result count: 13072

← prev

next →


num pages: 436

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
498610
search:
items
800176Wzmocniony Łańcuch Światłości
(strings)

Zwiększa obrażenia zadawane przez Łańcuch Światłości i nie ma czasu odnowienia. Trafienia mogą dawać dodatkowy Szał.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498611
search:
items
575128Łańcuch Światłości
(strings)

Zadaje ciągłe (DMG0) obrażeń od Światła celom. Trafienia zwiększają Szał o (DMG4) pkt.
cast: 0
>delay: 0
hits: 5
>delay 1
90: 621544
4: 621545
AttackDistance: 217
RangeType: target(0)
498612
search:
items
800177Energia Run Serca
(strings)

Odnawia sojuszniczemu celowi (DMG1) PŻ. Zwiększa także [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrość] postaci rzucającej o (Buff4-0)% na sek. Trwa (Buff4-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 621152
1: 621546
4: Energia Run Serca 621547
AttackDistance: 250
RangeType: target(0)
498613
search:
items
800178Pieczęć Runy Ochrony
(strings)

Zwiększa efekt Regeneracji i daje 8% szans na natychmiastowe skrócenie czasu odnowienia Energii Run Serca za każdym razem, gdy zostaje użyta Regeneracja.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498614
search:
items
575732
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498615
search:
items
800179Lecząca Diamentowa Światłość
(strings)

W czasie trwania efektu zamienia (Buff0-Dot)% PM na Diamentową Światłość co sekundę. Ponadto odnawia (DMG-621551) + (FixDMG-621551) x Inteligencja PŻ wszystkim członkom drużyny w zasięgu 120.
(Stan kończy się, kiedy wyczerpią się PM).
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Lecząca Diamentowa Światłość 621550
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498616
search:
items
800179Lecząca Diamentowa Światłość
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 621103
1: 621551
AttackDistance: 50
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 120
>effectcount: 15
RangeSelect: Fan(4)
>shared: 0
498617
search:
items
800180Aktywacja Diamentowej Światłości
(strings)

Natychmiast przywraca (DMG4) PM i zwiększa leczenie o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: Aktywacja Diamentowej Światłości 621151
4: 621150
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498618
search:
items
800181Szybkie Uleczenie
(strings)

Zwiększa liczbę PŻ odnawianych przez Energię Runy Serca, jeśli PŻ celu spadną poniżej 40%.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498619
search:
items
800182Runiczny Krok
(strings)

Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] o (Buff0-0)% i [SC_SKILLTIPS_HEAL|Leczenie] o (Buff0-1)% na (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
380: Runiczny Krok 621552
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498620
search:
items
800183Znacznik Regeneracji
(strings)

Po stworzeniu znacznika na członku drużyny, uleczy on (DMG-621227) PŻ celu za każdym razem, gdy wywołasz efekt leczący.
(Znacznik trwa (Buff0-Time) sek.).
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
390: Znacznik Regeneracji 620489
4: 620490
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
498621
search:
items
0
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 621226
AttackDistance: 10
RangeType: target(0)
498622
search:
items
0
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Znacznik Regeneracji 621227
AttackDistance: 250
RangeType: target(0)
498623
search:
items
0
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 507341
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
498624
search:
items
801628Wieża Żywotności
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 20
>delay 1
00: Wieża Żywotności 622051
AttackDistance: 200
RangeType: good_range(1)
>EffectRange: 100
>effectcount: 12
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
498625
search:
items
801628Wieże Żywotności
(strings)

Tworzy wieżę, która zwiększa atrybuty przyjaznego celu w zasięgu (Buff0-622051)% na 20 sekund.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
440: 622047
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
498626
search:
items
801629Świetliste Połączenie
(strings)

Tworzy tarczę na wybranych członkach drużyny, która zmniejsza otrzymywane obrażenia o (Buff1-623068)% i zwiększa [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] rzucającego czar oraz celu o (Buff0-623068)%.

(Nie można użyć na sobie.)

cast: 0
>delay: 0
hits: 5
>delay 1
90: Łańcuch Światłości - Tarcza Prędkości 622994
AttackDistance: 217
RangeType: target(0)
498627
search:
items
570905Kopnięcie z Wyskoku Małego Królika
(strings)

Pożegnaj Się z Królikiem
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 623740
AttackDistance: 80
RangeType: target(0)
498628
search:
items
801626Przestrzenny Skok
(strings)

Błogosławieństwo Świętego Ducha sprawia, że jesteś w stanie przeciągnąć na obszar wokół ciebie przyjazne cele w zasięgu 180.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
1110: 623175
AttackDistance: 1
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 180
>effectcount: 24
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
498629
search:
items
572038
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 622918
AttackDistance: 50
RangeType: allObj(4)
>EffectRange: 120
>effectcount: 15
RangeSelect: Fan(4)
>shared: 0
498630
search:
items
589368Obsługuj Maszynę
(strings)

cast: 2
>delay: 0
hits: 2
>delay 0
00: 621265
AttackDistance: 40
RangeType: target(0)
498631
search:
items
800006Psychiczne Cięcie
(strings)

Łączy energię psychiczną i cięcie, aby zadać większe obrażenia magiczne na większą odległość. Ponadto Krwawienie nie wymaga odpowiedniej broni.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498632
search:
items
570816Cięcie
(strings)

Zadaje (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] celowi i nadaje mu status: Krwawienie.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 621312
4: Krwawienie 621326
5: Krwawienie 621313
8: 626686
AttackDistance: 225
RangeType: target(0)
498633
search:
items
800035Szczęśliwe Uleczenie
(strings)

Kiedy "Psychiczne Strzały" trafią, jest szansa, że następne "Nagłe Uleczenie" stanie się czarem natychmiastowym, który nie wymaga zużycia PM. Zwiększa też skuteczność "Nagłego Uleczenia".
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
498634
search:
items
800009Kontrola Oddechu
(strings)

Użycie Rozwścieczenia może odnowić dodatkowy Fokus. Podczas rzucania Psychicznej Strzały, Szarży Wypaczenia i Klątwy Osłabienia istnieje szansa na zresetowanie czasu odnowienia Rozwścieczenia.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498635
search:
items
573047Nagłe Uleczenie
(strings)

Szybki czar, który odnawia (DMG0) PŻ celu.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620577
4: 621391
8: Inspiracja 621398
AttackDistance: 250
RangeType: target(0)
498636
search:
items
800007Jedność Ciała i Umysłu
(strings)

Zwiększa obrażenia zadawane przez Psychiczne Strzały i generuje Szał przy każdym trafieniu.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498637
search:
items
800079Psychiczne Strzały
(strings)

Zadaje wrogowi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku].
[SC_SKILLTIPS_9_1S|

[SC_SKILLTIPS_9_PLUS|O ile [497955|Ostrze Siły Woli] lub [497956|Konstrukcja Siły Woli] nie są aktywne, otrzymujesz [$VAR1] Psi.][$SETVAR1=1]

]
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 621314
4: 509987
AttackDistance: 225
RangeType: target(0)
498638
search:
items
800008Żywiołowy Manewr
(strings)

Berserk zwiększa siłę ataku magicznego i szybkość rzucania czarów. Formacja Defensywna zwiększa szybkość ruchu i rzucania czarów.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498639
search:
items
573710Rozwścieczenie
(strings)

Natychmiast daje (DMG0) Szału i Fokusu.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
660: 500941
4: 621317
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)

← prev

next →


num pages: 436