| Name | base | Attribute | info | Loot |
|---|---|---|---|---|
| 108851 - 805252 "Der große Aufseher" Tirktörk Der große [SC_Z32KOBOLD|Koboldkönig] ist der Anführer am [ZONE_IRONWING_SENTRY|Eisenschwingenposten]. Er birgt ein überraschendes Geheimnis, welches über das Überleben der [ZONE_Z32_SPLITWATER|Splitterstromküste] entscheiden wird. | Elite (2) Lv: 95+0 Splitterstromküste (32) >-14489, 784, -6915 >(46, 16) Verbinden-Rune | HP: 982.854 PATK: 64.748 MATK: 7.741 PDEF: 101.687 MDEF: 100.888 PDMG: 12.375 | Respawn: 00:03:00 xp: 2.158 tp: 3.237 | 720142 (10%) 723988 (10%) 720011 (5%) 721190 (2%) 721191 (2%) 721192 (0.1%) 721193 (0.1%) 771653 Karte - "Der große Aufseher" Tirktörk (0.1%) |
| 108852 - 805253 Hügelwanderjäger | normal (0) Lv: 96+1 Hügelland von Farsitan (33) >-10079, 327, -2691 >(32, 71) Verbinden-Rune | HP: 527.534 PATK: 30.253 MATK: 3.164 PDEF: 99.693 MDEF: 97.500 PDMG: 3.515 | Respawn: 00:01:30 xp: 1.761 tp: 2.113 | 720142 (10%) 723988 (10%) 720011 (5%) 721194 (2%) 721195 (2%) 721200 (0.1%) 721201 (0.1%) |
| 108853 - 805254 Feuerholz-Kampfkeiler Die [SC_Z32KOBOLD|Kobolde] fangen Bergschweine und richten sie zu Reittieren ab. Dabei verstehen sogar die [SC_Z32KOBOLD|Kobolde], dass es keine gute Idee ist, sie auf einmal mit dem ganzen Körpergewicht zu belasten. Daher müssen diese Tiere zuerst gemästet werden. | normal (0) Lv: 94+0 Splitterstromküste (32) >-14049, 561, -7647 >(48, 20) Verbinden-Rune | HP: 507.809 PATK: 28.440 MATK: 3.030 PDEF: 94.580 MDEF: 93.173 PDMG: 3.324 | Respawn: 00:01:30 xp: 1.692 tp: 2.031 | 720142 (10%) 723988 (10%) 720011 (5%) 721190 (2%) 721191 (2%) 721192 (0.1%) 721193 (0.1%) 771654 Karte - Feuerholz-Kampfkeiler (0.1%) |
| 108854 - 584651 Schwarzer Keiler mit roten Borsten Verglichen mit den [SC_Z32KOBOLD|Kobolden] in der Nähe, sehen diese Wildschweine wie niedliche Kuscheltiere aus. | normal (0) Lv: 94+0 Splitterstromküste (32) >-17726, 123, -8898 >(32, 27) Verbinden-Rune | HP: 507.809 PATK: 28.440 MATK: 3.030 PDEF: 94.580 MDEF: 93.173 PDMG: 3.324 | Respawn: 00:01:30 xp: 1.692 tp: 2.031 | 720142 (10%) 723988 (10%) 720011 (5%) 721190 (2%) 721191 (2%) 721192 (0.1%) 721193 (0.1%) 771655 Karte - Schwarzer Keiler mit roten Borsten (0.1%) |
| 108855 - 805256 Feuerholz-Schamane Diese Schamanen benutzen die traditionelle Magie der [SC_Z32KOBOLD|Kobolde]. Obwohl sie etwas eigenartig aussieht, sollte man deren Wirkung nicht unterschätzen. | normal (0) Lv: 94+1 Splitterstromküste (32) >-13693, 610, -7330 >(50, 18) Verbinden-Rune | HP: 503.708 PATK: 28.824 MATK: 3.030 PDEF: 95.001 MDEF: 93.173 PDMG: 3.362 | Respawn: 00:01:30 xp: 1.692 tp: 2.031 | 720142 (10%) 723988 (10%) 720011 (5%) 721190 (2%) 721191 (2%) 721192 (0.1%) 721193 (0.1%) 771656 Karte - Feuerholz-Schamane (0.1%) |
