guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
496090 search: items | Interferencja Ducha Zwierzęcia (strings) | cast: 0.5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Interferencja Ducha Zwierzęcia 507478 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
496091 search: items | Tyran (strings) Permanentnie zwiększa aggro o (Buff0-0)% oraz [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-1) pkt. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 507488 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496092 search: items | Uwolnienie z Pęt (strings) Uwalnia twoje zwierzątko z pęt, dzięki czemu staje się ono odporne na efekt bezbronności na (Buff-Time-507489) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 507493 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
496093 search: items | Zielone Nasiono (strings) Stworzenie Zielonego Nasiona wymaga jednego punktu Mocy Natury. Zielone Nasiono natychmiastowo przywraca (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] razy (DMG-507498)) + (DMG-507492) PŻ. Każda osoba może posiadać tylko jedno Zielone Nasiono. Zielone Nasiono znika po 60 min., jak również po wylogowaniu. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 507490 4: 507491 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
496094 search: items | Zielony Lek (strings) Nasiono zawierające Światło Życia. Natychmiast przywraca (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] razy (DMG4)) + (DMG0) PŻ. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 203 | 0: 507492 4: 507498 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
496095 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 507494 | AttackDistance: 10 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 10 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
496096 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Tłumienie Ziemi 507495 | AttackDistance: 400 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 40 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
496097 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 507497 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496098 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 507500 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
496099 search: items | Esencja Wszechmocnego Zioła (strings) Uwolnij esencję [208213|Wszechmocnych Ziół], by przywrócić (DMG0) + (DMG4) PŻ. (Zużywa 1 x [208213|Wszechmocne Zioła].) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 208 | 0: 507731 4: 507732 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496100 search: items | Esencja Wszechmocnego Kamienia Żywiołów (strings) Uwolnij esencję [208214|Kamienia Żywiołów], by przywrócić (DMG0) + (DMG4) PM. (Zużywa 1 [208214|Kamień Żywiołów Wszechmocy].) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 209 | 0: 507733 4: 507734 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496101 search: items | Portal Przenoszący do Doliny Osalona (strings) Można użyć tylko w zwykłym obszarze. Po zastosowaniu, wszyscy członkowie drużyny znajdujący się w odległości nie większej niż 200 kroków zostaną przeniesieni do Doliny Osalona. Jest to 12-osobowa instancja. | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 451 | 0: Duch z Doliny Osalona 508428 4: 508429 | AttackDistance: 100 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 200 >effectcount: 50 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
496102 search: items | Portal Przenoszący do Rozpadliny Bolinthyi (strings) Można użyć tylko w zwykłym obszarze. Po zastosowaniu, wszyscy członkowie drużyny znajdujący się w odległości nie większej niż 200 kroków zostaną przeniesieni do Rozpadliny Bolinthyi. Jest to 12-osobowa instancja. | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 452 | 0: Gniew Rozpadliny Bolinthya 508431 4: 508430 | AttackDistance: 100 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 200 >effectcount: 50 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
496103 search: items | Opanowanie (strings) Tymczasowo obniża wywoływane przez ciebie aggro o (Buff0-0)% i zwiększa [SC_SKILLTIPS_STR|Siłę] o (Buff0-1)%. Działa przez (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Opanowanie 508526 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496104 search: items | Przewaga Łowcy (strings) Zwiększa na stałe twoje [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Krytyczne Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-1)%, zwiększając również wywoływane przez ciebie aggro o (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 508528 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496105 search: items | Ślad po Lwim Pazurze (strings) Sprawia, że z twojej prawej dłoni wyrastają ostre lwie pazury, którymi rozrywasz przeciwnika na strzępy. Zadaje (DMG0) pkt. obrażeń, zostawiając ślad po pazurze utrzymujący się przez (Buff-Time-508530) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 0 | 0: 508529 4: 508791 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
496106 search: items | Magiczne Sztuczki (strings) Straszliwe Magiczne Sztuczki przerażają twój cel. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 508540 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
496107 search: items | Zapłata Maga (strings) Przemienia 60% twoich punktów Many w [496893|Kryształ Zapłaty] Korzystanie z [496893|Kryształu Zapłaty] natychmiastowo przywraca (DMG-508533) punktów Many. (Możesz korzystać z 1 [496893|Kryształu Zapłaty] na raz.) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 508532 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496108 search: items | Cios Łuku (strings) Twoja święta moc tworzy wyładowanie zadające poważne obrażenia kilku celom. Te w zasięgu 80 otrzymują (DMG0) pkt. obrażeń na sekundę od głównej broni. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 200 | 0: 508641 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 80 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
496109 search: items | Zaćmienie Ducha Zwierzęcia (strings) Duch zwierzęcia przybywa, aby pomóc ci w walce. Zadaje (DMG0) pkt. obrażeń na sekundę od głównej broni. Poza tym zostaje aktywowany [508637|Ryk Lwa] lub [508638|Nogi Gazeli]. (Tego efektu nie można użyć przez (Buff-Time-508639) sek. po tym, jak przestanie działać.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.) ][508637|Ryk Lwa]: zadaje (DMG-508637) pkt. obrażeń na sekundę od głównej broni. W każdym przypadku zadaje trafienie krytyczne. [508638|Nogi Gazeli]: tymczasowo zwiększa twoją [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] o (Buff0-508638)%. Trwa (Buff-Time-508638) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: 508636 4: Ryk Lwa 508637 5: 508640 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
496110 search: items | Ukojenie Duszy (strings) Sprawia, że twój cel przestaje się bać i likwiduje dotykające go efekty strachu. [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 204 | 0: 508531 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
496111 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 3 | 0: Bardzo dobrze gasi pragnienie 507523 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496112 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 507524 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496113 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 56 | 0: 507526 | AttackDistance: 150 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 150 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
496114 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 509985 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
496115 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 507472 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
496116 search: items | (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
496117 search: items | (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Lepki Klej Przywierający do Stóp 507548 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
496118 search: items | (strings) | cast: 1 >delay: 1 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Lepki Klej Przywierający do Stóp 507548 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
496119 search: items | (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |