie krytyczne, możesz wejść w stan "Mocy Mrocznego Księżyca", który zwiększy twoją magiczny atak o (Buff0-505912)%, a moc leczenia o (Buff1-505912)% na (Buff-Time-505912) sek. (Tej umiejętności nie można użyć na sobie.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Mroczny Księżyc 505911 4: 504871 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
494935 search: items | Święta Furia (strings) Zwiększa obrażenia Gniewu Matki Ziemi jeżeli nie posiadasz żadnego punktu Siły Natury i przedłuża jego czas działania o 6 sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
494936 search: items | Letni Bankiet (strings) Czasowo zwiększa [SC_SKILLTIPS_PARRY|Współczynnik Parowania] przyjaznego celu o (Buff0-0) i [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalną Liczbę PŻ] o (Buff4-0)% na (Buff0-Time) sek. Za każdym razem, kiedy przyjazny cel sparuje uderzenie, możesz wejść w stan Mocy Lata, który zwiększy twoją [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-505910)% , a moc leczenia o (Buff1-505910)% na (Buff-Time-505910) sek. (Tej umiejętności nie można użyć na sobie.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 39 | 0: Letni Bankiet 505909 4: 506402 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
494937 search: items | Łaska Lasu (strings) Zwiększa twoją Manę o (Buff0-0), a leczenie o (Buff0-1)% na (Buff0-Time) sek. Jeśli dysponujesz Siłą Natury, twoja maksymalna liczba PM zostanie dodatkowo zwiększona o (Buff0-505711)%, a leczenie o (Buff1-505711)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Zwinność Lasu 505901 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494938 search: items | Duch Życia (strings) Tworzy [494938|Ducha Życia] pełnego energii Ziemi. Leczy on (DMG-505712) + (DMG-620452) PŻ wszystkim przyjaznym celom w zasięgu 70 przez (Buff-Time-505938) sek. [494938|Duch Życia] istnieje przez (Buff-Time-505938) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 505946 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494939 search: items | Berserk (strings) Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff0-1)% i [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Dodatkowo, jeśli otrzymasz trafienie, istnieje możliwość, że następny wymierzony w ciebie atak nie zada ci żadnych [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażeń Fizycznych] ani [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 57 | 0: Berserk 505713 4: 505805 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494940 search: items | Odporność (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Odporność 505679 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494941 search: items | Ziarno Usychania (strings) Zasadzasz w celu ziarno, które obniża jego odporność fizyczną o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. oraz odnawia ci 1 punkt Siły Natury. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 15 | 0: Ziarno Usychania 620442 4: 505812 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494942 search: items | Salwa (strings) Oddaje 3 strzały w stronę celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Dodatkowo, każde trafienie krytyczne, które zadasz celowi, obniży jego [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Odporność na Magiczne Trafienia Krytyczne] o (Buff0-505681) przez (Buff-Time-505681) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-507327)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 9 | 0: 505716 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
494943 search: items | Atak Wichru (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Atak Wichru 505681 | AttackDistance: 100000 RangeType: target(0) | |
494944 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 505715 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494945 search: items | Strzał (strings) Oddaje strzał w stronę celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Po trafieniu w cel otrzymane w następnym ataku obrażenia u losowo wybranych członków drużyny zostaną zmniejszone o (Buff0-505683)% na (Buff-Time-505683) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505718)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 34 | 0: 500856 4: 505717 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
494946 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Błogosławieństwo Łucznika 505683 | AttackDistance: 100 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 100 >effectcount: 3 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494947 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 505718 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494948 search: items | Opatrzenie Ran (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620302 4: Zatajenie 623527 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494949 search: items | Cięcie (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i może wywołać Krwawienie. Po trafieniu Cięciem twoje leczenie zostanie zwiększone o (Buff0-505732), a twój Szał o (Buff8-Dot) przez (Buff-Time-505732) sek. (Aby wywołać Krwawienie, musisz korzystać z miecza lub topora, a zwiększenie leczenia nie można użyć przez (Buff-Time-505733) sek. po zakończeniu efektu) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500058 4: Krwawienie 500081 5: Krwawienie 500081 6: Krwawienie 500081 7: Krwawienie 500081 8: Wściekły Duch 506531 | AttackDistance: 90 RangeType: target(0) |