| 108856 - 589959 Ruinenschatten Energiefragmente, die dem überquellenden Siegel der Seelenlosen entwichen sind. Sie stehen in Resonanz mit der finsteren Atmosphäre der Ruinen, weshalb sie an diesem Ort umherwandeln. | normal (0) Lv: 95+1 Hügelland von Farsitan (33) >-6389, 977, 2463 >(48, 40) Verbinden-Rune | HP: 527.767 PATK: 29.662 MATK: 3.096 PDEF: 96.892 MDEF: 95.314 PDMG: 3.451 | Respawn: 00:01:30 xp: 1.726 tp: 2.071 | 243219 Verdorbener Kern (60%) 720142 (10%) 723988 (10%) 720011 (5%) 721194 (2%) 721195 (2%) 721200 (0.1%) 721201 (0.1%) 771705 Karte - Ruinenschatten (0.1%) |
| 108857 - 805880 Wahnsinniger Minenarbeiter Der Geist des Zwergs wird durch einen Zauber der Trolle kontrolliert. | normal (0) Lv: 96+1 Hügelland von Farsitan (33) >-9022, 285, 5467 >(37, 22) Mischen-Rune | HP: 527.534 PATK: 30.253 MATK: 3.164 PDEF: 99.693 MDEF: 97.500 PDMG: 3.515 | Respawn: 00:01:30 xp: 1.761 tp: 2.113 | 720142 (10%) 723988 (10%) 720011 (5%) 721194 (2%) 721195 (2%) 721200 (0.1%) 721201 (0.1%) 771690 Karte - Wahnsinniger Minenarbeiter (0.1%) |
| 108858 - 587202 Anhänger | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 135 PATK: 21 MATK: 28 PDEF: 62 MDEF: 59 PDMG: 12 | Respawn: 00:00:00 | |
| 108859 - 805260 Hofsöldner Das sind nicht die Soldaten der Imperialen Armee, sondern Mitglieder der privaten Armee von [123589|Istye Crohn], dem Besitzer des Crohnhofes. | normal (0) Lv: 94+1 Splitterstromküste (32) >-9188, 319, -9342 >(69, 30) Aktivierungsrune | HP: 503.708 PATK: 28.824 MATK: 3.030 PDEF: 95.001 MDEF: 93.173 PDMG: 3.362 | Respawn: 00:01:30 xp: 1.692 tp: 2.031 | 720142 (10%) 723988 (10%) 720011 (5%) 721190 (2%) 721191 (2%) 721192 (0.1%) 721193 (0.1%) 771658 Karte - Hofsöldner (0.1%) |
| 108860 - 572186 Wiedererweckte Leiche | normal (0) Lv: 96+1 Mischen-Rune | HP: 540.093 PATK: 30.386 MATK: 3.164 PDEF: 99.254 MDEF: 97.500 PDMG: 3.528 | Respawn: 00:00:00 xp: 1.761 tp: 2.113 | 720142 (10%) 723988 (10%) 720011 (5%) 721194 (2%) 721195 (2%) 721200 (0.1%) 721201 (0.1%) |
| 108861 - 805213 Assassine der Rabengarde Diese Assassinen gehören zu der mysteriösen Rabengarde, einer Gruppe, die oft am [ZONE_GRANE_MANOR|Crohnhof] zu sehen ist. | normal (0) Lv: 94+1 Splitterstromküste (32) >-9282, 164, -9690 >(69, 32) Entzauberungsrune | HP: 503.708 PATK: 28.824 MATK: 3.030 PDEF: 95.001 MDEF: 93.173 PDMG: 3.362 | Respawn: 00:01:30 xp: 1.692 tp: 2.031 | 720142 (10%) 723988 (10%) 720011 (5%) 721190 (2%) 721191 (2%) 721192 (0.1%) 721193 (0.1%) 771659 Karte - Assassine der Rabengarde (0.1%) |
| 108862 - 805212 Totenbeschwörer der Rabengarde Sie gehören zu der mysteriösen Rabengarde, deren Erkennungszeichen eine Tätowierung in Form eines Rabens ist. Sie verwenden eine Magie bisher unbekannter Art. | normal (0) Lv: 94+1 Splitterstromküste (32) >-8821, 209, -9574 >(71, 31) Mischen-Rune | HP: 503.708 PATK: 28.824 MATK: 3.030 PDEF: 95.001 MDEF: 93.173 PDMG: 3.362 | Respawn: 00:01:30 xp: 1.692 tp: 2.031 | 720142 (10%) 723988 (10%) 720011 (5%) 721190 (2%) 721191 (2%) 721192 (0.1%) 721193 (0.1%) 771660 Karte - Totenbeschwörer der Rabengarde (0.1%) |
| 108863 - 805262 Gruppenkommandant der Rabengarde | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 150 PATK: 30 MATK: 28 PDEF: 90 MDEF: 84 PDMG: 3 | Respawn: 00:00:00 | |
| 108864 - 0 Befreit die Sklaven | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 2 | Respawn: 00:00:00 | |
| 108865 - 0 Lenkt die Wachen ab | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 150 PATK: 30 MATK: 28 PDEF: 90 MDEF: 84 PDMG: 3 | Respawn: 00:00:00 | |
| 108866 - 0 Verwischt die Verfolgungsspuren | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 150 PATK: 30 MATK: 28 PDEF: 90 MDEF: 84 PDMG: 3 | Respawn: 00:00:00 | |
| 108867 - 584053 Gezähmtes Boshi der Splitterstromküste | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 142 PATK: 24 MATK: 28 PDEF: 84 MDEF: 84 PDMG: 2 | Respawn: 00:00:00 | |
| 108868 - 584056 Wildes Boshi der Splitterstromküste [<S>108868|Wilde Boshi der Splitterstromküste] sind von Natur aus aggressiv. Allerdings greifen sie nicht grundlos an, sondern nur, wenn sie sich gestört fühlen. Aber eigentlich kann man nie voraussehen, was sie plötzlich wütend gemacht hat. | normal (0) Lv: 94+1 Splitterstromküste (32) >-8801, 338, -11125 >(71, 41) Verbinden-Rune | HP: 507.809 PATK: 28.440 MATK: 3.030 PDEF: 94.580 MDEF: 93.173 PDMG: 3.324 | Respawn: 00:01:30 xp: 1.692 tp: 2.031 | 720142 (10%) 723988 (10%) 720011 (5%) 721190 (2%) 721191 (2%) 721192 (0.1%) 721193 (0.1%) 771661 Karte - Wildes Boshi der Splitterstromküste (0.1%) |
| 108869 - 582394 Splitterstrom-Klingenfüßler Passt auf ihre vorderen Beine auf! Sie sind so scharf wie Sicheln und lebensgefährlich! | normal (0) Lv: 94+1 Splitterstromküste (32) >-10236, 245, -7312 >(65, 18) Entzauberungsrune | HP: 507.809 PATK: 28.440 MATK: 3.030 PDEF: 94.580 MDEF: 93.173 PDMG: 3.324 | Respawn: 00:01:30 xp: 1.692 tp: 2.031 | 720142 (10%) 723988 (10%) 720011 (5%) 721190 (2%) 721191 (2%) 721192 (0.1%) 721193 (0.1%) 771662 Karte - Splitterstrom-Klingenfüßler (0.1%) |
| 108870 - 0 Säubert die Umgebung in der Festung | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 2 | Respawn: 00:00:00 | |
| 108871 - 805278 Koboldschmelzofen | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 2 | Respawn: 00:00:00 | |
| 108872 - 805279 Kobold-Belagerungswaffe | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 144 PATK: 28 MATK: 28 PDEF: 28 MDEF: 28 PDMG: 2 | Respawn: 00:00:00 | |
| 108873 - 587620 Maus | normal (0) Lv: 1+1 Splitterstromküste (32) >-16807, 176, -9617 >(36, 32) Verbinden-Rune | HP: 132 PATK: 17 MATK: 28 PDEF: 59 MDEF: 60 PDMG: 16 | Respawn: 00:00:00 | |
| 108874 - 801360 Goldenes Schaf | normal (0) Lv: 0+0 Verbinden-Rune | HP: 142 PATK: 24 MATK: 28 PDEF: 84 MDEF: 84 PDMG: 2 | Respawn: 00:00:00 | 243208 Goldenes Schafsfell (200%) |
| 108875 - 804950 Listige Gefängniswache | Elite (2) Lv: 98+0 Verbinden-Rune | HP: 1.997.963 PATK: 319.782 MATK: 20.261 PDEF: 61.097 MDEF: 59.082 PCRITRES: 1.800 MCRITRES: 1.450 PDMG: 58.303 9% Physische Präzision 4Ausweichrate 5.750Parieren überwinden 9% Magische Präzision 4% Magischer Widerstand | Respawn: 166:40:00 | |
| 108876 - 804942 Starke Gefängniswache | Elite (2) Lv: 98+0 Verbinden-Rune | HP: 2.096.816 PATK: 320.650 MATK: 20.261 PDEF: 184.904 MDEF: 177.246 PCRITRES: 1.800 MCRITRES: 1.450 PDMG: 58.460 9% Physische Präzision 4Ausweichrate 5.750Parieren überwinden 9% Magische Präzision 4% Magischer Widerstand | Respawn: 166:40:00 | |
| 108877 - 804954 Nachtkerker-Torwache | Elite (2) Lv: 98+0 Verbinden-Rune | HP: 1.997.963 PATK: 319.782 MATK: 20.261 PDEF: 61.097 MDEF: 59.082 PCRITRES: 1.800 MCRITRES: 1.450 PDMG: 58.303 9% Physische Präzision 4Ausweichrate 5.750Parieren überwinden 9% Magische Präzision 4% Magischer Widerstand | Respawn: 166:40:00 | |
| 108878 - 804947 Hitzköpfiger Kobold | Elite (2) Lv: 98+0 Aktivierungsrune | HP: 2.045.560 PATK: 320.216 MATK: 20.261 PDEF: 184.098 MDEF: 177.246 PCRITRES: 1.800 MCRITRES: 1.450 PDMG: 58.382 9% Physische Präzision 4Ausweichrate 5.750Parieren überwinden 9% Magische Präzision 4% Magischer Widerstand | Respawn: 166:40:00 | |
| 108879 - 804965 Nachtkerker-Inquisitor | Elite (2) Lv: 98+0 Verbinden-Rune | HP: 1.997.963 PATK: 319.782 MATK: 20.261 PDEF: 61.097 MDEF: 59.082 PCRITRES: 1.800 MCRITRES: 1.450 PDMG: 58.303 9% Physische Präzision 4Ausweichrate 5.750Parieren überwinden 9% Magische Präzision 4% Magischer Widerstand | Respawn: 166:40:00 | |
| 108880 - 805071 Hauptmann Maarsel | Boss (3) Lv: 98+0 Verbinden-Rune | HP: 37.748.066 PATK: 407.708 MATK: 44.575 PDEF: 61.609 MDEF: 59.082 PCRITRES: 1.800 MCRITRES: 1.450 PDMG: 82.345 9% Physische Präzision 4Ausweichrate 5.750Parieren überwinden 9% Magische Präzision 4% Magischer Widerstand | Respawn: 166:40:00 |