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NamebaseAttributeinfoLoot
102226 - 578489
Eduth-Kämpfer
Jeder Stamm braucht Krieger, weil sie die Angriffs- und Verteidigungsfähigkeit des Stammes repräsentieren.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>-1434, -439, 18482
>(45, 63)
Aktivierungsrune
HP: 6.945
PATK: 718
MATK: 978
PDEF: 4.517
MDEF: 4.521
PDMG: 140
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xp: 163
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720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770678 Karte - Eduth-Kämpfer (1%)
102227 - 578490
Eduth-Schamane
Die Bodos sind nicht nur gut in Hordentaktiken, sie besitzen auch die Zauberkraft, verwundete Soldaten zu heilen.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>-1418, -440, 18482
>(45, 63)
Aktivierungsrune
HP: 6.945
PATK: 620
MATK: 978
PDEF: 4.517
MDEF: 4.983
PDMG: 131
Respawn: 00:03:00
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720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770679 Karte - Eduth-Schamane (1%)
102228 - 578489
Eduth-Jäger
An Orten wie den [ZONE_SAVAGE LANDS|Wilden Landen] braucht Ihr Euch nicht zu sorgen, dass Euch die Nahrungsmittel ausgehen, wenn Ihr ein paar exzellente Jäger habt.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>-1401, -440, 18478
>(46, 63)
Aktivierungsrune
HP: 6.945
PATK: 718
MATK: 978
PDEF: 4.517
MDEF: 4.521
PDMG: 140
Respawn: 00:03:00
xp: 163
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720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770680 Karte - Eduth-Jäger (1%)
102229 - 578491
Eduth-Häuptling
Die Bodos denken, je größer jemand ist, umso höher sollte sein Status sein. Aber sie sind nicht so dumm, dass sie hohe Hüte im Kampf tragen. Sie haben eine andere Art von Hut, die sie im Kampf tragen.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>-1287, -433, 17732
>(46, 67)
Aktivierungsrune
HP: 10.118
PATK: 816
MATK: 978
PDEF: 4.517
MDEF: 4.521
PDMG: 150
Respawn: 00:03:00
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720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770681 Karte - Eduth-Häuptling (1%)
102230 - 578488
Luzan-Gemeiner
Wenn Ihr die optimistische Wesensart der Bodos verstehen wollt, sind ihre Gemeinen das beste Beispiel dafür.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>-3084, -426, 20287
>(39, 54)
Aktivierungsrune
HP: 6.064
PATK: 600
MATK: 978
PDEF: 4.517
MDEF: 4.521
PDMG: 129
Respawn: 00:03:00
xp: 163
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720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770693 Karte - Luzan-Gemeiner (1%)
102231 - 578489
Luzan-Kämpfer
Jeder Stamm braucht Krieger, weil sie die Angriffs- und Verteidigungsfähigkeit des Stammes repräsentieren.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>-3103, -431, 21197
>(39, 49)
Aktivierungsrune
HP: 6.945
PATK: 718
MATK: 978
PDEF: 4.517
MDEF: 4.521
PDMG: 140
Respawn: 00:03:00
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720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770694 Karte - Luzan-Kämpfer (1%)
102232 - 578490
Luzan-Schamane
Die Bodos sind nicht nur gut in Hordentaktiken, sie besitzen auch die Zauberkraft, verwundete Soldaten zu heilen.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>-3098, -430, 21183
>(39, 49)
Aktivierungsrune
HP: 6.945
PATK: 620
MATK: 978
PDEF: 4.517
MDEF: 4.983
PDMG: 131
Respawn: 00:03:00
xp: 163
tp: 49
720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770695 Karte - Luzan-Schamane (1%)
102233 - 578489
Luzan-Jäger
An Orten wie den [ZONE_SAVAGE LANDS|Wilden Landen] braucht Ihr Euch nicht zu sorgen, dass Euch die Nahrungsmittel ausgehen, wenn Ihr ein paar exzellente Jäger habt.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>-3103, -429, 21170
>(39, 49)
Aktivierungsrune
HP: 6.945
PATK: 718
MATK: 978
PDEF: 4.517
MDEF: 4.521
PDMG: 140
Respawn: 00:03:00
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720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770696 Karte - Luzan-Jäger (1%)
102234 - 578491
Luzan-Häuptling
Die Bodos denken, je größer jemand ist, umso höher sollte sein Status sein. Aber sie sind nicht so dumm, dass sie hohe Hüte im Kampf tragen. Sie haben eine andere Art von Hut, die sie im Kampf tragen.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>-1054, -432, 20303
>(47, 54)
Aktivierungsrune
HP: 10.118
PATK: 816
MATK: 978
PDEF: 4.517
MDEF: 4.521
PDMG: 150
Respawn: 00:03:00
xp: 217
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720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770697 Karte - Luzan-Häuptling (1%)
102235 - 578488
Rufa-Gemeiner
Wenn Ihr die optimistische Wesensart der Bodos verstehen wollt, sind ihre Gemeinen das beste Beispiel dafür.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>-1051, 226, 22914
>(47, 41)
Aktivierungsrune
HP: 6.064
PATK: 600
MATK: 978
PDEF: 4.517
MDEF: 3.640
PDMG: 129
Respawn: 00:03:00
xp: 163
tp: 49
720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770688 Karte - Rufa-Gemeiner (1%)
102236 - 578489
Rufa-Kämpfer
Jeder Stamm braucht Krieger, weil sie die Angriffs- und Verteidigungsfähigkeit des Stammes repräsentieren.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>-1039, 220, 22884
>(47, 41)
Aktivierungsrune
HP: 6.945
PATK: 718
MATK: 978
PDEF: 4.517
MDEF: 4.521
PDMG: 140
Respawn: 00:03:00
xp: 163
tp: 49
720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770689 Karte - Rufa-Kämpfer (1%)
102237 - 578490
Rufa-Schamane
Die Bodos sind nicht nur gut in Hordentaktiken, sie besitzen auch die Zauberkraft, verwundete Soldaten zu heilen.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>-1014, 220, 22860
>(47, 41)
Aktivierungsrune
HP: 6.945
PATK: 620
MATK: 978
PDEF: 4.517
MDEF: 4.983
PDMG: 131
Respawn: 00:03:00
xp: 163
tp: 49
720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770690 Karte - Rufa-Schamane (1%)
102238 - 578489
Rufa-Jäger
An Orten wie den [ZONE_SAVAGE LANDS|Wilden Landen] braucht Ihr Euch nicht zu sorgen, dass Euch die Nahrungsmittel ausgehen, wenn Ihr ein paar exzellente Jäger habt.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>-1006, 220, 22874
>(47, 41)
Verbinden-Rune
HP: 6.945
PATK: 718
MATK: 978
PDEF: 4.517
MDEF: 4.521
PDMG: 140
Respawn: 00:03:00
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722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770691 Karte - Rufa-Jäger (1%)
102239 - 578491
Rufa-Häuptling
Die Bodos denken, je größer jemand ist, umso höher sollte sein Status sein. Aber sie sind nicht so dumm, dass sie hohe Hüte im Kampf tragen. Sie haben eine andere Art von Hut, die sie im Kampf tragen.
normal (0)
Lv: 53+0
Aktivierungsrune
HP: 10.118
PATK: 816
MATK: 978
PDEF: 4.517
MDEF: 4.521
PDMG: 150
Respawn: 00:03:00
xp: 217
tp: 87
720142 (5%)
720011 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
102240 - 578485
Rasender Affenmensch
Nur weil sie verbannt wurden, bedeutet das nicht, dass sie schwach sind. Diese Affenmenschen sind oft die Verlierer im Wettkampf um die Position des Königs ...
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>-4585, 56, 21925
>(33, 46)
Aktivierungsrune
HP: 24.220
PATK: 1.210
MATK: 978
PDEF: 3.631
MDEF: 3.640
PDMG: 290
Respawn: 00:00:20
xp: 542
tp: 542
720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770682 Karte - Rasender Affenmensch (1%)
102241 - 578478
Grausamer Fungus
Sie sind durch die Illusionäre Zeremonie grausam und unkontrollierbar geworden. Die ersten, die darunter zu leiden haben, sind sicherlich die Bodos aus der Gegend.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>-4796, -10, 21993
>(33, 45)
Reinigungsrune
HP: 24.220
PATK: 1.210
MATK: 978
PDEF: 3.631
MDEF: 3.640
PDMG: 290
Respawn: 00:00:20
xp: 542
tp: 542
720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770683 Karte - Grausamer Fungus (1%)
102242 - 578472
Verbotener Beschützer
Die Hüter der Ruinen, die die [ZONE_THE GREAT BARRIER|Bannmauer] umgeben. Niemand weiß, wer ihnen befahl, die [ZONE_THE GREAT BARRIER|Bannmauer] zu hüten.

Sie vertreiben zumeist nur Eindringlinge, da die Eindringlinge sonst nur törichterweise bleiben würden ...
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>-4461, 443, 24522
>(34, 32)
Reinigungsrune
HP: 22.610
PATK: 1.217
MATK: 978
PDEF: 4.543
MDEF: 4.521
PDMG: 290
Respawn: 00:03:00
xp: 650
tp: 780
720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770718 Karte - Verbotener Beschützer (1%)
102243 - 578473
Verbotener Bewahrer
Hüter der Ruinen, die die [ZONE_THE GREAT BARRIER|Bannmauer] umgeben; sie sind dafür zuständig, den normalen Betrieb der [ZONE_THE GREAT BARRIER|Bannmauer] aufrecht zu halten. Sie können selbst Energie erzeugen, die dazu verwendet wird, die nahegelegenen magischen Schutzwälle zu reparieren.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>-4385, 442, 24329
>(34, 33)
Reinigungsrune
HP: 22.610
PATK: 1.217
MATK: 978
PDEF: 4.543
MDEF: 4.521
PDMG: 290
Respawn: 00:03:00
xp: 650
tp: 780
720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770719 Karte - Verbotener Bewahrer (1%)
102244 - 574680
Verbotene Patrouille
Die Hüter der Ruinen, die die Bannmauer umgeben, sind jeder für das Patrouillieren ihrer eigenen Abschnitte verantwortlich. Wenn jemand in das Ziel eindringt, werden sie einen Verbotenen Beschützer herbeirufen, um die Bedrohung zu vernichten, da sie selbst nur grundlegende Kampffertigkeiten besitzen.
normal (0)
Lv: 53+0
Reinigungsrune
HP: 22.610
PATK: 1.217
MATK: 978
PDEF: 4.543
MDEF: 4.521
PDMG: 290
Respawn: 00:03:00
xp: 650
tp: 780
720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770720 Karte - Verbotene Patrouille (1%)
102245 - 578476
Scharfschneidiger Vernichter
Hüter der Ruinen, die sich um die [ZONE_HALL OF THE ANCIENTS|Halle der Überlebenden] aufhalten; sie vernichten mit den scharfen Schneiden, die neben ihren Händen liegen, Eindringlinge.

Diejenigen, auf die es diese gefühllosen Maschinen abgesehen haben, müssen schnell von den Ruinen fliehen oder sie werden in kleine Stücke geschnitten.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>2892, -34, 12833
>(62, 92)
Reinigungsrune
HP: 22.610
PATK: 1.217
MATK: 978
PDEF: 4.543
MDEF: 4.521
PDMG: 290
Respawn: 00:03:00
xp: 650
tp: 780
205663 Flüssige Energie (65%)
720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770721 Karte - Scharfschneidiger Vernichter (1%)
102246 - 578475
Stahlhüter
Hüter der Ruinen, die sich um die [ZONE_HALL OF THE ANCIENTS|Halle der Überlebenden] aufhalten; ihnen wurde befohlen, die Ruinen als Ganzes zu schützen. Wenn sie sehr mächtigen Eindringlingen gegenüberstehen, zögern sie nicht, die Ruinen mit ihren Körpern vor Schaden zu bewahren.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>2408, -48, 13250
>(60, 89)
Reinigungsrune
HP: 22.610
PATK: 1.217
MATK: 978
PDEF: 4.543
MDEF: 4.521
PDMG: 290
Respawn: 00:03:00
xp: 650
tp: 780
205663 Flüssige Energie (65%)
720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770722 Karte - Stahlhüter (1%)
102247 - 578474
Energieumwandler
Hüter der Ruinen, die sich um die [ZONE_HALL OF THE ANCIENTS|Halle der Überlebenden] aufhalten; sie unterstützen die anderen zwei Hüterarten. Die Forscher sind sich einig, dass ihre Flexibilität und analytische Fähigkeit relativ entwickelt sind.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>2719, -52, 12931
>(61, 91)
Reinigungsrune
HP: 22.610
PATK: 1.217
MATK: 978
PDEF: 4.543
MDEF: 4.521
PDMG: 290
Respawn: 00:03:00
xp: 650
tp: 780
205663 Flüssige Energie (65%)
720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770723 Karte - Energieumwandler (1%)
102248 - 578486
Wilde Alligatorschildkröte
Diese Schildkröten auf den Rücken zu drehen, ist zwecklos.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>-1366, -881, 19389
>(46, 58)
Kälterune
HP: 21.076
PATK: 1.189
MATK: 978
PDEF: 4.491
MDEF: 4.521
PDMG: 287
Respawn: 00:03:00
xp: 650
tp: 780
205667 Flussfischgräte (65%)
720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770672 Karte - Wilde Alligatorschildkröte (1%)
102249 - 575468
Schlammfürst
Das kürzliche Austrocknen des Flussweges hat dazu geführt, dass sie sehr aktiv sind, doch was werden sie tun, wenn es ganz ausgetrocknet ist?
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>1156, -878, 19877
>(55, 56)
Kälterune
HP: 21.142
PATK: 1.217
MATK: 1.484
PDEF: 4.491
MDEF: 4.546
PDMG: 290
Respawn: 00:03:00
xp: 650
tp: 780
205665 Gedüngter Schlamm (65%)
720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770673 Karte - Schlammfürst (1%)
102250 - 574483
Flussfischmonster
An ihren entarteten Gliedmaßen kann man sehen, dass ihre Art zu essen, sich von anderen Fischmonstern unterscheidet.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>3315, 6, 25096
>(63, 29)
Kälterune
HP: 20.075
PATK: 1.217
MATK: 1.484
PDEF: 4.491
MDEF: 4.546
PDMG: 290
Respawn: 00:03:00
xp: 650
tp: 780
205667 Flussfischgräte (65%)
720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770674 Karte - Flussfischmonster (1%)
102251 - 574417
Hartschalenkriecher
Es sind nicht nur riesige Tiere, die im Flussweg der [ZONE_SAVAGE LANDS|Wilden Lande] leben.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>3541, 3, 25100
>(64, 29)
Kälterune
HP: 18.947
PATK: 1.189
MATK: 978
PDEF: 4.491
MDEF: 4.521
PDMG: 287
Respawn: 00:03:00
xp: 650
tp: 780
205667 Flussfischgräte (65%)
720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770675 Karte - Hartschalenkriecher (1%)
102252 - 574759
Wilder Lakoso
In der gefährlichen Umgebung der [ZONE_SAVAGE LANDS|Wilden Lande] ist ein kräftiger Biss nicht genug!
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>1449, -887, 19913
>(56, 56)
Kälterune
HP: 20.011
PATK: 1.189
MATK: 978
PDEF: 4.491
MDEF: 4.521
PDMG: 287
Respawn: 00:03:00
xp: 650
tp: 780
205667 Flussfischgräte (65%)
720011 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770676 Karte - Wilder Lakoso (1%)
720142 (0.5%)
102253 - 578477
Bunter Flügelfalter
Die [ZONE_SAVAGE LANDS|Wilden Lande] sind zweifellos ein guter Ort für Tiere zum Wachsen. Sogar Flügelfalter können so groß werden.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>7243, 202, 23221
>(78, 39)
Entzauberungsrune
HP: 20.011
PATK: 1.189
MATK: 978
PDEF: 4.491
MDEF: 4.521
PDMG: 287
Respawn: 00:03:00
xp: 650
tp: 780
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720011 (3%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770650 Karte - Bunter Flügelfalter (1%)
102254 - 574503
Goldengrünes Kugelmonster
„Wie viel ist die Goldschicht obenauf wert?“
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>-4959, -207, 21527
>(32, 48)
Entzauberungsrune
HP: 18.947
PATK: 1.189
MATK: 978
PDEF: 4.491
MDEF: 4.521
PDMG: 287
Respawn: 00:03:00
xp: 650
tp: 780
720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770651 Karte - Goldengrünes Kugelmonster (1%)
102255 - 574535
Wilder Riesenmilan
Die [ZONE_SAVAGE LANDS|Wilden Lande] sind von den Schatten der Bäume bedeckt, aber ... wenn Ihr seht, wie die Schatten sich bewegen, ist es am besten, ein Versteck zu finden.
normal (0)
Lv: 53+0
Wilde Lande (8)
>1630, 24, 23178
>(57, 39)
Entzauberungsrune
HP: 21.076
PATK: 1.189
MATK: 978
PDEF: 4.491
MDEF: 4.521
PDMG: 287
Respawn: 00:03:00
xp: 650
tp: 780
720011 (5%)
720142 (5%)
722159 (3.5%)
720101 (3%)
723983 (3%)
722193 (2%)
724499 (1.5%)
724500 (1%)
770652 Karte - Wilder Riesenmilan (1%)

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