guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
495700 search: items | Szybki Taran (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 507257 4: Nokaut 507258 8: Poważna Kontuzja 506819 | AttackDistance: 1000 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 150 >effectcount: 15 RangeSelect: Line2(2) >shared: 0 | |
495701 search: items | Niestabilna Reakcja 2 (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Wybuchowe Ogłuszenie 506813 | AttackDistance: 50 RangeType: allMonster(6) >EffectRange: 50 >effectcount: 100 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495702 search: items | Cięcie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 85 | 0: 501006 4: Krwawienie 506865 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495703 search: items | Amok (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Amok 506845 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495704 search: items | Okaleczony (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 5 | 0: 500972 4: Paraliż 500973 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495705 search: items | Strach (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Strach 506933 | AttackDistance: 120 RangeType: target(0) | |
495706 search: items | Grupowe Ogłuszenie (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 70 | 0: Ogłuszenie 502572 | AttackDistance: 75 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 75 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495707 search: items | Ryk (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Ryk 500978 | AttackDistance: 100 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 100 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495708 search: items | Wirowe Sieknięcie (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 46 | 0: 500963 4: Ogłuszenie 502572 | AttackDistance: 75 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 75 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495709 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506815 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
495710 search: items | Zachęta (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Przypływ sił 506846 | AttackDistance: 500 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 500 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495711 search: items | Uderzenie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506864 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
495712 search: items | (strings) | cast: 9999 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
495713 search: items | Cięgi (strings) Kiedy na cel działa efekt Wrażliwości, ten potężny atak zadaje (DMG0) obrażeń od broni w ręce głównej na sekundę , obniżając jego [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] o (Buff4-0)%, na (Buff4-Time) sek. (Jeśli celem jest gracz, twoja [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] zostanie zmniejszona o (Buff5-0)% na (Buff5-Time) sek.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-506879) [SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506866 4: Cięgi 506878 5: Kara 504255 8: 501520 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495714 search: items | Tarcza ze Strzał (strings) Twoje strzały łączą się, tworząc ochronną ścianę, dzięki której odpierasz ataki przeciwników. Tymczasowo zmniejsza [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-0)%, na (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Tarcza ze Strzał 506867 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495715 search: items | Nieznany Wybór (strings) Po użyciu będzie można otrzymać jedno z trzech wzmocnień: "Podniecenie", "Wrzącą Krew" lub "Nieśmiertelność". Efekt działa przez (Buff0-Time) sek. Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|siłę ataku fizycznego] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_01|siła ataku fizycznego] + (Buff0-0)) x ((Buff0-1)%) + (Buff0-0). Wrząca Krew: zwiększa [SC_SKILLTIPS_CRI|współczynnik krytycznego trafienia fizycznego] o (Buff1-0) pkt. Nieśmiertelność: zwiększa [SC_SKILLTIPS_HP|maksymalną liczbę PŻ] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|maksymalna liczba PŻ] + (Buff2-0)) x (Buff2-1)% + (Buff2-0). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Podniecenie 506868 1: Wrząca Krew 506877 2: Nieśmiertelność 506880 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495716 search: items | Bez Szwanku (strings) Zmniejsza aggro o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Bez Szwanku 506869 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495717 search: items | Oczyszczenie (strings) Natychmiastowo przywraca przyjacielskiemu celowi (DMG0) PŻ oraz zmniejsza [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: 506870 4: Oczyszczenie 506876 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
495718 search: items | Honorowy Wojownik (strings) Trwale zmniejsza [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] o (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506871 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495719 search: items | Taniec Zmieszania (strings) Dębowy Wędrowiec oszołomi przeciwników swym tańcem: Celem stają się wszyscy w promieniu 80, a ich [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|otrzymane obrażenia fizyczne] zwiększają się na (Buff-Time-506875) sek. o (Buff0-506874)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 200 | 0: 506872 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
495720 search: items | Księżycowa Aura (strings) Czasowo zwiększa [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Otrzymane Leczenie] o (Buff0-0)% w promieniu 60 u wielu przyjaznych celów na (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: Księżycowa Aura 506873 | AttackDistance: 50 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 60 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495721 search: items | Taniec Zmieszania (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Taniec Zmieszania 506875 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
495722 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Świadek Tańca 506874 | AttackDistance: 100 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 80 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495723 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506879 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495724 search: items | Komnata Poległych Bohaterów (strings) Po użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów.[SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] zmniejsza się o (Buff0-2)%, [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] zmniejsza się o (Buff0-1)% a [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] zwiększa się o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 17 | 0: Ochrona Komnaty Poległych Bohaterów 500266 | AttackDistance: 10 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 100 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495725 search: items | W Pojedynkę (strings) Trwale zwiększa [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|krytyczne obrażenia fizyczne] o (Buff0-1)%, zwiększając również wywoływane przez ciebie aggro o (Buff0-0)%. (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem [496104|Przewaga Łowcy].) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 500133 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495726 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 507229 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495727 search: items | Mędrzec (strings) Trwale zwiększa [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|magiczną celność magiczną] o (Buff0-0). (Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem [497913|Mądrość].) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620315 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495728 search: items | Miecz Uwięzienia (strings) Zadaje celowi (DMG0) obrażeń od broni w ręce głównej na sekundę. (Umiejętność ta posiada wysoki współczynnik trafienia krytycznego.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 507483 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495729 search: items | Stwórz Pnącza (strings) Powoduje powstanie strzał pnączy, które istnieją przez 3 godziny. (Przedmiotu tego nie można przehandlować ani sprzedać, ponadto zniknie on przy wylogowaniu się.) | cast: 4 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 507484 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |