guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
496960 search: items | Skuteczny Gaz na Węże (strings) Użyj gdy Doświadczony Rzemieślnik zawoła: "Użyj Gazu na Węże!" | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 382 | 0: 508703 | AttackDistance: 40 RangeType: target(0) | |
496961 search: items | Zwinne Dłonie i Stopy (strings) Obrażenia fizyczne zadawane podczas walki z wrogimi wężami zwiększają się o 50%. Jeżeli stoczysz bój sam na sam z wężem, po jego śmierci włączy się efekt Zwłoki w Dobrym Stanie. (Można go anulować.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Zwinne Dłonie, Zwinne Stopy 508673 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496962 search: items | Przyjaźń z Korzyściami (strings) Można używać wyłącznie na innych graczach. Cel otrzymuje na 60 sekund efekt Kontrakt Phiriusa. Jeżeli gracz, będący pod wpływem tego efektu, zabije węża, ma szansę otrzymać 1 dodatkowe Kluczowe Dokonanie. Unicestwiony wąż otrzymuje efekt Zwłok w Dobrym Stanie. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Kontrakt Phiriusa 508674 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
496963 search: items | Wydobycie Jadu (strings) Można użyć wyłącznie poza walką na wężu, wobec którego stosuje się efekt Zwłok w Dobrym Stanie. Otrzymasz 1 Kluczowe Dokonanie, a także możliwość uzyskania kolejnego. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 508704 | AttackDistance: 40 RangeType: target(0) | |
496964 search: items | Doświadczenie (strings) Do stosowania tylko na wężach. Twoja postać poświęciła trochę czasu przed walką na poznanie słabych punktów węży. Szybki atak gwarantuje, że zabijesz te gady jednym uderzeniem. | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 384 | 0: 508667 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
496965 search: items | Trening Psów Bojowych (strings) Do stosowania tylko na wężach. Przywołuje Ogara z Plemienia Lyonsyde, który atakuje wybrany cel. Działa przez 45 sekund. Po tym jak dany cel zginie, Ogar z Plemienia Lyonsyde znika, a ty otrzymasz 1 Kluczowe Dokonanie. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508705 | AttackDistance: 80 RangeType: target(0) | |
496966 search: items | Filetowanie (strings) Do stosowania tylko na martwych Boa Bazyliszkach. Łowca z Plemienia Lyonsyde zacznie oddzielać mięso od kości węża, po czym nakarmi nim swego psa. Jeżeli się powiedzie, czas odnowy Psa Bojowego skróci się o 25 sekund. | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 382 | 0: 508706 | AttackDistance: 40 RangeType: target(0) | |
496967 search: items | Runa Płomienia (strings) Do stosowania tylko na martwych Bagiennych Boa. Członek Plemienia Lyonsyde usmaży mięso węża z kośćmi, po czym zręcznie je od siebie oddzieli. Ogary z Plemienia Lyonsyde uwielbiają tę potrawę. Jeżeli się powiedzie, czas odnowy "Treningu Psów Bojowych" skróci się o 10 sekund. | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 383 | 0: 508706 | AttackDistance: 40 RangeType: target(0) | |
496968 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 508577 | AttackDistance: 30 RangeType: target(0) | |
496969 search: items | Runa Leczenia (strings) Możesz zastosować ją tylko na sobie lub na rannym Łowcy z Plemienia Lyonsyde. Odnawia 10% PŻ celu. Po udanym zastosowaniu na członku Plemienia Lyonsyde, otrzymujesz wzmocnienie w postaci efektu Zabójcy Węży Boga Lodu i 1 Kluczowe Dokonanie | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508575 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
496970 search: items | Wspólne Doświadczenia (strings) Zadaje 50 pkt. obrażeń wężom. Jeżeli w pobliżu znajdują się Łowcy z Plemienia Lyonsyde, umiejętność ta powoduje dodatkowe obrażenia równe 80% maksymalnego poziomu życia celu, a gracz otrzymuje 1 Kluczowe Dokonanie. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 382 | 0: 508677 4: 508576 | AttackDistance: 40 RangeType: target(0) | |
496971 search: items | Zabójca Węży Boga Lodu (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 508678 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
496972 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | ||
496973 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 100 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | ||
496974 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 100 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | ||
496975 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | AttackDistance: 40 RangeType: target(0) | ||
496976 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
496977 search: items | Runa Unieruchomienia Oka Mądrości (strings) Do stosowania tylko na Uleczonych półludziach lub Wciąż Osłabionych półludziach. Cel otrzyma na 60 sekund efekt Bezruch. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Bezruch 508735 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
496978 search: items | Przebranie za Półczłowieka (strings) Przebiera gracza za półczłowieka, przez co twoja postać nie zwraca na siebie uwagi innych półludzi. Zostajesz przebrany za Półczłowieka na 12 sek. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 382 | 0: Ubiór Półczłowieka 508736 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496979 search: items | Niezła Podróbka (strings) Kładzie fałszywą drewnianą skrzynkę, wyglądającą identycznie jak ta, w której znajdują się Skradzione Zapasy. Po 5 sekundach, niebiorący udziału w walce półludzie znajdujący się na tym obszarze otrzymują osłabienie w postaci efektu Zwabiony. Zaczną oni podchodzić do fałszywej drewnianej skrzynki. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508758 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496980 search: items | Brutalna Prawda (strings) Wysadza fałszywą drewnianą skrzynkę. Sprawia, że półludzie, będący pod wpływem efektu Zwabiony, na 10 sekund zostają Zastraszeni. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 382 | 0: 508757 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496981 search: items | Granice Człowieczeństwa (strings) Nie można stosować podczas walki. W pobliżu muszą znajdować się Skradzione Zapasy, a wokół nich nie powinni przebywać półludzie. Zabiera Skradzione Zapasy. Otrzymujesz liczbę Kluczowych Dokonań równą liczbie Skradzionych Zapasów. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 383 | 0: 508755 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496982 search: items | Zastaw Pułapkę (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | ||
496983 search: items | Jekyll i Hyde (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620527 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
496984 search: items | Metoda Tortur (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Metoda Tortur 508492 | AttackDistance: 1000 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 100 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
496985 search: items | (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 34 | 0: 508692 | AttackDistance: 25 RangeType: allObj(4) >EffectRange: 25 >effectcount: 1 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
496986 search: items | Katastrofa (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 509344 4: 509458 | AttackDistance: 1000 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 1000 >effectcount: 100 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
496987 search: items | Pierwsze Sukcesy Naukowe (strings) Do stosowania tylko na Uleczonych półludziach lub Wciąż Osłabionych półludziach. Cel otrzymuje na 10 sekund efekt Obserwowany. Można stosować tylko na celach niebiorących udziału w walce, pod warunkiem, że nie są to półludzie będący pod wpływem efektu Znak Ailica lub Obserwowany. Po zastosowaniu należy zachować odpowiednią odległość od celu. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508868 | AttackDistance: 120 RangeType: target(0) | |
496988 search: items | Naznaczenie Symbolem Ailica (strings) Do stosowania tylko na półludziach, znajdujących się pod wpływem efektu Nadaje Się do Oznakowania. Cel otrzyma Znak Ailica, a ty 1 Kluczowe Dokonanie. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 508869 | AttackDistance: 160 RangeType: target(0) | |
496989 search: items | Przed Transportem... (strings) Powoduje powstanie efektu W Nogi, zwiększając twoją prędkość ruchu o 50%, dopóki nie przestaną cię ścigać półludzie. Jeżeli podczas pościgu nie otrzymasz obrażeń, otrzymujesz 2 Kluczowe Dokonania. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: W Nogi 508744 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |