Name | base | Attribute | info | Loot |
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100391 - 572564 Zwanghafter Schatten Dieser Geist verbleibt nach dem Tod in der Welt und verliert langsam alle Erinnerung an sein früheres Leben. Ohne jegliches Bewusstsein, ist er nur ein geisterhafter Schatten, der im Reich der Toten umherwandert. | normal (0) Lv: 18+0 Silberquell (2) >-1356, -210, 2532 >(29, 69) Mischen-Rune | HP: 1.202 PATK: 119 MATK: 269 PDEF: 519 MDEF: 883 PDMG: 87 | Respawn: 00:06:00 xp: 69 tp: 69 | 720094 (5%) 204531 Magische Hormone (5%) 720140 (5%) 720011 (3%) 723979 (3%) 722283 (2.972%) 722419 (2.972%) 722521 (2.972%) 222586 Neumond-Zahn (1.662%) 721905 (1.535%) 550775 (0.415%) 770038 Karte - Zwanghafter Schatten (0.1%) |
100392 - 572909 Dunkle Nachtruf-Fledermaus Diese Fledermaus stößt laute Töne aus und wer sie hört, glaubt, sie kämen aus der Dunkelheit selbst, da die Fledermaus perfekt mit ihrer Umgebung verschmilzt. | Elite (2) Lv: 19+2 Verlassene Abtei (102) >2077, 316, 3386 >(25, 41) Mischen-Rune | HP: 3.802 PATK: 645 MATK: 635 PDEF: 678 MDEF: 686 PDMG: 221 | Respawn: 01:00:00 xp: 361 tp: 1.805 | 720094 (50%) 724922 (20%) 723980 (20%) 721906 (15%) 724169 (10%) 722318 (9.693%) 723372 (9.693%) 720177 (9.693%) 720011 (3%) 220048 Bruchnadel-Schulterpanzer (1.7%) 220046 Blutrost-Beinschützer (1.7%) 770095 Karte - Dunkle Nachtruf-Fledermaus (0.1%) |
100393 - 571016 Aasspinne Diese Spinne ernährt sich von verwesenden Leichen. Da sie hauptsächlich in Särgen und Gräbern haust, ist sie kleiner als gewöhnliche Spinnen. | Elite (2) Lv: 20+2 Verlassene Abtei (102) >2222, 443, 3592 >(27, 36) Mischen-Rune | HP: 4.123 PATK: 692 MATK: 673 PDEF: 727 MDEF: 735 PDMG: 237 | Respawn: 01:00:00 xp: 379 tp: 1.895 | 720006 (80%) 720094 (60%) 724169 (10%) 722726 (7.713%) 722828 (7.713%) 723032 (7.713%) 720141 (5%) 720011 (3%) 723980 (3%) 721906 (1.329%) 770037 Karte - Aasspinne (0.1%) |
100394 - 0 Das Sporadische Feuer löschen | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 3 | Respawn: 00:00:00 | |
100395 - 0 Einen Wächter fangen | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 3 | Respawn: 00:00:00 | |
100396 - 571703 Grasland-Heulwolf Ein Wolf, der in der Ebene lebt und nach seinem charakteristischen Heulen benannt ist. | normal (0) Lv: 11+3 Silberquell (2) >4361, -21, 4127 >(59, 57) Verbinden-Rune | HP: 684 PATK: 112 MATK: 144 PDEF: 349 MDEF: 353 PDMG: 76 | Respawn: 00:02:00 xp: 49 tp: 49 | 720093 (5%) 204531 Magische Hormone (5%) 720140 (5%) 722349 (3.611%) 722485 (3.611%) 722927 (3.611%) 720011 (3%) 723979 (3%) 211334 Jäger-Langaxt (2.167%) 721903 (1.967%) 770236 Karte - Grasland-Heulwolf (0.1%) |
100397 - 572714 Sturmkeiler Der stürmende Keiler verdankt seinen Namen seiner temperamentvollen Angriffsweise. | normal (0) Lv: 11+3 Silberquell (2) >5198, 0, 4212 >(64, 57) Verbinden-Rune | HP: 684 PATK: 112 MATK: 144 PDEF: 349 MDEF: 353 PDMG: 76 | Respawn: 00:02:00 xp: 49 tp: 49 | 725761 (200%) 720078 (80%) 203466 Glitschiges Schweineöl (50%) 720093 (5%) 720140 (5%) 204531 Magische Hormone (5%) 722553 (3.611%) 722553 (3.611%) 723029 (3.611%) 720011 (3%) 723979 (3%) 211360 Kurzer Schlachthammer (2.167%) 721903 (1.967%) 210088 Langschwert des Plünderers (0.522%) 770237 Karte - Sturmkeiler (0.1%) |
100398 - 572555 Stechflügel-Libelle In der Nähe von Wasser und Bäumen zu finden. Bekannt für die giftigen Flügel und die prächtige Färbung. | normal (0) Lv: 10+2 Silberquell (2) >6122, 10, 1915 >(69, 73) Entzauberungsrune | HP: 613 PATK: 101 MATK: 131 PDEF: 314 MDEF: 318 PDMG: 70 | Respawn: 00:01:00 xp: 47 tp: 47 | 720092 (5%) 204531 Magische Hormone (5%) 720140 (5%) 722655 (4.097%) 722689 (4.097%) 722757 (4.097%) 720011 (3%) 723979 (3%) 211379 Zweihandstab der Weisheit (2.167%) 721903 (1.967%) 770031 Karte - Stechflügel-Libelle (0.1%) |
100399 - 570046 Bandit Eine Klasse mit der Fähigkeit, "Gegenstände oder Gold von anderen zu bekommen, auch wenn diese sich gar nicht davon trennen wollten". | normal (0) Lv: 13+2 Silberquell (2) >1490, -23, 4246 >(44, 56) Aktivierungsrune | HP: 630 PATK: 163 MATK: 87 PDEF: 325 MDEF: 360 PDMG: 91 | Respawn: 00:03:00 xp: 54 tp: 54 | 720210 (30%) 720093 (5%) 204531 Magische Hormone (5%) 720140 (5%) 722214 (3.615%) 722928 (3.615%) 722962 (3.615%) 720011 (3%) 723979 (3%) 222634 Geschmolzene Eisen-Panzerhandschuhe (2.088%) 721904 (1.735%) 210117 Blattkanten-Klinge (0.446%) 770033 Karte - Bandit (0.1%) |
100400 - 572624 Texte | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 3 | Respawn: 00:00:00 | |
100401 - 572625 Texte | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 3 | Respawn: 00:00:00 | |
100402 - 572626 Texte | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 3 | Respawn: 00:00:00 | |
100403 - 572627 Texte | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 3 | Respawn: 00:00:00 | |
100404 - 572628 Texte | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 3 | Respawn: 00:00:00 | |
100405 - 570137 Texte | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 3 | Respawn: 00:02:00 | |
100406 - 570137 Texte | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 3 | Respawn: 00:02:00 | |
100407 - 572185 Texte | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 3 | Respawn: 00:02:00 | |
100408 - 574676 Sauropus Der Legende nach ein Geist, der zusammen mit der Frostblume entstand. Einziger Zweck seines Daseins ist es, die Frostblume zu beschützen. Sobald jemand eine Blüte berührt, springt er hervor und kämpft mit dem Sünder bis zum Tod. Nur wer ihn besiegt, kann die herrliche Blüte aus seinen Händen pflücken. | normal (0) Lv: 29+0 Verbinden-Rune | HP: 2.606 PATK: 409 MATK: 639 PDEF: 1.207 MDEF: 1.230 PDMG: 187 | Respawn: 00:02:00 xp: 118 tp: 118 | 720011 (5%) 770225 Karte - Sauropus (0.1%) |
100409 - 572185 Texte | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 3 | Respawn: 00:02:00 | |
100410 - 0 Texte | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 3 | Respawn: 00:02:00 | |
100411 - 570139 Texte | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 3 | Respawn: 00:02:00 | |
100412 - 572621 Texte | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 3 | Respawn: 00:02:00 | |
100413 - 572641 Texte | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 3 | Respawn: 00:06:00 | |
100414 - 572610 Texte | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 3 | Respawn: 00:06:00 | |
100415 - 570147 Texte | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 146 PATK: 32 MATK: 48 PDEF: 84 MDEF: 90 PDMG: 3 | Respawn: 00:06:00 | |
100416 - 574073 Telaskir Anführer des recht jungen Ordens der Dunklen Glorie. Seine derzeitige Stellung verdankt er seinen herausragenden Leistungen. Zwar ist er sehr stark, doch sein Charakter ist umstritten. Er gilt als herausragende Person des neuen Zeitalters, ist aber eigentlich ein hochrangiges Mitglied der Zurhidon. | Elite (2) Lv: 46+0 Aktivierungsrune | HP: 16.393 PATK: 2.772 MATK: 1.684 PDEF: 3.548 MDEF: 2.554 PDMG: 857 | Respawn: 00:03:00 xp: 270 tp: 270 | |
100417 - 574075 Soldat des Ordens Einfacher Soldat in der Armee des Ordens der Dunklen Glorie. Wegen ihrer Pflichten werden diese Soldaten oft mit Söldnern verwechselt, sind aber eine treue Armee des Ordens und schützen Außenposten und Karawanen. | normal (0) Lv: 45+0 Signalrune | HP: 4.868 PATK: 775 MATK: 590 PDEF: 3.344 MDEF: 2.175 PDMG: 313 | Respawn: 00:02:00 | |
100418 - 572549 Zurhidon-Räuber Zurhidon ist eine Geheimorganisation, die die Identität ihrer Mitglieder mit ungewöhnlichen Mitteln geheim hält. Wenn etwas darauf hindeutet, dass ein Mitglied der Organisation Informationen preisgegeben hat, setzt die Gruppe die gleichen Mittel gegen dieses Mitglied ein wie gegen Außenstehende, die eine Gefahr darstellen. | normal (0) Lv: 45+2 Signalrune | HP: 4.175 PATK: 1.088 MATK: 513 PDEF: 2.220 MDEF: 2.503 PDMG: 344 | Respawn: 00:02:00 | |
100419 - 572962 Sturmhöhe-Jägerin Der Staubteufel-Canyon ist schon seit Urzeiten ein unwirtlicher Ort für Pflanzen. Doch der Mangel an Vegetation wird durch den Artenreichtum der Tiere wettgemacht. Die Barbaren der Sturmhöhe haben sich zu ausgezeichneten Jägern und starken Kriegern entwickelt, die im Kampf wahrhaft furchtlos sind. | normal (0) Lv: 43+2 Staubteufel-Canyon (6) >-12279, 92, 13021 >(65, 33) Aktivierungsrune | HP: 3.538 PATK: 929 MATK: 369 PDEF: 1.839 MDEF: 1.995 PDMG: 293 | Respawn: 00:06:00 xp: 233 tp: 233 Raisechange: >100419 Sturmhöhe-Jägerin (70%) >100616 Sturmhöhe-Tierausbilder (30%) | 720142 (5%) 720099 (5%) 720011 (3%) 723980 (3%) 722564 (0.667%) 722564 (0.667%) 723006 (0.667%) 211310 Neumond-Langbogen (0.4%) 721914 (0.32%) 770170 Karte - Sturmhöhe-Jägerin (0.1%) 550284 (0.1%) |
100420 - 572965 Sturmhöhe-Schamane Die magischen Lehren der Barbaren sind einzigartig. Statt der Macht von Runen, nutzen sie komplizierte Zeremonien um Symbole auf ihren Körpern, die magische Kräfte bergen. Aktiviert wird die Magie durch die Elemente der Natur und die Kraft ihrer Seelen, wodurch ihre Nutzung nur einer kleinen Personengruppe zufällt. | normal (0) Lv: 44+2 Staubteufel-Canyon (6) >-12219, 88, 13132 >(65, 33) Aktivierungsrune | HP: 4.481 PATK: 414 MATK: 737 PDEF: 2.049 MDEF: 3.583 PDMG: 259 | Respawn: 00:06:00 xp: 244 tp: 244 | 720099 (5%) 720142 (5%) 720011 (3%) 723980 (3%) 722292 (0.667%) 722428 (0.667%) 722802 (0.667%) 211451 Stab der Illusionen (0.4%) 721914 (0.32%) 210215 Dämonen-Haken (Zweihandstab) (0.1%) 770171 Karte - Sturmhöhe-Schamane (0.1%) |