guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
499930 search: items | Wspólny Wysiłek (strings) Podbiega do członka drużyny i zasłania was tarczą. Zmniejsza [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] o (Buff0-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 52 | 0: Tarcza 623154 4: Tarcza 623154 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
499931 search: items | Głos Pory Roku (strings) Moc Lata, wywoływana przez [499933|Letni Bankiet] zamiast efektem osobistym, staje się efektem drużynowym. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499932 search: items | Moc Lata (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Moc Lata 505910 | AttackDistance: 200 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 200 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499933 search: items | Letni Bankiet (strings) Chwilowo zwiększa [SC_SKILLTIPS_PARRY|Współczynnik Parowania] przyjaznego celu o (Buff0-0) i [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] o (Buff4-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek. Kiedy cel sparuje atak, członkowie drużyny wejdą w stan [499932|Moc Lata], który chwilowo zwiększy ich [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-505910)% i Moc Leczenia o (Buff1-505910)%. Działa przez (Buff-Time-505910) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 39 | 0: Letni Bankiet 623141 4: 506402 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
499934 search: items | Zemsta Boga (strings) Kiedy twoja [499909|Kara] trafi w cel, istnieje 50% szansy, że Święta Pieczęć nie zostanie pochłonięta, ale wciąż zada swoje normalne obrażenia. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499935 search: items | Kwiat Rumianku (strings) Odnawia (Buff3-Dot) PŻ celu co sekundę. Efekt może zostać nałożony do 3 razy i trwa (Buff0-Time) sek. Jeżeli działanie efektu zakończy się, odnowi on jeszcze (DMG-505706) PŻ celu z szansą na odzyskanie przez ciebie 1 pkt. Siły Natury. (Efekt Pochwały Wiosennych Kwiatów może zostać nałożony do maksymalnej odnowy (DMG-623115) PŻ przyjaznego celu.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Kwiat Rumianku 623115 1: Kwiat Rumianku 623115 2: Kwiat Rumianku 623111 3: Kwiat Rumianku 623109 4: 505742 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499936 search: items | Darowany Puls (strings) Zużywa całą Siłę Natury i leczy pobliskich członków drużyny. Każdy zużyty punkt Siły Natury leczy (DMG-623140) PŻ. Maksymalny poziom leczenia to 100%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 145 | 0: 623149 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499937 search: items | Darowany Puls (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623140 | AttackDistance: 1 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 100 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499938 search: items | Życie Zarośli (strings) Sprawia, że [494062|Tarcza Cierni] dodatkowo zwiększa twoje [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Otrzymane Leczenie]. Gdy [494028|Wzmocniona Tarcza Cierni] jest włączona, a PM odnowione, może wywołać dodatkowy efekt leczenia (DMG-623125) PŻ w zasięgu 50. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499939 search: items | Leczenie Tarczy Cierni (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623125 | AttackDistance: 300 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 50 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499940 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623142 | AttackDistance: 200 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 200 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499941 search: items | Pokaz Inspiracji (strings) [499942|Przywrócenie Życia] może wywołać też efekt Inspiracji. W stanie [494370|Wezbranie Ducha], wywołana Inspiracja ma szansę być podwojona. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499942 search: items | Przywrócenie Życia (strings) Skupia moc Matki Ziemi, przywracając twojemu celowi (DMG0) PŻ. Może przywrócić 1 punkt Siły Natury. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503794 4: 503999 8: 623123 9: 504890 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
499943 search: items | Kula Ognia (strings) Wywołuje kulę ognia, który zadaje (DMG0) pkt. + (FixDMG-620199)*INT pkt. [SC_SKILLTIPS_FLAME|Obrażeń od Ognia]. Kiedy trafi, istnieje szansa, że czas rzucania czaru skróci się do 1 sekundy. Działa przez (Buff-Time-504863) sek. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 91 | 0: 620199 4: 500379 5: 500379 8: 623123 9: 504890 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
499944 search: items | Wrzód na Kolanie (strings) Wywołuje [494321|Gnijącą Ranę] i unieruchamia cel na (Buff-Time-623094) sek. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499945 search: items | Skalna Lawina (strings) Po (Buff0-Time) sek. trafia swój cel spadającymi kamieniami. W tym czasie poziom odporności celu na atak krytyczny jest zmniejszony o (Buff4-0)%. Spadające kamienie zadają celowi [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażeń od Ziemi] w wysokości (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x inteligencja. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Skalna Lawina 503812 4: 623119 8: 503823 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
499946 search: items | Pustkowie (strings) Umożliwia "[499948|Strzale Ziemi]" zadawanie dodatkowych [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażenia od Mroku]. Podczas aktywnej skalnej lawiny, zmniejsza się krytyczna odporność celu. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499947 search: items | (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499948 search: items | Strzała Ziemi (strings) Moc Matki Ziemi objawia się w twej dłoni. Powoduje [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażenia od Ziemi] w wysokości (DMG0) + (FixDMG-620211) x inteligencja oraz [SC_SKILLTIPS_DARK|mroczne obrażenia] w wysokości (DMG4) + (FixDMG-623118) x inteligencja i zapewnia 1 punkt siły natury. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.) ] | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 620211 4: 623118 8: 504126 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499949 search: items | Duchowe Kajdany (strings) Sprawia, że [499950|Przewodnictwo Duchowe] działa na graczy, ale nie wywołuje pozytywnego efektu. W istocie uniemożliwia graczowi ruch, atakowanie i rzucanie czarów. [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Otrzymane Leczenie] jest też zmniejszone o (Buff0-623093)%. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499950 search: items | Przewodnictwo Duchowe (strings) Wymaga 1 punktu Siły Natury. Kiedy Siła Natury wniknie w ciało celu, jego obóz będzie wobec ciebie przyjazny. Trwa (Buff0-Time) sek. (Jeżeli twoja Reputacja jest ujemna, cel nadal będzie wobec ciebie wrogi.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 12 | 0: Przewodnictwo Duchowe 623095 1: Duchowe Kajdany 623093 4: 503833 8: 504109 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
499951 search: items | Ciepła Wiosna (strings) Przywraca (DMG-505201) PM co 2 sek. członkom drużyny w zasięgu 100 przez (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Ciepła Wiosna 505159 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499952 search: items | Wiosenna Kolęda (strings) Skraca czas odnowy [499951|Ciepłej Wiosny] do 30 sekund i sprawia, że [499954|Kwiat Rumianku] ma działanie obszarowe. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499953 search: items | Serce Dziczy (strings) Pozwala ci używać zbroi skórzanej i kolczugi, oraz zwiększa [SC_SKILLTIPS_POWER|Obrażenia od Broni w Walce Wręcz] o (Buff0-2)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623081 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499954 search: items | Kwiat Rumianku (strings) Powoduje, że twój cel odzyskuje (Buff3-Dot) PŻ. Może nałożyć się 3 razy i trwa (Buff0-Time) sek. Kiedy efekt zakończy się, przywrócone zostanie dodatkowe (Buff-Dot-623109) PŻ oraz jest szansa, że odzyskasz 1 punkt Siły Natury. (Efekt [494952|Pochwała Wiosennych Kwiatów] zwiększy się w zależności od tego, ile razy jest nałożony. Maksymalnie cel może odzyskać (Buff-Dot-623115) PŻ.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Kwiat Rumianku 623115 1: Kwiat Rumianku 623115 2: Kwiat Rumianku 623111 3: Kwiat Rumianku 623109 4: 505742 | AttackDistance: 0 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 75 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499955 search: items | Technika Cierni (strings) Kiedy twoje umiejętności [494016|Atak Natury], [499956|Krzyżowe Ataki Cierni] i [494216|Przebicie Serca] trafią cel, możesz zdobyć efekt Techniki Cierni. Powoduje on dodatkowe zwiększenie [SC_SKILLTIPS_01|Siły Ataku Fizycznego] o (Buff0-623080)% i [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrości] o (Buff1-623080)%. Można nałożyć 5 razy. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499956 search: items | Krzyżowe Ataki Cierni (strings) Przypuszcza nagły Podwójny Atak na cel. Zadaje celowi dwukrotnie (DMG1) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz (FixDMG1) razy obrażenia od mądrości. Kiedy trafisz cel, otrzymasz 1 punkt Siły Natury. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie jeden punkt Siły Natury, żeby zwiększyć moc i zadać celowi (2 x (DMG0) obrażenia na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Mądrość) obrażeń. Istnieje szansa na otrzymanie 1 punktu Siły Natury w przypadku trafienia celu. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 36 | 0: 623084 1: 623085 4: 504527 5: 620460 8: 504576 | AttackDistance: 90 RangeType: target(0) | |
499957 search: items | Wiodące Światło (strings) Dopóki działa efekt [499966|Aura Oddania], [SC_SKILLTIPS_HEAL|Leczenie] rzucającego zwiększa się o (Buff0-623015)%. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499958 search: items | Wirujący Wicher (strings) Dopóki działa efekt [499970|Aura Jeźdźca Wichru], [SC_SKILLTIPS_CAST|Prędkość Rzucania Czarów] rzucającego zwiększa się o (Buff0-623018)%. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499959 search: items | (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |