guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
499960 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Spowolnienie 623050 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499961 search: items | Toksyczne Sprzężenie Zwrotne (strings) Powoduje, że [499975|Klątwa Węży] może zmienić następne [499976|Uleczenie] w czar natychmiastowy. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499962 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499963 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623037 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499964 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623006 | AttackDistance: 217 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 60 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499965 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503741 4: 623017 8: 506537 | AttackDistance: 300 RangeType: target(0) | |
499966 search: items | Aura Oddania (strings) Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrość] członków drużyny w zasięgu 200 o (Buff0-0)% i zmniejsza zużycie many członków drużyny o (Buff1-503742)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Aura Oddania 623016 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499967 search: items | Zbroje Fal (strings) Na (Buff0-Time) sek. otacza cię woda święcona. Odpiera (Buff0-Shield) pkt. obrażeń i zmniejsza twoje [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] o (Buff0-0)%. Przywraca również (DMG-623009) PŻ. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Zbroja Fal 500478 4: 623009 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
499968 search: items | Fala Splendoru (strings) [499967|Zbroje Fal] przywraca celowi dodatkowe PŻ. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499969 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503739 4: 623020 8: 506536 | AttackDistance: 300 RangeType: target(0) | |
499970 search: items | Aura Jeźdźca Wichru (strings) Zwiększa celność rzucania czarów wszystkich członków drużyny w promieniu 200 o (Buff0-0)%. Dodatkowo, jeżeli rzucisz [495577|Uzdrowienie] , jego efekt jest wzmocniony o (Buff0-506535)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Aura Jeźdźca Wichru 623019 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499971 search: items | Grupowe Uleczenie (strings) Przywraca (DMG0) PŻ wszystkim członkom drużyny w promieniu 120. Dodatkowo wprawia cię w stan [620407|Odzyskiwanie Życia] i zwiększa zużycie PM [500498|Grupowe Uleczenie]. | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Grupowe Uleczenie 500498 4: Obrona przed Żywiołami 623012 5: Obrona przed Żywiołami 623012 6: Obrona przed Żywiołami 623011 7: Obrona przed Żywiołami 623010 8: Odzyskiwanie Życia 620407 | AttackDistance: 1 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 120 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499972 search: items | Obrona przed Żywiołami (strings) Rzucenie czaru [499971|Grupowe Uleczenie] daje błogosławieństwo, które zmniejsza [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] o 3%. Może się kumulować maksymalnie 3 razy. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499973 search: items | Zakażona Rana (strings) Powoduje papranie się ran celu i zadaje (DMG0) pkt. [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku]. Ponadto zmniejsza otrzymywane leczenie celu o (Buff4-0)%. Trwa (Buff4-Time) sek. (Umiejętność ta może zmniejszyć leczenie celu maksymalnie o (Max-Buff0-502006)%.) (Jeżeli celem jest gracz, czas efektu leczenia wynosi (Buff5-Time) sek.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620412 4: Zakażona Rana 502006 5: Efekt Zakażonej Rany 504251 8: Efekt Rezonansu Czarnego Źródła 623027 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499974 search: items | Rezonans Czarnego Źródła (strings) Kiedy działa [493279|Upiorna Aura], [499973|Zakażona Rana] może zadać dodatkowe [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażenia od Mroku]. Trwa (Buff-Time-623027) sek. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499975 search: items | Klątwa Węży (strings) Przeklina cel i zadaje mu obrażenia od ukąszenia węża. Zadaje (Buff0-Dot) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] co 2 sekundy. Trwa (Buff0-Time) sek., ale po zakończeniu działania efektu odzyskujesz (DMG-503285) PM. ([493040|Duch Węża] wywołuje efekt odzyskania PM tylko dla jednego celu naraz.) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Klątwa Węży 502663 4: 503284 8: 623030 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
499976 search: items | Uleczenie (strings) Odnawia (DMG0) PŻ celu. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 623029 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
499977 search: items | Uleczenie (strings) Odnawia (DMG0) PŻ celu. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 503221 4: 623028 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
499978 search: items | Klątwa Wstrzymania Wody (strings) Kiedy działa [493278|Aura Szronu], rzucenie czaru [499977|Uleczenie] może wyzerować czas odnowy [492636|Strzału Leczącego]. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499979 search: items | Łańcuch Światłości (strings) Bez przerwy zadaje celowi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Obrażeń od Światła] i przywraca (DMG-623006) PŻ wszystkim członkom drużyny w zasięgu 60. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 5 >delay 1 | 9 | 0: 623003 | AttackDistance: 217 RangeType: target(0) | |
499980 search: items | Obszarowy Łańcuch Światłości (strings) Kiedy [499979|Łańcuch Światłości] trafia, przywraca PM wszystkim członkom drużyny w promieniu 60 jednostek. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499981 search: items | Cios Wzlatującego Smoka (strings) Zamienia szał w smoka i zadaje celowi (DMG0) obrażeń z broni w ręce głównej. Jeżeli masz [493277|Aureolę Ciemności], umiejętność [499981|Cios Wzlatującego Smoka] ma 20% współczynnika ataku krytycznego. Dodatkowo atak nakłada na (Buff4-Time) sek. efekt Ogłuszenia, który po zakończeniu zmniejsza [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] o (Buff0-623050)%. Trwa (Buff-Time-623050) sek. (Wymaga: [491600|Postawa Wojowniczego Mnicha]) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: 506354 1: Cios Wzlatującego Smoka 501791 4: Ogłuszenie 623001 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499982 search: items | Brutalny Kopniak (strings) Kiedy działa [493277|Aura Celności], [501791|Cios Wzlatującego Smoka] nakłada efekt Ogłuszenia. Kiedy ten efekt minie, pojawia się efekt Spowolnienia. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499983 search: items | Kombinacja Ducha Walki (strings) Bez przerwy emituje dwie fale ducha walki, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i przywracając (DMG4) PŻ. (Wymaga: [491600|Postawa Wojowniczego Mnicha]) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 2 >delay 1 | 35 | 0: Kombinacja Ducha Walki 622997 4: 622999 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499984 search: items | Duch Walki Uzdrowiciela Światła (strings) Kiedy [622997|Kombinacja Ducha Walki] uderza w cel, może przywrócić PŻ również rzucającemu. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
499985 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 0 | 0: Szacunek 500234 | AttackDistance: 1000 RangeType: target(0) | |
499986 search: items | Dziki Wir (strings) Skupia pierwotną Siłę Natury i uwalnia ją jako atak. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, a po trafieniu zwiększa [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] rzucającego i pobliskich członków drużyny o (Buff0-504901)%. Trwa (Buff-Time-504901) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-505168) [SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 622975 1: 503952 4: Barbarzyńska Egzekucja 622974 8: 505167 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499987 search: items | Powietrzny Wstrząs (strings) Wchłania całą energię z okolicznych źródeł w ciało rzucającego czar i błyskawicznie uwalnia ją, by zaatakować kilka pobliskich celów. Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej celom w zasięgu 80. Dodatkowo wywołuje [499493|Gwałtowne Uderzenie] i zmniejsza [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] celu o (Buff4-0)%, a [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] o (Buff4-1)%. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 39 | 0: 505209 4: Gwałtowne Uderzenie 622973 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 80 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499988 search: items | Rzut Tarczą (strings) Rzucasz tarczą w cel, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę bronią z ręki głównej + (FixDMG-620344) * obrażeń z obrony tarczą. Zmniejsza także [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] celu o (Buff8-0) pkt. Trwa (Buff8-Time) sek. (Wymaga użycia tarczy.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620344 4: Do Celu 622972 8: Słabość Tarczy 503253 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499989 search: items | Wir (strings) Tworzy wir w miejscu uruchomienia, zadający (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej większości celów w zasięgu. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 56 | 0: 622961 1: 622960 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |