result count: 13072

← prev

next →


num pages: 436

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
499480
search:
items
801321Technika Bitewna Zatrucia
(strings)

Jeżeli cel trafiony przez ciebie umiejętnością [499481|Wir] ma na sobie efekt [499476|Toksyczny Rozprysk], otrzymuje dodatkowe obrażenia.
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499481
search:
items
570903Wir
(strings)

Tworzy wir w miejscu uruchomienia, zadający (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej większości celów w zasięgu. Jeżeli na cel działa efekt [622992|Toksyczny Rozprysk], zadaje (DMG4) dodatkowych obrażeń.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
560: 620286
4: 622993
AttackDistance: 0
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 50
>effectcount: 15
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
499482
search:
items
801322Figura Cienia
(strings)

Przywołuje na miejscu prawdziwy [499501|Zmiennik], kiedy zostaje użyta umiejętność [499501|Zmiennik]. [499501|Zmiennik] istnieje przez (Buff-Time-620305) sekund i utrzymuje efekt [499503|Drwiny] w zasięgu 70. Po otrzymaniu 5 ataków wybucha, zadając obrażenia i [503174|Ogłuszenie] na (Buff-Time-503174) sek.
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499483
search:
items
801260Przypuszczenie Ataku
(strings)

Zapobiega zmniejszeniu [SC_SKILLTIPS_DEF|Obrony Fizycznej] przez twój efekt [499484|Berserk].
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499484
search:
items
570892Berserk
(strings)

Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] o (Buff0-0)% przez (Buff0-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
570: Berserk 622995
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499485
search:
items
801309Opętany Gniewem
(strings)

Powoduje, że nałożenia twojego efektu [499994|Elektryczna Wściekłość] mają dodatkową, zwiększoną premię do [SC_SKILLTIPS_DEF|Obrony Fizycznej] i [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obrony Magicznej].
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499486
search:
items
577773Opoka Wiatru
(strings)

Kiedy użyjesz [499487|Krzyku], obronny wiatr zacznie cię ochraniać, obniżając otrzymane przez ciebie obrażenia.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499487
search:
items
570907Krzyk
(strings)

Ogłusza na (Buff0-Time) sek. maksymalnie 5 celów w zasięgu 90.
Kiedy trafisz cel, obronny wiatr zacznie cię ochraniać, obniżając otrzymane przez ciebie obrażenia fizyczne o 40%.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
180: Krzyk 500125
4: 502719
8: Opoka Wiatru 503513
AttackDistance: 90
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 90
>effectcount: 5
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
499488
search:
items
801262Doświadczenie w Walce
(strings)

Zapobiega zmniejszeniu [SC_SKILLTIPS_01|Siły Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siły Ataku Magicznego] przez twój efekt [499489|Formacja Defensywna].
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499489
search:
items
570910Formacja Defensywna
(strings)

Zwiększa [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] o (Buff0-0)% przez (Buff0-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
580: Formacja Defensywna 623002
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499490
search:
items
801310Okrzyk Bitewny Krwawej Furii
(strings)

Kiedy użyjesz umiejętności [499992|Żądza Krwi], zwiększy ona dodatkowo [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] o (Buff1-622956)% i [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-622956) pkt. Efekt ten działa przez 15 sekund.
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499491
search:
items
801263Technika Bitewna Wiru
(strings)

Zmniejsza szał [499989|Wiru] o 25 i skraca czas odnowy o 15 sekund. Jeżeli dobywasz tarczy, zwiększa twoje aggro.
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499492
search:
items
801311Do Celu
(strings)

Sprawia, że trafienia twojego [499988|Rzutu Tarczą] powodują dodatkowo ogłuszenie na (Buff-Time-622972) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499493
search:
items
801264Gwałtowne Uderzenie
(strings)

Sprawia, że [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] zostają dodatkowo zmniejszone przez trafienia twojej umiejętności [499987|Powietrzny Wstrząs].
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499494
search:
items
801312Barbarzyńska Egzekucja
(strings)

Trafienia "[499986|Dzikiego Wiru]" mogą wywołać dodatkowo "ogłuszenie". Efekt ten trwa (Buff-Time-622974) sek. Trwa tym dłużej, im wyższy jest poziom "[499986|Dzikiego Wiru]". Zwiększa także współczynnik trafienia krytycznego o 50% w przypadku wrogów mających mniej niż 30% PŻ.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499495
search:
items
579881Przebudzenie Dzikości
(strings)

Daje ci odporność na efekty "unieruchomienia" i "spowolnienia" na (Buff0-Time) sek. i sprawia, że twój następny atak zada obrażenia krytyczne.
(Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu".)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
380: Przebudzenie Dzikości 623004
4: 623005
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499496
search:
items
801265Cięcie Wskrzeszenia
(strings)

Kiedy cele zostaną trafione twoim [499497|Cięciem], istnieje szansa, że otrzymasz efekt [493528|Odzyskanie Sił]. Jednak efekty leczenia zostaną zmniejszone.
(Nie można wywołać ponownie, dopóki trwa [493528|Odzyskanie Sił].)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499497
search:
items
570816Cięcie
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej i ma szansę na wywołanie Krwawienia.
(Efekt Krwawienia wymaga topora lub miecza.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500058
4: Krwawienie 500081
5: Krwawienie 500081
6: Krwawienie 500081
7: Krwawienie 500081
8: 623008
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499498
search:
items
801313Nieodparta Siła
(strings)

Kiedy użyjesz [499499|Zduszenia], a cel zostanie trafiony, jest szansa, że uzyskasz efekt [499498|Nieodparta Siła]. Efekt ten zwiększy zadawane przez ciebie obrażenia i utrzyma się (Buff-Time-623013) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-623014) [SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499499
search:
items
581101Zduszenie
(strings)

Można użyć, kiedy cel jest w stanie [491136|Odsłonięta Flanka]. Zadaje celowi duże obrażenia, nim zdąży zareagować. Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej, zaś [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] kolejnych 10 zadanych celowi ciosów zwiększają się o 20%. Ilekroć cel zostanie zaatakowany, [499499|Zduszenie] zmniejsza się o 2%. Trwa (Buff-Time-505906) sek. Równocześnie otrzymujesz efekt [499498|Nieodparta Siła], który zwiększa zadawane obrażenia o (Buff8-0)%.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
380: 505680
4: 501520
8: Nieodparta Siła 623013
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499500
search:
items
0
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 623014
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499501
search:
items
577001Zmiennik
(strings)

Przywołuje [620305|Zmiennika], który raz odeprze zadane ci obrażenia. [620305|Zmiennik] pojawia się na (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Zmiennik 620305
4: 623023
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499502
search:
items
0Kontratak
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 623025
4: Ogłuszenie 503174
AttackDistance: 70
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 70
>effectcount: 70
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
499503
search:
items
0Drwina
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Szyderstwo 503177
AttackDistance: 70
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 70
>effectcount: 70
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
499504
search:
items
576167Faworyt Goblina
(strings)

[SYS_GAMEMSGEVENT_172|Nie można użyć w wodzie]
cast: 3
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Faworyt Goblina 508721
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499505
search:
items
801276Igła Many
(strings)

Dopóki trwa [493297|Magiczna Ochrona], przeciwnik, który zada ci [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] zostanie ogłuszony na (Buff-Time-623033) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-623034) [SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
0AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499506
search:
items
572223Magiczna Ochrona
(strings)

Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] wszystkich członków drużyny o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. i zmniejsza odniesione obrażenia o (Buff0-503181)%. Podczas trwania tego efektu (Buff-Dot-503530) PM zostanie odnowionych, jeśli otrzymasz atak fizyczny.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Magiczna Ochrona 623032
4: 503181
AttackDistance: 1
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 120
>effectcount: 12
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
499507
search:
items
801276Igła Many
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
80: Igła Many 623033
AttackDistance: 300
RangeType: target(0)
499508
search:
items
571981Cios Poniżej Pasa
(strings)

Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność obrażeń fizycznych. Dodatkowo zwiększa twoje [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-503265) pkt. Trwa przez (Buff-Time-503265) sek. Jeżeli cel ma na sobie efekt Krwawienia, istnieje szansa, że otrzyma też na (Buff4-Time) sek. efekt Poważnej Rany.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620291
4: Poważna Rana 500704
8: Zbrodnicze Metody 503182
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499509
search:
items
570827Ślepy Punkt
(strings)

Wyprowadza atak zza celu. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność obrażeń fizycznych. Po trafieniu natychmiast zwiększa twoje [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-503265) pkt. Trwa (Buff-Time-503265) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
(Odnosi efekt tylko, jeżeli dobywasz sztyletu. Umiejętności można użyć tylko za plecami celu.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
70: 620282
4: 500655
8: Zbrodnicze Metody 503182
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)

← prev

next →


num pages: 436