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NamebaseAttributeinfoLoot
100391 - 572564
Zwanghafter Schatten
Dieser Geist verbleibt nach dem Tod in der Welt und verliert langsam alle Erinnerung an sein früheres Leben. Ohne jegliches Bewusstsein, ist er nur ein geisterhafter Schatten, der im Reich der Toten umherwandert.
normal (0)
Lv: 18+0
Silberquell (2)
>-1356, -210, 2532
>(29, 69)
Mischen-Rune
HP: 1.202
PATK: 119
MATK: 269
PDEF: 519
MDEF: 883
PDMG: 87
Respawn: 00:06:00
xp: 69
tp: 69
720094 (5%)
204531 Magische Hormone (5%)
720140 (5%)
720011 (3%)
723979 (3%)
722283 (2.972%)
722419 (2.972%)
722521 (2.972%)
222586 Neumond-Zahn (1.662%)
721905 (1.535%)
550775 (0.415%)
770038 Karte - Zwanghafter Schatten (0.1%)
100392 - 572909
Dunkle Nachtruf-Fledermaus
Diese Fledermaus stößt laute Töne aus und wer sie hört, glaubt, sie kämen aus der Dunkelheit selbst, da die Fledermaus perfekt mit ihrer Umgebung verschmilzt.
Elite (2)
Lv: 19+2
Verlassene Abtei (102)
>2077, 316, 3386
>(25, 41)
Mischen-Rune
HP: 3.802
PATK: 645
MATK: 635
PDEF: 678
MDEF: 686
PDMG: 221
Respawn: 01:00:00
xp: 361
tp: 1.805
720094 (50%)
724922 (20%)
723980 (20%)
721906 (15%)
724169 (10%)
722318 (9.693%)
723372 (9.693%)
720177 (9.693%)
720011 (3%)
220048 Bruchnadel-Schulterpanzer (1.7%)
220046 Blutrost-Beinschützer (1.7%)
770095 Karte - Dunkle Nachtruf-Fledermaus (0.1%)
100393 - 571016
Aasspinne
Diese Spinne ernährt sich von verwesenden Leichen. Da sie hauptsächlich in Särgen und Gräbern haust, ist sie kleiner als gewöhnliche Spinnen.
Elite (2)
Lv: 20+2
Verlassene Abtei (102)
>2222, 443, 3592
>(27, 36)
Mischen-Rune
HP: 4.123
PATK: 692
MATK: 673
PDEF: 727
MDEF: 735
PDMG: 237
Respawn: 01:00:00
xp: 379
tp: 1.895
720006 (80%)
720094 (60%)
724169 (10%)
722726 (7.713%)
722828 (7.713%)
723032 (7.713%)
720141 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
721906 (1.329%)
770037 Karte - Aasspinne (0.1%)
100394 - 0
Das Sporadische Feuer löschen
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:00:00
100395 - 0
Einen Wächter fangen
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:00:00
100396 - 571703
Grasland-Heulwolf
Ein Wolf, der in der Ebene lebt und nach seinem charakteristischen Heulen benannt ist.
normal (0)
Lv: 11+3
Silberquell (2)
>4361, -21, 4127
>(59, 57)
Verbinden-Rune
HP: 684
PATK: 112
MATK: 144
PDEF: 349
MDEF: 353
PDMG: 76
Respawn: 00:02:00
xp: 49
tp: 49
720093 (5%)
204531 Magische Hormone (5%)
720140 (5%)
722349 (3.611%)
722485 (3.611%)
722927 (3.611%)
720011 (3%)
723979 (3%)
211334 Jäger-Langaxt (2.167%)
721903 (1.967%)
770236 Karte - Grasland-Heulwolf (0.1%)
100397 - 572714
Sturmkeiler
Der stürmende Keiler verdankt seinen Namen seiner temperamentvollen Angriffsweise.
normal (0)
Lv: 11+3
Silberquell (2)
>5198, 0, 4212
>(64, 57)
Verbinden-Rune
HP: 684
PATK: 112
MATK: 144
PDEF: 349
MDEF: 353
PDMG: 76
Respawn: 00:02:00
xp: 49
tp: 49
725761 (200%)
720078 (80%)
203466 Glitschiges Schweineöl (50%)
720093 (5%)
720140 (5%)
204531 Magische Hormone (5%)
722553 (3.611%)
722553 (3.611%)
723029 (3.611%)
720011 (3%)
723979 (3%)
211360 Kurzer Schlachthammer (2.167%)
721903 (1.967%)
210088 Langschwert des Plünderers (0.522%)
770237 Karte - Sturmkeiler (0.1%)
100398 - 572555
Stechflügel-Libelle
In der Nähe von Wasser und Bäumen zu finden. Bekannt für die giftigen Flügel und die prächtige Färbung.
normal (0)
Lv: 10+2
Silberquell (2)
>6122, 10, 1915
>(69, 73)
Entzauberungsrune
HP: 613
PATK: 101
MATK: 131
PDEF: 314
MDEF: 318
PDMG: 70
Respawn: 00:01:00
xp: 47
tp: 47
720092 (5%)
204531 Magische Hormone (5%)
720140 (5%)
722655 (4.097%)
722689 (4.097%)
722757 (4.097%)
720011 (3%)
723979 (3%)
211379 Zweihandstab der Weisheit (2.167%)
721903 (1.967%)
770031 Karte - Stechflügel-Libelle (0.1%)
100399 - 570046
Bandit
Eine Klasse mit der Fähigkeit, "Gegenstände oder Gold von anderen zu bekommen, auch wenn diese sich gar nicht davon trennen wollten".
normal (0)
Lv: 13+2
Silberquell (2)
>1490, -23, 4246
>(44, 56)
Aktivierungsrune
HP: 630
PATK: 163
MATK: 87
PDEF: 325
MDEF: 360
PDMG: 91
Respawn: 00:03:00
xp: 54
tp: 54
720210 (30%)
720093 (5%)
204531 Magische Hormone (5%)
720140 (5%)
722214 (3.615%)
722928 (3.615%)
722962 (3.615%)
720011 (3%)
723979 (3%)
222634 Geschmolzene Eisen-Panzerhandschuhe (2.088%)
721904 (1.735%)
210117 Blattkanten-Klinge (0.446%)
770033 Karte - Bandit (0.1%)
100400 - 572624
Texte
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:00:00
100401 - 572625
Texte
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:00:00
100402 - 572626
Texte
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:00:00
100403 - 572627
Texte
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:00:00
100404 - 572628
Texte
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:00:00
100405 - 570137
Texte
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:02:00
100406 - 570137
Texte
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:02:00
100407 - 572185
Texte
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:02:00
100408 - 574676
Sauropus
Der Legende nach ein Geist, der zusammen mit der Frostblume entstand. Einziger Zweck seines Daseins ist es, die Frostblume zu beschützen. Sobald jemand eine Blüte berührt, springt er hervor und kämpft mit dem Sünder bis zum Tod. Nur wer ihn besiegt, kann die herrliche Blüte aus seinen Händen pflücken.
normal (0)
Lv: 29+0
Verbinden-Rune
HP: 2.606
PATK: 409
MATK: 639
PDEF: 1.207
MDEF: 1.230
PDMG: 187
Respawn: 00:02:00
xp: 118
tp: 118
720011 (5%)
770225 Karte - Sauropus (0.1%)
100409 - 572185
Texte
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:02:00
100410 - 0
Texte
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:02:00
100411 - 570139
Texte
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:02:00
100412 - 572621
Texte
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:02:00
100413 - 572641
Texte
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:06:00
100414 - 572610
Texte
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 144
PATK: 28
MATK: 28
PDEF: 28
MDEF: 28
PDMG: 3
Respawn: 00:06:00
100415 - 570147
Texte
normal (0)
Lv: 0+0
Verbinden-Rune
HP: 146
PATK: 32
MATK: 48
PDEF: 84
MDEF: 90
PDMG: 3
Respawn: 00:06:00
100416 - 574073
Telaskir
Anführer des recht jungen Ordens der Dunklen Glorie. Seine derzeitige Stellung verdankt er seinen herausragenden Leistungen. Zwar ist er sehr stark, doch sein Charakter ist umstritten. Er gilt als herausragende Person des neuen Zeitalters, ist aber eigentlich ein hochrangiges Mitglied der Zurhidon.
Elite (2)
Lv: 46+0
Aktivierungsrune
HP: 16.393
PATK: 2.772
MATK: 1.684
PDEF: 3.548
MDEF: 2.554
PDMG: 857
Respawn: 00:03:00
xp: 270
tp: 270
100417 - 574075
Soldat des Ordens
Einfacher Soldat in der Armee des Ordens der Dunklen Glorie. Wegen ihrer Pflichten werden diese Soldaten oft mit Söldnern verwechselt, sind aber eine treue Armee des Ordens und schützen Außenposten und Karawanen.
normal (0)
Lv: 45+0
Signalrune
HP: 4.868
PATK: 775
MATK: 590
PDEF: 3.344
MDEF: 2.175
PDMG: 313
Respawn: 00:02:00
100418 - 572549
Zurhidon-Räuber
Zurhidon ist eine Geheimorganisation, die die Identität ihrer Mitglieder mit ungewöhnlichen Mitteln geheim hält. Wenn etwas darauf hindeutet, dass ein Mitglied der Organisation Informationen preisgegeben hat, setzt die Gruppe die gleichen Mittel gegen dieses Mitglied ein wie gegen Außenstehende, die eine Gefahr darstellen.
normal (0)
Lv: 45+2
Signalrune
HP: 4.175
PATK: 1.088
MATK: 513
PDEF: 2.220
MDEF: 2.503
PDMG: 344
Respawn: 00:02:00
100419 - 572962
Sturmhöhe-Jägerin
Der Staubteufel-Canyon ist schon seit Urzeiten ein unwirtlicher Ort für Pflanzen. Doch der Mangel an Vegetation wird durch den Artenreichtum der Tiere wettgemacht. Die Barbaren der Sturmhöhe haben sich zu ausgezeichneten Jägern und starken Kriegern entwickelt, die im Kampf wahrhaft furchtlos sind.
normal (0)
Lv: 43+2
Staubteufel-Canyon (6)
>-12279, 92, 13021
>(65, 33)
Aktivierungsrune
HP: 3.538
PATK: 929
MATK: 369
PDEF: 1.839
MDEF: 1.995
PDMG: 293
Respawn: 00:06:00
xp: 233
tp: 233

Raisechange:
>100419 Sturmhöhe-Jägerin (70%)
>100616 Sturmhöhe-Tierausbilder (30%)
720142 (5%)
720099 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722564 (0.667%)
722564 (0.667%)
723006 (0.667%)
211310 Neumond-Langbogen (0.4%)
721914 (0.32%)
770170 Karte - Sturmhöhe-Jägerin (0.1%)
550284 (0.1%)
100420 - 572965
Sturmhöhe-Schamane
Die magischen Lehren der Barbaren sind einzigartig. Statt der Macht von Runen, nutzen sie komplizierte Zeremonien um Symbole auf ihren Körpern, die magische Kräfte bergen. Aktiviert wird die Magie durch die Elemente der Natur und die Kraft ihrer Seelen, wodurch ihre Nutzung nur einer kleinen Personengruppe zufällt.
normal (0)
Lv: 44+2
Staubteufel-Canyon (6)
>-12219, 88, 13132
>(65, 33)
Aktivierungsrune
HP: 4.481
PATK: 414
MATK: 737
PDEF: 2.049
MDEF: 3.583
PDMG: 259
Respawn: 00:06:00
xp: 244
tp: 244
720099 (5%)
720142 (5%)
720011 (3%)
723980 (3%)
722292 (0.667%)
722428 (0.667%)
722802 (0.667%)
211451 Stab der Illusionen (0.4%)
721914 (0.32%)
210215 Dämonen-Haken (Zweihandstab) (0.1%)
770171 Karte - Sturmhöhe-Schamane (0.1%)

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Anzahl Seiten: 359