result count: 13072

← prev

next →


num pages: 436

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
495700
search:
items
583228Szybki Taran
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 507257
4: Nokaut 507258
8: Poważna Kontuzja 506819
AttackDistance: 1000
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 150
>effectcount: 15
RangeSelect: Line2(2)
>shared: 0
495701
search:
items
0Niestabilna Reakcja 2
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Wybuchowe Ogłuszenie 506813
AttackDistance: 50
RangeType: allMonster(6)
>EffectRange: 50
>effectcount: 100
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
495702
search:
items
570816Cięcie
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
850: 501006
4: Krwawienie 506865
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
495703
search:
items
570893Amok
(strings)

cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Amok 506845
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
495704
search:
items
575771Okaleczony
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
50: 500972
4: Paraliż 500973
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
495705
search:
items
570912Strach
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
100: Strach 506933
AttackDistance: 120
RangeType: target(0)
495706
search:
items
570939Grupowe Ogłuszenie
(strings)

cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
700: Ogłuszenie 502572
AttackDistance: 75
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 75
>effectcount: 20
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
495707
search:
items
573575Ryk
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: Ryk 500978
AttackDistance: 100
RangeType: good_range(1)
>EffectRange: 100
>effectcount: 10
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
495708
search:
items
570905Wirowe Sieknięcie
(strings)

cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
460: 500963
4: Ogłuszenie 502572
AttackDistance: 75
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 75
>effectcount: 20
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
495709
search:
items
0
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 506815
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
495710
search:
items
574101Zachęta
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: Przypływ sił 506846
AttackDistance: 500
RangeType: good_range(1)
>EffectRange: 500
>effectcount: 20
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
495711
search:
items
570901Uderzenie
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 506864
AttackDistance: 75
RangeType: target(0)
495712
search:
items
583013
(strings)

cast: 9999
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
495713
search:
items
582466Cięgi
(strings)

Kiedy na cel działa efekt Wrażliwości, ten potężny atak zadaje (DMG0) obrażeń od broni w ręce głównej na sekundę , obniżając jego [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] o (Buff4-0)%, na (Buff4-Time) sek.
(Jeśli celem jest gracz, twoja [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] zostanie zmniejszona o (Buff5-0)% na (Buff5-Time) sek.)
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-506879) [SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 506866
4: Cięgi 506878
5: Kara 504255
8: 501520
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
495714
search:
items
582467Tarcza ze Strzał
(strings)

Twoje strzały łączą się, tworząc ochronną ścianę, dzięki której odpierasz ataki przeciwników. Tymczasowo zmniejsza [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-0)%, na (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: Tarcza ze Strzał 506867
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
495715
search:
items
582468Nieznany Wybór
(strings)

Po użyciu będzie można otrzymać jedno z trzech wzmocnień: "Podniecenie", "Wrzącą Krew" lub "Nieśmiertelność". Efekt działa przez (Buff0-Time) sek.

Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|siłę ataku fizycznego] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_01|siła ataku fizycznego] + (Buff0-0)) x ((Buff0-1)%) + (Buff0-0).
Wrząca Krew: zwiększa [SC_SKILLTIPS_CRI|współczynnik krytycznego trafienia fizycznego] o (Buff1-0) pkt.
Nieśmiertelność: zwiększa [SC_SKILLTIPS_HP|maksymalną liczbę PŻ] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|maksymalna liczba PŻ] + (Buff2-0)) x (Buff2-1)% + (Buff2-0).
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: Podniecenie 506868
1: Wrząca Krew 506877
2: Nieśmiertelność 506880
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
495716
search:
items
582469Bez Szwanku
(strings)

Zmniejsza aggro o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: Bez Szwanku 506869
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
495717
search:
items
582470Oczyszczenie
(strings)

Natychmiastowo przywraca przyjacielskiemu celowi (DMG0) PŻ oraz zmniejsza [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2020: 506870
4: Oczyszczenie 506876
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
495718
search:
items
582471Honorowy Wojownik
(strings)

Trwale zmniejsza [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] o (Buff0-0)%.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 506871
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
495719
search:
items
582473Taniec Zmieszania
(strings)

Dębowy Wędrowiec oszołomi przeciwników swym tańcem: Celem stają się wszyscy w promieniu 80, a ich [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|otrzymane obrażenia fizyczne] zwiększają się na (Buff-Time-506875) sek. o (Buff0-506874)%.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: 506872
AttackDistance: 100
RangeType: target(0)
495720
search:
items
582472Księżycowa Aura
(strings)

Czasowo zwiększa [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Otrzymane Leczenie] o (Buff0-0)% w promieniu 60 u wielu przyjaznych celów na (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2020: Księżycowa Aura 506873
AttackDistance: 50
RangeType: good_range(1)
>EffectRange: 60
>effectcount: 30
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
495721
search:
items
582473Taniec Zmieszania
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Taniec Zmieszania 506875
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
495722
search:
items
0
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Świadek Tańca 506874
AttackDistance: 100
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 80
>effectcount: 15
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
495723
search:
items
0
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 506879
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
495724
search:
items
570972Komnata Poległych Bohaterów
(strings)

Po użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów.[SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] zmniejsza się o (Buff0-2)%, [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] zmniejsza się o (Buff0-1)% a [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] zwiększa się o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
170: Ochrona Komnaty Poległych Bohaterów 500266
AttackDistance: 10
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 100
>effectcount: 12
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
495725
search:
items
803924W Pojedynkę
(strings)

Trwale zwiększa [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|krytyczne obrażenia fizyczne] o (Buff0-1)%, zwiększając również wywoływane przez ciebie aggro o (Buff0-0)%.
(Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem [496104|Przewaga Łowcy].)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500133
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
495726
search:
items
0
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 507229
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
495727
search:
items
802852Mędrzec
(strings)

Trwale zwiększa [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|magiczną celność magiczną] o (Buff0-0).
(Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem [497913|Mądrość].)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620315
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
495728
search:
items
582479Miecz Uwięzienia
(strings)

Zadaje celowi (DMG0) obrażeń od broni w ręce głównej na sekundę.
(Umiejętność ta posiada wysoki współczynnik trafienia krytycznego.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 507483
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
495729
search:
items
582480Stwórz Pnącza
(strings)

Powoduje powstanie strzał pnączy, które istnieją przez 3 godziny.
(Przedmiotu tego nie można przehandlować ani sprzedać, ponadto zniknie on przy wylogowaniu się.)
cast: 4
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 507484
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)

← prev

next →


num pages: 436