result count: 13072

← prev

next →


num pages: 436

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
494920
search:
items
581105Błogosławieństwo Przodka
(strings)

Trwale zmniejsza otrzymywane przez ciebie obrażenia o (Buff0-0)%, a każde trafienie Przebijającą Strzałą ma szansę na zmniejszenie w następnej akcji twojego aggro.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503954)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 505684
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494921
search:
items
581106Opatrzenie Ran
(strings)

Po otrzymaniu ataku fizycznego lub magicznego w przeciągu (Buff0-Time) sek. odnowisz (DMG-620302) PŻ, a twój współczynnik uników stopniowo wzrośnie o (Buff0-623527)% na (Buff-Time-623527) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505731)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Opatrzenie Ran 505685
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494922
search:
items
581107Upiorne Ostrze
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność. Skuteczne trafienie przywoła dwóch Dębowych Wędrowców, którzy będą atakować twojego przeciwnika przez 15 sek.

(Dębowi Wędrowcy w ataku również korzystać będą z Upiornego Ostrza. Z każdym poziomem umiejętności obrażenia rosną.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: 620311
4: 505942
8: 505943
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494923
search:
items
581108Cieniste Uderzenie
(strings)

Wydłuża działanie "[494961|Całunu Trucizny]" o 4 sek. i zadaje obrażenia od Mroku wszystkim celom w zasięgu 70.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
494924
search:
items
581109Szybka Ochrona Światłości
(strings)

Zmniejsza koszt energii Ślepego Punktu o 10, a w momencie trafienia istnieje szansa, że członek drużyny o najmniejszej liczbie PŻ zostanie uleczony.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494925
search:
items
806936Przychylność Elfów
(strings)

Każdy atak, który otrzymasz w trakcie trwania efektu Amuletu Elfów może sprawić, że czas rzucania twoich dwóch następnych czarów zostanie skrócony do 1 sekundy. (Efekt Przychylności Elfów może włączyć się raz na 5 sekund.)
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
494926
search:
items
581111Znak Ziemi
(strings)

Znaki Ziemi na twoim ciele zwiększają twą szansę na zadanie krytycznych obrażeń atakiem magicznym o (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek. W przypadku czarów Ziemi, szansa ta zostanie dodatkowo zwiększona o kolejne (Buff0-505904) pkt. Efekt może się skumulować do 10 razy.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
380: Znak Ziemi 505690
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494927
search:
items
581112Atak Ziemi
(strings)

Sprawia, że obszar działania Pulsu Ziemi przyjmuje kształt wachlarza , a jego czas odnowienia zostanie skrócony o 5 sek. Jeżeli trafi, zwiększy obrażenia od ziemi otrzymywane przez cel.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494928
search:
items
581155Mistyk Elfów
(strings)

Z pomocą pradawnej magii Elfów możesz na (Buff0-Time) sek. skupić w swoim ciele magiczną energię. Podczas rzucania ofensywnych czarów istnieje szansa, że zostaniesz Naładowany Energią. Po skumulowaniu efektu 5 razy, kolejne ofensywne czary będą miały szansę na wytworzenie Mistycznej Energii. Mistyczna Energia może zostać uwolniona, żeby zadać celowi (DMG-620231) + (FixDMG-620231) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru].
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Mistyk Elfów 505914
4: 505913
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494929
search:
items
581124Furia Ostrzy
(strings)

Zwiększa zasięg ataku twoim Cięciem, a po trafieniu Cięciem masz szansę, że twoje leczenie i wytwarzanie Szału zostaną zwiększone.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505733)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
494930
search:
items
581125Nasycenie
(strings)

Sprawia, że przyjazny cel zostanie naładowany Siłą Natury na (Buff0-Time) sek. Kiedy PŻ celu spadną poniżej 40%, natychmiast odzyska (DMG-505736) PŻ, a ty odzyskasz 2 punkty Siły Natury. (Efekt leczenia wymaga (Buff-Time-505899) sek. odnowy.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
400: Nasycenie 505704
8: 505898
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
494931
search:
items
581126Geniusz Natury
(strings)

Zwiększa maksymalną liczbę punktów Siły Natury do 15.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
494932
search:
items
581127Pochwała Wiosennych Kwiatów
(strings)

Podczas rzucania [499935|Kwiatu Rumianku], jeżeli PŻ celu są poniżej 50%, efekt zostanie natychmiast nałożony 3 razy. Istnieje również szansa na odzyskanie 1 punktu Siły Natury. Gdy czas trwania [499935|Kwiatu Rumianku] dobiegnie końca, odnowi dodatkowe PŻ.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
494933
search:
items
581128Zasłona Mroku
(strings)

Osłania cię moc mroku, na stałe zmniejszając otrzymywane obrażenia magiczne o (Buff0-0)% oraz sprawiając, że umiejętności [494969|Ziarno Osłabienia] i [494941|Ziarno Usychania] nie wymagają już Siły Natury aby zachować swoje oryginalne właściwości.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Zasłona Mroku 505707
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494934
search:
items
581129Mroczny Księżyc
(strings)

Zwiększa na (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_CRI|współczynnik krytycznego trafienia fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_MCRI|współczynnik magicznego trafienia krytycznego] przyjaznego celu o (Buff0-0). Poza tym, za każdym razem, kiedy cel zada trafienie krytyczne, możesz wejść w stan "Mocy Mrocznego Księżyca", który zwiększy twoją magiczny atak o (Buff0-505912)%, a moc leczenia o (Buff1-505912)% na (Buff-Time-505912) sek.
(Tej umiejętności nie można użyć na sobie.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
380: Mroczny Księżyc 505911
4: 504871
AttackDistance: 250
RangeType: target(0)
494935
search:
items
581130Święta Furia
(strings)

Zwiększa obrażenia Gniewu Matki Ziemi jeżeli nie posiadasz żadnego punktu Siły Natury i przedłuża jego czas działania o 6 sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
494936
search:
items
581131Letni Bankiet
(strings)

Czasowo zwiększa [SC_SKILLTIPS_PARRY|Współczynnik Parowania] przyjaznego celu o (Buff0-0) i [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalną Liczbę PŻ] o (Buff4-0)% na (Buff0-Time) sek. Za każdym razem, kiedy przyjazny cel sparuje uderzenie, możesz wejść w stan Mocy Lata, który zwiększy twoją [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-505910)% , a moc leczenia o (Buff1-505910)% na (Buff-Time-505910) sek.
(Tej umiejętności nie można użyć na sobie.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
390: Letni Bankiet 505909
4: 506402
AttackDistance: 250
RangeType: target(0)
494937
search:
items
581132Łaska Lasu
(strings)

Zwiększa twoją Manę o (Buff0-0), a leczenie o (Buff0-1)% na (Buff0-Time) sek. Jeśli dysponujesz Siłą Natury, twoja maksymalna liczba PM zostanie dodatkowo zwiększona o (Buff0-505711)%, a leczenie o (Buff1-505711)%.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Zwinność Lasu 505901
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494938
search:
items
581133Duch Życia
(strings)

Tworzy [494938|Ducha Życia] pełnego energii Ziemi. Leczy on (DMG-505712) + (DMG-620452) PŻ wszystkim przyjaznym celom w zasięgu 70 przez (Buff-Time-505938) sek.
[494938|Duch Życia] istnieje przez (Buff-Time-505938) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 505946
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494939
search:
items
570892Berserk
(strings)

Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff0-1)% i [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Dodatkowo, jeśli otrzymasz trafienie, istnieje możliwość, że następny wymierzony w ciebie atak nie zada ci żadnych [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażeń Fizycznych] ani [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych].
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
570: Berserk 505713
4: 505805
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494940
search:
items
0Odporność
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Odporność 505679
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
494941
search:
items
578373Ziarno Usychania
(strings)

Zasadzasz w celu ziarno, które obniża jego odporność fizyczną o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. oraz odnawia ci 1 punkt Siły Natury.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
150: Ziarno Usychania 620442
4: 505812
AttackDistance: 180
RangeType: target(0)
494942
search:
items
572287Salwa
(strings)

Oddaje 3 strzały w stronę celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Dodatkowo, każde trafienie krytyczne, które zadasz celowi, obniży jego [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Odporność na Magiczne Trafienia Krytyczne] o (Buff0-505681) przez (Buff-Time-505681) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-507327)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 3
>delay 0.5
90: 505716
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
494943
search:
items
0Atak Wichru
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Atak Wichru 505681
AttackDistance: 100000
RangeType: target(0)
494944
search:
items
0
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 505715
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
494945
search:
items
572285Strzał
(strings)

Oddaje strzał w stronę celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Po trafieniu w cel otrzymane w następnym ataku obrażenia u losowo wybranych członków drużyny zostaną zmniejszone o (Buff0-505683)% na (Buff-Time-505683) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505718)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
340: 500856
4: 505717
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
494946
search:
items
0
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Błogosławieństwo Łucznika 505683
AttackDistance: 100
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 100
>effectcount: 3
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
494947
search:
items
0
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 505718
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
494948
search:
items
0Opatrzenie Ran
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620302
4: Zatajenie 623527
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494949
search:
items
570816Cięcie
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i może wywołać Krwawienie. Po trafieniu Cięciem twoje leczenie zostanie zwiększone o (Buff0-505732), a twój Szał o (Buff8-Dot) przez (Buff-Time-505732) sek.
(Aby wywołać Krwawienie, musisz korzystać z miecza lub topora, a zwiększenie leczenia nie można użyć przez (Buff-Time-505733) sek. po zakończeniu efektu)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500058
4: Krwawienie 500081
5: Krwawienie 500081
6: Krwawienie 500081
7: Krwawienie 500081
8: Wściekły Duch 506531
AttackDistance: 90
RangeType: target(0)

← prev

next →


num pages: 436